1 00:00:00,000 --> 00:00:06,780 Hola, ¿quieres hacer un frontón muy fácil para enseñar las cosas que se pueden hacer con Scratch de los mayores? 2 00:00:06,879 --> 00:00:11,140 Vamos a mover a nuestro gato, lo vamos a mover con el puntero del ratón. 3 00:00:11,460 --> 00:00:14,300 Tenemos el gato, el balón y perdiste. 4 00:00:14,419 --> 00:00:16,920 Que perdiste no es nada más que una línea. 5 00:00:17,519 --> 00:00:20,780 El balón lo vamos a colocar dirigido hacia el futbolista. 6 00:00:21,160 --> 00:00:26,379 Le vamos a mover a seis pasos y hacemos que rebote hacia el futbolista. 7 00:00:26,500 --> 00:00:29,719 Luego, si toca al gato, va a rebotar, pero ¿en qué dirección? 8 00:00:30,000 --> 00:00:35,799 en direcciones positivas y luego que hacemos que si tocando perdiste pues suena la música 9 00:00:35,799 --> 00:00:41,420 de perdiste si se detienen los programas con el mismo bloque tocando borde ocurre una cosa 10 00:00:41,420 --> 00:00:47,579 tocando el gato otra y tocando perdiste otra y al gato mira qué sencillo un por siempre 11 00:00:47,579 --> 00:00:54,619 y a ir a puntero del ratón y le decimos que si nos pasamos de menos 150 volvemos al origen 12 00:00:54,619 --> 00:00:59,439 nuestro gato lo tenemos confinado entre el extremo y menos 150