1 00:00:00,000 --> 00:00:10,400 En primer lugar voy a explicar cómo les enseñaría a los alumnos el acceso al aula virtual de 2 00:00:10,400 --> 00:00:19,000 Ducamadrid, pondríamos en el navegador aula virtual de Ducamadrid, pincharíamos, pondríamos 3 00:00:19,000 --> 00:00:38,320 el código de nuestro centro, pincharíamos en el IES Parque Aluche, buscaríamos comercio, 4 00:00:38,320 --> 00:00:46,200 el grupo segundo y el módulo de preparación de pedidos. 5 00:00:46,200 --> 00:00:52,520 El LMS del módulo de preparación de pedidos y venta de productos está actualizado y tiene 6 00:00:52,520 --> 00:01:01,260 a los estudiantes matriculados en segundo del programa profesional especial de comercio. 7 00:01:01,260 --> 00:01:06,200 El aula virtual está dividido en diferentes secciones estructurado por unidades, estas 8 00:01:06,200 --> 00:01:11,760 unidades coinciden con la programación del módulo, en ella se muestra la secuencia didáctica 9 00:01:11,760 --> 00:01:17,540 de cada unidad, estas se desarrollan en tareas a través de las cuales voy a enseñar diferentes 10 00:01:17,540 --> 00:01:20,380 metodologías. 11 00:01:20,380 --> 00:01:26,720 Cada unidad cuenta con un vídeo explicativo de elaboración propia, alojado en el cloud 12 00:01:26,720 --> 00:01:32,000 de Ducamadrid, que tendrán que visualizar para poder realizar la tarea. 13 00:01:32,120 --> 00:01:37,320 Os propongo aprender todo lo relativo a la factura simplificada de una forma divertida 14 00:01:37,320 --> 00:01:39,160 a través de un juego. 15 00:01:39,160 --> 00:01:44,920 Cada unidad cuenta con diferentes actividades, tareas, material multimedia, pruebas objetivas 16 00:01:44,920 --> 00:01:50,760 para ver si los alumnos han conseguido los objetivos establecidos en el módulo, juegos, 17 00:01:50,760 --> 00:01:57,060 la gamificación es muy importante ya que este módulo se imparte en un programa profesional 18 00:01:57,060 --> 00:02:01,940 especial, es decir, a alumnos con necesidades educativas especiales. 19 00:02:01,940 --> 00:02:08,020 Con esta dinámica de juegos consigo que los alumnos estén motivados impulsándoles a 20 00:02:08,020 --> 00:02:09,500 aprender. 21 00:02:09,740 --> 00:02:26,620 Otra de las actividades que propongo son las H5P, recursos externos y Kahoot. 22 00:02:26,620 --> 00:02:34,380 He incluido una guía didáctica del curso en la que se le explica al alumnado las pautas 23 00:02:34,380 --> 00:02:35,380 a seguir. 24 00:02:35,380 --> 00:02:46,100 También en el aula virtual hay diferentes bloques. 25 00:02:46,100 --> 00:02:50,900 Por último utilizo diferentes métodos de evaluación como es la gamificación que cuenta 26 00:02:50,900 --> 00:02:56,620 con su propio feedback positivo o negativo que anima a los alumnos a seguir avanzando. 27 00:02:56,620 --> 00:03:02,140 Otro instrumento de evaluación sería la diana de evaluación, método que utilizo 28 00:03:02,140 --> 00:03:05,820 para evaluar los trabajos realizados por grupo. 29 00:03:05,820 --> 00:03:12,620 Sirve para hacer una auto-evaluación y co-evaluación a los compañeros destacando sus puntos fuertes 30 00:03:12,620 --> 00:03:14,740 y aquellos que se pueden mejorar. 31 00:03:14,740 --> 00:03:21,260 Otro instrumento de evaluación serían los formularios realizados con Google Forms. 32 00:03:21,260 --> 00:03:29,900 Cuando termina el curso los alumnos rellenan una encuesta para evaluar la práctica docente. 33 00:03:29,900 --> 00:03:37,580 Por último el aula virtual cuenta con un libro de calificaciones dividido en primera, 34 00:03:37,580 --> 00:03:40,900 segunda y tercera evaluación.