1 00:00:00,000 --> 00:00:05,000 Como innovación metodológica, este es el proyecto interdisciplinar del 21-23 2 00:00:05,000 --> 00:00:11,000 que realiza este curso con todos los alumnos de la ESO, cada clase dividida en grupos. 3 00:00:11,000 --> 00:00:17,000 Dentro de Classroom podemos ver las diferentes etapas. 4 00:00:17,000 --> 00:00:24,000 En el primer día, como podemos ver, tenemos la presentación del proyecto. 5 00:00:24,000 --> 00:00:33,000 Proyecto en el que se utiliza un aprendizaje basado en proyectos, una gamificación, 6 00:00:33,000 --> 00:00:39,000 una búsqueda de información por parte del alumno, 7 00:00:39,000 --> 00:00:46,000 y un trabajo diseñado de una forma correcta en grupo. 8 00:00:46,000 --> 00:00:51,000 En el primer día, como se va a realizar, se decide que se haga fuera del aula, 9 00:00:51,000 --> 00:00:54,000 se va a regresar en el entorno de retiro, 10 00:00:54,000 --> 00:00:59,000 he buscado un vídeo y con Edpuzzle he realizado una serie de preguntas. 11 00:00:59,000 --> 00:01:03,000 ¿Por qué lo he hecho? Porque hay alumnos que presentan en las clases, 12 00:01:03,000 --> 00:01:09,000 y así, enlazando la respuesta de Edpuzzle con Classroom, puedo saber si se ha seguido o no. 13 00:01:09,000 --> 00:01:12,000 Madrid está lleno de lugares cargados de historia 14 00:01:12,000 --> 00:01:14,000 y de rincones ocultos a plena vista. 15 00:01:14,000 --> 00:01:16,000 Y alguien tenía que contarlo. 16 00:01:16,000 --> 00:01:18,000 Soy Lorenzo Valladolid. 17 00:01:18,000 --> 00:01:26,000 Siguiente al alumno se le da también, como hemos dicho, un plano. 18 00:01:26,000 --> 00:01:34,000 ¿Cuál es la siguiente? Cada punto del retiro lo tienen que ubicar con una serie de pistas. 19 00:01:34,000 --> 00:01:38,000 Cada uno de los 11 puntos tiene una pista determinada. 20 00:01:38,000 --> 00:01:42,000 En este caso tenemos un puzzler que tienen que hacer para situarlo, 21 00:01:42,000 --> 00:01:46,000 en otro caso tenemos una sopa de letras, 22 00:01:46,000 --> 00:01:51,000 podemos tener aquí un nombre en inglés que tienen que ordenar las letras, 23 00:01:51,000 --> 00:01:55,000 una frase, podemos tener también un QR, 24 00:01:55,000 --> 00:02:02,000 y con todas ellas sitúan en el mapa a cada uno de los puntos y hacen un recorrido. 25 00:02:02,000 --> 00:02:06,000 Después de esto, en el segundo día tenemos la salida al retiro. 26 00:02:06,000 --> 00:02:12,000 En esa salida al retiro se le entrega a cada grupo una hoja, 27 00:02:12,000 --> 00:02:18,000 o también en formato digital, con lo que tienen que hacer en cada etapa 28 00:02:18,000 --> 00:02:22,000 y además los datos que tienen que tomar. 29 00:02:22,000 --> 00:02:29,000 El tercer y cuarto día van a trabajar los cálculos en cada etapa. 30 00:02:29,000 --> 00:02:36,000 Por ejemplo, en esta etapa los trabajan, cada uno de ellos los suben a Classroom 31 00:02:36,000 --> 00:02:40,000 y continúan con la siguiente etapa. 32 00:02:40,000 --> 00:02:42,000 Además, ¿qué vamos a tener? 33 00:02:42,000 --> 00:02:46,000 Van a tener que realizar la estadística que se pidió, 34 00:02:46,000 --> 00:02:51,000 un Canva con las fotos, una valoración por parte de ellos de este proyecto 35 00:02:51,000 --> 00:02:58,000 y un CUI de evaluación para saber cuáles de verdad han interiorizado 36 00:02:58,000 --> 00:03:00,000 esa información que han trabajado.