1 00:00:03,759 --> 00:00:20,929 Bien, nosotros la propuesta que se ha hecho, en el trabajo de un laboratorio de la Universidad de Hong Kong, que nos está dando las aplicaciones para la infra, que se llama Chilam, 2 00:00:21,670 --> 00:00:31,789 la propuesta que nos queríamos hacer, bueno, no sé si la mayoría de ustedes son profesores, a nosotros nos ha gustado siempre las diáticas experimentales, 3 00:00:31,789 --> 00:00:34,750 en tecnología, química, física, trabajar con modelos tridimensionales. 4 00:00:35,630 --> 00:00:39,969 Lo que ocurre es que no siempre es posible, porque no todos los colegios, por ejemplo en mi centro, 5 00:00:40,130 --> 00:00:45,909 no tenemos a hablar de recursos didácticos como los que les he colocado aquí en la fotografía. 6 00:00:46,670 --> 00:00:51,810 Y sabemos que es interesante para los alumnos trabajar con las manos, construyendo modelos, etc. 7 00:00:53,189 --> 00:00:57,369 Tenemos a la disposición también juegos didácticos que podemos adquirir. 8 00:00:57,369 --> 00:01:03,509 pero de nuevo dependemos del coste económico y de las posibilidades de nuestro centro. 9 00:01:04,950 --> 00:01:08,129 Otra propuesta que solemos hacer, profesores de tecnología sobre todo como yo, 10 00:01:08,370 --> 00:01:10,689 pues pedirles a los alumnos que construyan sus propias maquetas. 11 00:01:11,069 --> 00:01:15,069 El problema de estas maquetas es que muchas veces no las hacen los alumnos, 12 00:01:15,150 --> 00:01:17,450 sino que las hacen los padres a última hora. 13 00:01:18,629 --> 00:01:21,510 Y después esos modelos no se aprovechan, quedan almacenados en algún rincón. 14 00:01:22,349 --> 00:01:26,090 Esta fotografía, hicieron un sistema solar y ahí se quedó abandonado. 15 00:01:26,090 --> 00:01:33,290 arriba tiene una fotografía, bueno, pues se ha estropeado el modelo, la pila estará gastada seguramente, etc. 16 00:01:35,189 --> 00:01:40,209 También podemos construir modelos más sofisticados, este es un caso de un alumno de segundo bachillerato 17 00:01:40,209 --> 00:01:45,469 que se dedicó a la arquitectura después, pero ocurre lo mismo, en cuanto a este modelo, 18 00:01:45,769 --> 00:01:49,310 pues piensen que si tengo que ir a una clase te voy a llevar el modelo completo conmigo, 19 00:01:49,510 --> 00:01:58,379 en mi caso que tengo que moverme, disponemos en internet ahora, en las búsquedas de Google y demás, 20 00:01:58,379 --> 00:02:00,239 animaciones interactivas también 21 00:02:00,239 --> 00:02:02,019 en las que los chavales pueden 22 00:02:02,019 --> 00:02:04,299 trabajar viendo cómo se mueven 23 00:02:04,299 --> 00:02:06,620 por ejemplo tenemos aquí un sistema de piñón 24 00:02:06,620 --> 00:02:08,780 pero el problema que tenemos 25 00:02:08,780 --> 00:02:11,139 de nuevo no es el almacenaje 26 00:02:11,139 --> 00:02:12,879 sino que seguimos trabajando en dos dimensiones 27 00:02:13,960 --> 00:02:14,979 son figuras planas 28 00:02:14,979 --> 00:02:16,340 que ni pueden manipular 29 00:02:16,340 --> 00:02:17,479 ni están viendo la realidad 30 00:02:17,479 --> 00:02:20,680 de ahí la propuesta de continuar 31 00:02:20,680 --> 00:02:21,860 con esta metodología 32 00:02:21,860 --> 00:02:24,539 a través de una tecnología biolococítica 33 00:02:24,539 --> 00:02:25,879 que es la realidad aumentada 34 00:02:26,879 --> 00:02:30,099 Les queremos mostrar muchas cosas, no sé si nos va a dar tiempo a todo. 35 00:02:31,240 --> 00:02:36,300 No sé si están familiarizados con el concepto de realidad ambientada. 36 00:02:37,539 --> 00:02:46,460 La realidad ambientada se basa en desplegar modelos tridimensionales a partir de marcadores. 37 00:02:46,460 --> 00:02:55,840 inicialmente, bueno, marcadores de este tipo, se pueden hacer de varios tamaños, en blanco y negro, en color, etc. 38 00:03:00,389 --> 00:03:39,819 ¿Qué necesitamos solamente? Necesitamos, pueden visualizar el modelo. 39 00:04:12,740 --> 00:04:26,990 Como les decía, el programa de visualizadores Google X es que está con un IH, que aparece el modelo de dimensionado. 40 00:04:40,300 --> 00:04:57,110 Esto lo hicimos con alumnos de primero de la ESO en tecnología, en la asignatura de tecnología. 41 00:04:57,110 --> 00:05:05,860 Existe una galería gratuita de recursos para trabajar. 42 00:05:09,769 --> 00:05:18,230 Podemos, por ejemplo, una mariposa descargada de ese recurso. 43 00:05:18,329 --> 00:05:20,329 Imaginemos para la asignatura de ciencias naturales quizás. 44 00:05:21,069 --> 00:05:22,850 El proceso es sencillo, se carga el modelo. 45 00:05:34,889 --> 00:05:39,790 Con esto mejoramos el aprendizaje tridimensional y las habilidades tridimensionales. 46 00:05:40,449 --> 00:05:47,949 Existen proyectos en Valencia donde hay un centro que tuvo la suerte de comprar una impresora tridimensional 47 00:05:47,949 --> 00:05:53,290 y aparte después de que los chavales construyan los propios proyectos y trabajan con calidad aumentada, 48 00:05:53,769 --> 00:06:06,279 los imprimirán con la impresora tridimensional y los propios psicólogos. 49 00:06:06,300 --> 00:06:08,839 Fíjense que los modelos estaban quietos, que son modelos estáticos, 50 00:06:08,959 --> 00:06:15,810 en nuestra investigación los hemos montado en centros que tienen un mayor poder adquisitivo, 51 00:06:15,810 --> 00:06:35,220 pues existe la posibilidad de las cámaras de documentos, de la marca de tridimensional, 52 00:06:35,620 --> 00:06:49,120 las aplicaciones que les he mostrado son las de Google, 53 00:06:49,120 --> 00:07:10,610 Y ese sistema solar que veíamos antes, que acabó en la basura, podríamos pedirles a los alumnos que construyeran su propio sistema solar, lo que tendríamos que construir. 54 00:07:10,610 --> 00:07:15,610 Podríamos incluso, utilizando el otro plugin que está disponible en el programa, deanimar el sistema. 55 00:07:15,610 --> 00:07:18,610 El sistema solar se podría mover, ¿no? 56 00:07:18,610 --> 00:07:22,610 Y después es más, podríamos hacer que los alumnos... 57 00:07:22,610 --> 00:07:34,339 ¿Ventajas de esto? Este modelo ni pasa de moda, ni va a acabar en la basura ni nada. 58 00:07:34,339 --> 00:07:58,100 ¿Por qué? Porque mejora esto, se puede mejorar. 59 00:07:58,100 --> 00:08:05,100 Después en la propuesta también hablábamos de la construcción de libros y apuntes aumentados 60 00:08:05,100 --> 00:08:08,100 que podemos nosotros utilizar en nuestras clases. 61 00:08:08,100 --> 00:08:25,889 He puesto varias herramientas que están en la Sociedad Espiral, en una imagen. 62 00:08:25,889 --> 00:08:27,889 Voy a la ERREX, os lo mostraré ahora. 63 00:08:27,889 --> 00:08:38,019 Otra tecnología que yo les estoy enseñando es con marcadores. 64 00:08:38,019 --> 00:08:45,019 Existen también otro tipo de tecnologías que se utiliza sin marcador. 65 00:08:45,019 --> 00:08:54,019 Markerless se denomina y se basa, si tenemos un dispositivo móvil, en la posición del propio GPS del dispositivo 66 00:08:54,019 --> 00:09:00,019 y podemos posicionar elementos tridimensionales, por ejemplo, en el espacio de una clase y demás. 67 00:09:00,019 --> 00:09:09,889 Sí, bueno, con algunos ejemplos de apuntes aumentados que hemos elaborado, 68 00:09:10,029 --> 00:09:13,450 pues imagínense, estamos estudiando ciencias, una célula, ¿no? 69 00:09:13,450 --> 00:10:34,879 Pues tenemos ahorita, tendríamos incluso nuestra célula, siempre dentro de los celos, 70 00:10:36,100 --> 00:10:38,659 hemos puesto aquí un ejemplo de hormiga, estamos estudiando invertebrados, 71 00:10:40,919 --> 00:10:44,120 pues igual, con un marcador, que en este caso es una imagen a color, 72 00:10:45,639 --> 00:10:49,960 tendríamos nuestra escala abajo, pues por el escándalo incluso. 73 00:10:49,960 --> 00:11:01,990 Pues, esto en apuntes, en libros, les he traído mi libro. 74 00:11:54,049 --> 00:12:01,269 Bien, la propuesta que les he mostrado es la que estamos ahora trabajando sobre. 75 00:12:03,279 --> 00:12:25,100 El año pasado hicimos una propuesta para los usuarios y los visitantes, pues, en el que tienen su visita. 76 00:12:32,460 --> 00:12:36,399 Esta se basa en el posicionamiento del usuario con el dispositivo móvil. 77 00:12:40,250 --> 00:12:44,230 Y según el itinerario que quería seguir, pues, le aparecieron unas clésitas. 78 00:12:44,230 --> 00:13:02,710 la propuesta de innovación 79 00:13:02,710 --> 00:13:04,850 con la que estamos trabajando 80 00:13:04,850 --> 00:13:17,419 pero nos atraía mucho 81 00:13:17,419 --> 00:13:19,039 la necesidad de este tipo de metodología 82 00:13:19,039 --> 00:13:21,620 y una de las pocas 83 00:13:21,620 --> 00:13:24,000 tecnologías que nos permitía 84 00:13:24,000 --> 00:13:25,000 trabajar de esta manera 85 00:13:25,000 --> 00:13:26,480 la realidad aumentaba 86 00:13:26,480 --> 00:13:30,039 la propuesta sobre la que estamos trabajando 87 00:13:30,039 --> 00:13:31,740 es crear 88 00:13:31,740 --> 00:13:33,419 un laboratorio aumentado 89 00:13:33,419 --> 00:13:34,879 de física 90 00:13:34,879 --> 00:13:36,279 voy a descansar un momento 91 00:13:36,279 --> 00:13:47,720 porque tengo medicaciones 92 00:13:47,720 --> 00:13:49,799 que van a ir para trabajar 93 00:13:49,799 --> 00:14:01,220 tendríamos una superficie reflectora 94 00:14:01,220 --> 00:14:03,440 piensen que todo lo que hemos visto 95 00:14:03,440 --> 00:14:04,059 son modelos 96 00:14:04,059 --> 00:14:07,039 yo solo he interaccionado con los modelos 97 00:14:07,039 --> 00:14:07,580 girándolos 98 00:14:07,580 --> 00:14:17,350 tengo un láser 99 00:14:17,350 --> 00:14:19,669 tengo una superficie reflectora 100 00:14:19,669 --> 00:14:22,440 si 101 00:14:22,440 --> 00:14:25,340 hago incidir el láser 102 00:14:25,340 --> 00:14:26,279 sobre la superficie 103 00:14:26,279 --> 00:14:27,620 puedo medir la presencia 104 00:14:27,620 --> 00:14:43,830 tendríamos también 105 00:14:43,830 --> 00:14:44,870 en el caso de las lentes 106 00:14:44,870 --> 00:14:50,080 una lente convergente 107 00:14:50,080 --> 00:15:10,980 ¿Ventajas de este modelo? El alumno se lo puede llevar a casa, puede trabajar con él en casa. 108 00:15:10,980 --> 00:15:24,870 ¿Vamos con tiempo? ¿Le puedo enseñar? Sí. 109 00:15:24,870 --> 00:15:30,309 Tenemos aplicaciones de electricidad también. 110 00:15:30,309 --> 00:15:50,669 En este caso tenemos un circuito de dos pilas. 111 00:15:50,669 --> 00:16:16,659 Con la pila de 1,5 luce menos que con la de 3. 112 00:16:16,659 --> 00:16:46,399 Aquí tenemos un imán. Seguimos teniendo interacción entre marcadores. 113 00:16:46,399 --> 00:16:54,950 Ahora mismo, muy pocas aplicaciones de interacción entre marcadores. 114 00:16:54,950 --> 00:17:01,759 ¿Cuál es el objetivo? 115 00:17:01,759 --> 00:17:43,819 Bueno, tenemos el objetivo, ¿no? 116 00:17:43,819 --> 00:18:49,799 Bien, esta es la aplicación del laboratorio de fisiología humana. 117 00:18:49,799 --> 00:19:01,359 Hemos visto imágenes tridimensionales, hemos interactuado con marcadores. 118 00:19:01,359 --> 00:19:06,359 Otra propuesta que presentábamos... 119 00:19:06,359 --> 00:19:27,579 Otra propuesta que proponíamos para trabajar en primaria, en infantil, era con marcadores. 120 00:19:27,579 --> 00:19:38,750 Los chicos podían recortar la figura de la jirafa y las letras de una en una. 121 00:19:38,750 --> 00:20:15,319 Hasta que ellos no colocaban bien la palabra. 122 00:20:15,319 --> 00:20:24,680 Para esta aplicación usamos este programa que se llama BuildaR. 123 00:20:24,680 --> 00:20:42,819 También el gratuito. Les puedo enseñar los modelos que descargamos. Los modelos eran de aquí, también de esa galería de modelos que teníamos. 124 00:20:43,339 --> 00:21:10,990 Modelos estáticos. 125 00:21:12,900 --> 00:21:33,130 Otra de las ventajas importantes que nos puede dar esta... 126 00:21:33,130 --> 00:21:37,690 Bueno, pues hemos preparado también, tenemos alguna aplicación para química, para ver modelos tridimensionales. 127 00:21:41,859 --> 00:21:47,960 Sobre todo, yo vi física y química en tercero y siempre, pues aquello de los orbitales es un concepto que no les... 128 00:21:47,960 --> 00:22:35,349 Cámaras orbitales, ejemplos que no merezcan. 129 00:22:35,630 --> 00:22:38,289 Y esto sería todo, esta es la propuesta en la que estamos trabajando 130 00:22:38,289 --> 00:22:42,130 y animarles a introducir estas tecnologías en el aula, 131 00:22:43,390 --> 00:22:45,490 que es sencillo y nada, muchísimas gracias. 132 00:22:58,660 --> 00:23:02,799 Si tienen alguna lista de tipo de software o de estas cosas, no hay problema. 133 00:23:04,279 --> 00:23:06,240 Quería preguntar, ¿qué colegio tiene el mundo? 134 00:23:06,380 --> 00:23:18,930 Dices, por ejemplo, para las asignaturas de comerciales, 135 00:23:19,549 --> 00:23:22,369 el campo de tutoriales, de dimensiones. 136 00:23:22,829 --> 00:23:44,160 Lo que ocurre, las aplicaciones que les he mostrado de interacción, el problema de desarrollar modelos tridimensionales, como puede ser el de Ines, 137 00:23:54,160 --> 00:24:04,140 no quiere decir que no se pueda, claro que se puede, pero quizás hacer una aplicación en la que se vean tridimensionalmente, 138 00:24:04,900 --> 00:24:11,059 si tuvieramos discusiones de financiación, claro que sí, pero ahora mismo con herramientas gratuitas, 139 00:24:11,059 --> 00:24:16,829 de momento estamos con cosas básicas 140 00:24:16,829 --> 00:24:19,289 pero lamentablemente esto ha aumentado 141 00:24:19,289 --> 00:24:21,170 muchísimo desde el punto del año pasado 142 00:24:21,170 --> 00:24:25,259 a la prioridad 143 00:24:25,259 --> 00:24:47,369 ¿Y la inteligencia? 144 00:24:47,369 --> 00:24:48,309 Sí, sí, existen 145 00:24:48,309 --> 00:24:51,170 en la universidad de la UNA 146 00:24:51,170 --> 00:24:56,130 de animales 147 00:24:56,130 --> 00:25:20,019 y que nosotros estamos desarrollando 148 00:25:20,019 --> 00:26:30,599 no es imposible pero...