0 00:00:00,000 --> 00:00:04,000 chicos y chicas ya estamos por aquí mirad qué vamos a hacer ahora darle 1 00:00:04,000 --> 00:00:14,000 movimiento a este nuestro ratón para eso vamos a utilizar las teclas 2 00:00:14,000 --> 00:00:19,000 A, S, W y D como tenemos en nuestro teclado ya que yo en mi teclado no dispongo de 3 00:00:19,000 --> 00:00:23,000 las flechitas entonces no lo podríamos apreciar 4 00:00:23,000 --> 00:00:28,000 qué tenemos que hacer le vamos a decir a la tecla W que se mueva tres pasos 5 00:00:28,000 --> 00:00:34,000 apuntando, le vamos a decir que apunte tres pasos o sea que apunte en la dirección 6 00:00:34,000 --> 00:00:41,000 W en este caso va a ser hacia arriba y mueva tres pasos la dirección S le 7 00:00:41,000 --> 00:00:45,000 vamos a decir que apunte 8 00:00:45,000 --> 00:00:50,000 podría duplicarlos pero no sé por qué me parece más cómodo 9 00:00:50,000 --> 00:00:57,000 vamos a decirle que la tecla A apunte hacia la izquierda la tecla S apunta 10 00:00:57,000 --> 00:01:02,000 hacia abajo y la tecla D apunte hacia la derecha 11 00:01:02,000 --> 00:01:09,000 entonces nuestro gato vuelve al sitio y si yo pulso la tecla W mirad lo que 12 00:01:09,000 --> 00:01:17,000 pasa subimos tecla A izquierda, D derecha, S hacia debajo 13 00:01:17,000 --> 00:01:21,000 entonces es importante que vamos a apuntar la dirección para esa dirección 14 00:01:21,000 --> 00:01:27,000 que queremos que se desplace y en este caso vamos a darle tres pasos ya que 15 00:01:27,000 --> 00:01:35,000 parece que va lo suficientemente rápido de acuerdo ahora queremos que 16 00:01:35,000 --> 00:01:40,000 a nuestro gato no pueda traspasar estas estas líneas de acuerdo que sean 17 00:01:40,000 --> 00:01:46,000 barreras porque ahora se las puede traspasar tranquilamente para ello qué 18 00:01:46,000 --> 00:01:55,000 vamos a hacer vamos a venir a los sensores de acuerdo vamos a utilizar la 19 00:01:55,000 --> 00:02:03,000 tecla de qué pasa cuando toca algo vale vamos a 20 00:02:03,000 --> 00:02:09,000 decir que si en caso de que 21 00:02:10,000 --> 00:02:18,000 toquemos el color de la barrera si tocamos el color de la barrera entonces 22 00:02:18,000 --> 00:02:23,000 y ahora veremos qué es lo que pasa para seleccionar el color venimos aquí al 23 00:02:23,000 --> 00:02:29,000 color le damos al típico pincelito el punzón que coge ese tono qué es lo que 24 00:02:29,000 --> 00:02:34,000 queremos que pase de acuerdo lo que nosotros queremos que pase es que si 25 00:02:34,000 --> 00:02:43,000 nuestro gato toca una de estas barreras vuelva a la posición inicial muy fácil 26 00:02:43,000 --> 00:02:50,000 qué queremos hacer queremos que en caso de que toquemos 27 00:02:50,000 --> 00:02:59,000 este volvamos a donde está ahora nuestro gato vamos a duplicar esta y entonces se 28 00:02:59,000 --> 00:03:07,000 va a ir a x-100 la posición inicial vemos lo que pasa 29 00:03:07,000 --> 00:03:14,000 a ver claro nos falta añadirlo aquí y le vamos a decir que esto pase siempre 30 00:03:14,000 --> 00:03:20,000 por siempre podemos añadirlo aquí también 31 00:03:20,000 --> 00:03:27,000 y cada vez que toco una de las barreras vuelvo a la posición inicial 32 00:03:27,000 --> 00:03:33,000 vale perfecto que queremos hacer ahora que cuando nuestro gato llegue al punto 33 00:03:33,000 --> 00:03:41,000 azul pase otra cosa queremos añadir otra condición entonces si nuestro gato toca 34 00:03:41,000 --> 00:03:44,000 el color 35 00:03:45,000 --> 00:03:51,000 azul qué va a pasar pues lo que va a pasar es que nuestro gato va a cambiar 36 00:03:51,000 --> 00:04:02,000 de apariencia diciendo diciendo durante dos segundos me parece bastante bien 37 00:04:02,000 --> 00:04:05,000 que diga 38 00:04:05,000 --> 00:04:14,000 bravo por ejemplo va a decir bravo y también queremos 39 00:04:14,000 --> 00:04:20,000 bueno vamos a ir poco a poco lo dejamos así por ahora entonces vamos a comprobar 40 00:04:20,000 --> 00:04:23,000 si esto es correcto 41 00:04:23,000 --> 00:04:28,000 no podemos tocar ninguna a la toque no podemos tocar ninguna de las paredes 42 00:04:28,000 --> 00:04:31,000 pensaba que va raspado pero la he tocado sin querer 43 00:04:31,000 --> 00:04:35,000 por favor vale 44 00:04:35,000 --> 00:04:38,000 a ver si nuestro gato es suficientemente ancho 45 00:04:38,000 --> 00:04:45,000 sí sí que lo es bien y dice bravo vale qué más queremos hacer ahora lo 46 00:04:45,000 --> 00:04:49,000 siguiente que vamos a hacer es añadir otro fondo porque queremos añadir un 47 00:04:49,000 --> 00:04:57,000 segundo nivel a nuestro gato para eso venimos aquí editamos los fondos este 48 00:04:57,000 --> 00:05:04,000 nuestro fondo 1 es el fondo que vamos a modificar para ello vamos a decir que lo 49 00:05:04,000 --> 00:05:12,000 queremos vacío y que vamos a hacer un cuadrado un cuadrado de color rosa como 50 00:05:12,000 --> 00:05:19,000 hemos hecho antes borde creo que voy a coger el 30 vamos con él 51 00:05:19,000 --> 00:05:26,000 a esta tenemos nuestro borde y ahora qué más vamos a hacer nuestras líneas del 52 00:05:26,000 --> 00:05:29,000 laberinto respetando esa posición en la que 53 00:05:29,000 --> 00:05:32,000 está nuestro gato 54 00:05:33,000 --> 00:05:41,000 digamos que es aquí yo voy a crear otro nivel en mi laberinto 55 00:05:50,000 --> 00:05:57,000 abstracto así de acuerdo y hay otra recompensa hay otra prueba que va a ser 56 00:05:57,000 --> 00:06:00,000 coger 57 00:06:00,000 --> 00:06:08,000 un nuevo círculo en este caso que va a ser del color rojo 58 00:06:08,000 --> 00:06:16,000 vamos a hacer un círculo aquí no aquí no quiero donde salimos como 59 00:06:16,000 --> 00:06:19,000 hemos salido vamos a salir aquí en la posición en la que estábamos le estamos 60 00:06:19,000 --> 00:06:25,000 dejando un espacio lo podéis ver aquí vamos a dejar un espacio y aquí vamos a 61 00:06:25,000 --> 00:06:27,000 hacer