1 00:00:00,000 --> 00:00:02,480 voy a pasar 2 00:00:02,480 --> 00:00:04,599 a explicaros 3 00:00:04,599 --> 00:00:06,799 la situación de aprendizaje que he creado 4 00:00:06,799 --> 00:00:08,919 es una situación de Ultimate Frisbee 5 00:00:08,919 --> 00:00:11,060 para el 6 00:00:11,060 --> 00:00:12,640 libre educativo de tercero de la ESO 7 00:00:12,640 --> 00:00:14,580 y más concretamente 8 00:00:14,580 --> 00:00:16,899 en el que vamos a trabajar los deportes 9 00:00:16,899 --> 00:00:17,820 de invasión 10 00:00:17,820 --> 00:00:22,320 el deporte de Ultimate Frisbee 11 00:00:22,320 --> 00:00:25,059 se introduce ya en el segundo trimestre 12 00:00:25,059 --> 00:00:25,920 para que ya 13 00:00:25,920 --> 00:00:29,000 porque en el tercer trimestre incluiremos 14 00:00:29,000 --> 00:00:32,340 otros deportes de mayor complejidad táctica y creemos conveniente 15 00:00:32,340 --> 00:00:36,399 como dicta el autor Hernández Moreno 16 00:00:36,399 --> 00:00:40,399 creemos conveniente introducirla en el segundo trimestre 17 00:00:40,399 --> 00:00:44,179 Bueno, os muestro un poquito sin dar mucho detalle 18 00:00:44,179 --> 00:00:49,340 comento en la justificación inicial, citando la legislación actual 19 00:00:49,340 --> 00:00:55,000 y concretando en las diferentes competencias específicas 20 00:00:55,000 --> 00:00:58,899 que se van a desarrollar en esta situación de aprendizaje 21 00:00:58,899 --> 00:01:07,819 Aquí relacionamos un poco las competencias específicas con los saberes básicos o contenidos que se van a ver 22 00:01:07,819 --> 00:01:15,579 Y por último, creé una tabla en la que se clarifican un poco los criterios de evaluación 23 00:01:15,579 --> 00:01:25,480 Se conectan los criterios de evaluación con los instrumentos y con la persona que va a evaluar 24 00:01:25,480 --> 00:01:31,540 si es una persona a sí misma con autoevaluación, si es un compañero a otro, si es el profesor. 25 00:01:32,099 --> 00:01:39,120 Y bueno, a la derecha se muestra el peso de cada criterio de evaluación. 26 00:01:40,359 --> 00:01:49,159 Esto lo hemos creado a partir de aquí, una presentación para, de cara a los alumnos, 27 00:01:49,319 --> 00:01:53,000 explicarles un poquito cómo iba a ser esta unidad didáctica y cómo se iba a desarrollar. 28 00:01:53,000 --> 00:02:09,259 Esta es la portada, que vas creando, como vemos en la práctica, el título, vas modificando para que los colores, las formas, vas añadiendo fotos. 29 00:02:09,259 --> 00:02:25,259 Además, si clicas en esta pestañita de aquí, de diseñador, te da ahí diferentes ideas que tú puedes usar para ir modificando tu presentación según lo creas conveniente. 30 00:02:25,819 --> 00:02:27,259 Te da diferentes modelos. 31 00:02:27,819 --> 00:02:33,740 Bueno, pues aquí, para de cara a los alumnos, se hace una pequeña introducción de este deporte. 32 00:02:34,199 --> 00:02:38,740 Se explica en este guión los pasos que vamos a dar. 33 00:02:39,259 --> 00:02:44,219 a lo largo de la unidad didáctica y lo que se va a enseñar, 34 00:02:44,659 --> 00:02:48,960 las reglas, la estructura de cómo va a ser la estructura y demás. 35 00:02:50,539 --> 00:02:52,520 Se explican los objetivos, 36 00:02:55,479 --> 00:02:59,580 cómo va a ser la organización a lo largo de las diferentes sesiones, 37 00:03:02,639 --> 00:03:05,379 la temporalización, es decir, a lo largo de las sesiones, 38 00:03:06,060 --> 00:03:08,439 cuántas sesiones van a ser, digamos, 39 00:03:09,180 --> 00:03:11,340 y qué actividades se van a realizar. 40 00:03:11,340 --> 00:03:28,020 Es un modelo trifásico de modelo horizontal comprensivo de Michel, Oslin y Griffin en el que se trabajan, como bien aparece en esta tabla, el juego modificado, juego reducido, mini deporte y ya el juego completo. 41 00:03:28,020 --> 00:03:31,900 sobre todo en la última parte de la situación de aprendizaje 42 00:03:31,900 --> 00:03:36,120 que es además una parte en la que los alumnos 43 00:03:36,120 --> 00:03:40,319 desarrollan un trabajo cooperativo 44 00:03:40,319 --> 00:03:42,020 que cada uno de ellos tiene su rol 45 00:03:42,020 --> 00:03:44,460 además antes de cada sesión 46 00:03:44,460 --> 00:03:48,939 se haría un trabajo en el que a cada alumno 47 00:03:48,939 --> 00:03:51,139 se le mandará diferente información 48 00:03:51,139 --> 00:03:53,259 que tienen que tener vista 49 00:03:53,259 --> 00:03:57,099 para que el día de la práctica 50 00:03:57,099 --> 00:04:00,319 pues ya venga con esos conocimientos adquiridos y le vaya sonando 51 00:04:00,319 --> 00:04:04,180 con lo cual hace más dinámica cada sesión. 52 00:04:06,979 --> 00:04:12,060 En esta última parte se especifica cómo va a ser la evaluación 53 00:04:12,060 --> 00:04:15,819 como hemos comentado antes en el documento para el profesor 54 00:04:15,819 --> 00:04:18,439 en el diseño de esa situación de aprendizaje. 55 00:04:19,180 --> 00:04:20,920 Pero para que los alumnos lo tengan más claro 56 00:04:20,920 --> 00:04:24,759 pues lo metemos en la presentación 57 00:04:24,759 --> 00:04:30,720 que lo tengan claro, qué peso le vamos a dar a cada parte y cómo lo vamos a evaluar, ¿de acuerdo? 58 00:04:32,000 --> 00:04:55,850 Bien, pues paso a continuación a la parte del diseño del cuaderno del profesor, raíces, vale, a ver, bueno, pues para el diseño del cuaderno del profesor 59 00:04:55,850 --> 00:05:00,290 nos metemos en la parte de alumnado, alumnado, seguimiento académico 60 00:05:00,290 --> 00:05:03,850 cuaderno de clase, y bueno primero en la parte 61 00:05:03,850 --> 00:05:06,670 aquí en parámetros debemos 62 00:05:06,670 --> 00:05:11,889 bueno, debemos meter las diferentes categorías que luego 63 00:05:11,889 --> 00:05:15,769 queremos evaluar en nuestro cuaderno de 64 00:05:15,769 --> 00:05:19,829 profesor, simplemente se le daría aquí al más 65 00:05:19,829 --> 00:05:21,689 y vas creando pues 66 00:05:21,689 --> 00:05:28,310 lo que vas a ir queriendo evaluar y que vas a ir metiendo 67 00:05:28,310 --> 00:05:31,889 en el cuaderno del profesor. Yo he metido 68 00:05:31,889 --> 00:05:35,550 estos tres ítems evaluables, tareas y controles. Luego aquí 69 00:05:35,550 --> 00:05:39,610 si pinchas en modelo de calificación, dentro del curso 70 00:05:39,610 --> 00:05:43,730 tú le metes el peso a cada categoría. 71 00:05:44,730 --> 00:05:47,670 Una vez que hemos creado las categorías evaluables 72 00:05:47,670 --> 00:05:51,069 nos vamos a actividades evaluables, que es donde 73 00:05:51,069 --> 00:05:53,689 vamos a diseñar 74 00:05:53,689 --> 00:05:56,829 esas actividades 75 00:05:56,829 --> 00:05:59,389 yo las he diseñado para el segundo de la ESO 76 00:05:59,389 --> 00:06:00,529 y tenemos aquí tres 77 00:06:00,529 --> 00:06:03,990 en mi caso es para la situación de aprendizaje 78 00:06:03,990 --> 00:06:06,050 aquí tengo creada para la situación de aprendizaje 79 00:06:06,050 --> 00:06:07,529 de judo 80 00:06:07,529 --> 00:06:08,829 pero si quiero crear para 81 00:06:08,829 --> 00:06:10,949 la situación de aprendizaje 82 00:06:10,949 --> 00:06:13,129 de Ultimate Frisbee 83 00:06:13,129 --> 00:06:14,310 pues le daría más 84 00:06:14,310 --> 00:06:17,550 dentro de ítems evaluables 85 00:06:17,550 --> 00:06:18,610 método de descripción 86 00:06:18,610 --> 00:06:23,329 técnica, pases 87 00:06:23,329 --> 00:06:27,589 descripción corta, tendría que meter técnica, pases 88 00:06:27,589 --> 00:06:32,449 aquí damos una calificación, ¿qué tipo de calificación? ¿cómo va a ser? 89 00:06:33,050 --> 00:06:36,290 metemos un sistema de calificación, numérico 90 00:06:36,290 --> 00:06:40,410 cerrado, y le añadimos a los 91 00:06:40,410 --> 00:06:42,930 alumnos que van a participar en este caso 92 00:06:42,930 --> 00:06:47,139 y nos aparecería aquí 93 00:06:47,139 --> 00:07:14,699 de acuerdo, examen técnica de pases, de acuerdo, si queremos empezar a calificar, pues damos un clic y le damos a calificar y aquí ya podríamos empezar a meter las notas numéricas, de acuerdo, y esta es una de las actividades, bueno, pues lo mismo podemos hacer, 94 00:07:14,699 --> 00:07:18,439 vamos a ver los que tengo de judo 95 00:07:18,439 --> 00:07:22,240 en vez de ítems evaluadores tengo otra categoría 96 00:07:22,240 --> 00:07:25,680 pues tarea, vamos aquí, detalle 97 00:07:25,680 --> 00:07:33,410 los detalles calificar, queremos calificar 98 00:07:33,410 --> 00:07:37,230 aquí nos vale para calificar, lo mismo, del 0 al 10 99 00:07:37,230 --> 00:07:40,709 porque es el tipo de sistema de calificación que he metido 100 00:07:40,709 --> 00:07:44,629 y lo mismo con los controles, la entrada de los controles 101 00:07:44,629 --> 00:07:49,610 Podemos además hacer que le llegue a las familias los resultados. 102 00:07:50,910 --> 00:08:02,160 Bien, y por último, paso a la parte de la presentación que hemos creado, 103 00:08:03,180 --> 00:08:08,199 en la que para espacio de actividades con ritmos de diferentes de aprendizaje. 104 00:08:08,879 --> 00:08:14,459 Bueno, pues en esta que hemos creado, vamos a ir viendo en la parte de inicio, 105 00:08:14,459 --> 00:08:18,860 de la situación de aprendizaje de Ultimate, nos lleva a un vídeo dentro del aula virtual. 106 00:08:19,180 --> 00:08:24,000 Bueno, perdona, primero son las instrucciones, las que introdujimos el tema 107 00:08:24,000 --> 00:08:30,240 y le damos las indicaciones de lo que deben hacer a lo largo de la unidad didáctica. 108 00:08:30,240 --> 00:08:30,899 ¿De acuerdo? 109 00:08:32,639 --> 00:08:41,460 Después, en el número 1, aquí sí, tenemos un vídeo que explica cuáles son las características, 110 00:08:41,460 --> 00:08:50,399 cuáles son las normas de Ultimate Frisbee, también llamada Último el Disco Volador. 111 00:08:51,399 --> 00:08:58,919 Una vez que hayan visto ese vídeo, aquí tienen una presentación de Genially, 112 00:09:00,500 --> 00:09:09,960 en la que también se desarrollan los diferentes conceptos, tanto técnicos como tácticos, las normas, 113 00:09:09,960 --> 00:09:28,899 normas, la puntuación. Aquí tenemos en Live Worksheets, tenemos una especie de autocontrol, 114 00:09:28,899 --> 00:09:36,700 ellos pueden meter, van leyendo sobre las normas, cómo se juega y van metiendo la información 115 00:09:36,700 --> 00:09:43,259 que han aprendido anteriormente, para ver lo que han ido aprendiendo y al final pueden 116 00:09:43,259 --> 00:09:49,519 ver sus resultados y los resultados pueden llegar también al profesor, al perfil del 117 00:09:49,519 --> 00:09:57,100 profesor. En el caso de que tengan dificultades, hemos puesto otro vídeo de repaso, un poco 118 00:09:57,100 --> 00:10:06,519 más sencillo, en el que nos vuelve a explicar de nuevo las normas y cómo se lleva a cabo 119 00:10:06,519 --> 00:10:07,700 este deporte 120 00:10:07,700 --> 00:10:08,460 ¿vale? 121 00:10:08,519 --> 00:10:09,399 de Ultimate Freeze 122 00:10:09,399 --> 00:10:10,700 nos aparecen ahora 123 00:10:10,700 --> 00:10:11,419 los anuncios 124 00:10:11,419 --> 00:10:17,559 esto nos vale 125 00:10:17,559 --> 00:10:18,460 para repasar 126 00:10:18,460 --> 00:10:19,580 ¿de acuerdo? 127 00:10:21,500 --> 00:10:22,320 el número 4 128 00:10:22,320 --> 00:10:23,539 la actividad número 4 129 00:10:23,539 --> 00:10:25,519 metemos aquí 130 00:10:25,519 --> 00:10:26,500 pues 131 00:10:26,500 --> 00:10:27,299 algo ya 132 00:10:27,299 --> 00:10:27,980 más 133 00:10:27,980 --> 00:10:30,240 difícil 134 00:10:30,240 --> 00:10:30,519 ¿no? 135 00:10:30,580 --> 00:10:31,659 de mayor dificultad 136 00:10:31,659 --> 00:10:32,500 en la que entran 137 00:10:32,500 --> 00:10:32,879 unos 138 00:10:32,879 --> 00:10:35,379 mayores conocimientos 139 00:10:35,379 --> 00:10:36,200 tácticos 140 00:10:36,200 --> 00:10:36,840 del juego 141 00:10:36,840 --> 00:10:40,820 y por último 142 00:10:40,820 --> 00:10:41,759 ¿vale? 143 00:10:41,759 --> 00:10:51,899 metemos aquí abajo la evaluación, un pequeño test sobre este deporte alternativo cuyos 144 00:10:51,899 --> 00:11:00,490 resultados nos valen como evaluación. Hay que tener en cuenta a la hora de realizar 145 00:11:00,490 --> 00:11:12,629 todas estas presentaciones en las que hay que mostrar su autoría, como aquí bien pone 146 00:11:12,629 --> 00:11:18,330 que es de autor desconocido, ahí está abajo una licencia determinada. 147 00:11:19,330 --> 00:11:24,950 Siempre hay que comentar de quién es la autoría en las diferentes imágenes que se van a utilizar. 148 00:11:26,230 --> 00:11:32,549 Bien, y hasta aquí ha llegado mi explicación de las tres actividades prácticas que hemos creado. 149 00:11:33,190 --> 00:11:34,549 Muchas gracias, un saludo.