1 00:00:00,560 --> 00:00:07,299 Hola a todos, soy la profesora Marta Muñoz Díaz y hago este vídeo como parte de la evidencia fundamental número 2, 2 00:00:07,740 --> 00:00:10,919 basada en la creación de contenidos y recursos digitales. 3 00:00:11,419 --> 00:00:14,960 Voy a mostrar tres recursos diferentes en tres áreas diferentes. 4 00:00:15,179 --> 00:00:21,440 El primero de ellos se encuentra aquí, en el aula virtual de la Asignatura de Ciencias de la Naturaleza, 5 00:00:21,920 --> 00:00:28,199 y es este Visual Thinking, en el que vemos que cada concepto viene acompañado de su respectiva imagen, 6 00:00:28,199 --> 00:00:34,320 con la que los alumnos pueden estudiar y aprender con mayor facilidad las características que tienen los humanos. 7 00:00:35,140 --> 00:00:39,880 El segundo recurso se encuentra en el aula virtual del área de ciencias sociales 8 00:00:39,880 --> 00:00:47,380 y es este cajut de creación propia que utilizamos en el aula con la pizarra digital 9 00:00:47,380 --> 00:00:53,340 como recurso, concurso de preguntas de forma muy dinámica antes de la prueba de conocimientos 10 00:00:53,340 --> 00:01:00,840 y también el enlace está disponible para que los alumnos pudiesen repasar para esta prueba. 11 00:01:01,500 --> 00:01:10,340 Aquí vemos uno de los modos de estudio que consiste en una serie de tarjetas con su respectiva respuesta en la parte trasera. 12 00:01:12,040 --> 00:01:19,180 Y por último, el último recurso de los tres lo encontramos aquí en el aula virtual de la asignatura de inglés 13 00:01:19,180 --> 00:01:22,180 y actualmente estamos trabajando los condicionales. 14 00:01:22,980 --> 00:01:29,659 De hecho, este recurso es un juego que se utilizó para trabajar el primer condicional 15 00:01:29,659 --> 00:01:32,120 y lo realicé con la aplicación Bamboozle. 16 00:01:33,299 --> 00:01:36,920 Aquí observamos cómo es el juego. 17 00:01:37,500 --> 00:01:41,159 Tenemos una serie de oraciones a las que le falta algo 18 00:01:41,159 --> 00:01:48,079 y en este juego, en esta aplicación, podemos seleccionar si realizamos el juego por equipos, 19 00:01:48,079 --> 00:01:54,099 de forma individual y resulta bastante dinámico y sobre todo un recurso atractivo para los estudiantes.