1 00:00:00,000 --> 00:00:07,120 Hola, buenas tardes, soy Manuel Casal y vamos a la modificación y la publicación de 2 00:00:07,120 --> 00:00:11,280 contenidos digitales educativos y donde es la creación y modificación de 3 00:00:11,280 --> 00:00:16,880 contenidos educativos, pues vamos a crear, vamos a adaptarlos, vamos a modificarlos 4 00:00:16,880 --> 00:00:27,240 para después poderlos publicar o directamente enviar al alumnado concreto. 5 00:00:27,240 --> 00:00:31,880 Nos vamos a Wordgolf, es una página donde podemos adaptar contenidos de 6 00:00:31,880 --> 00:00:35,280 educación física a cualquier tipo de contenido y lo que he hecho yo 7 00:00:35,280 --> 00:00:40,920 directamente es una ruleta donde se realizan diferentes ejercicios de 8 00:00:40,920 --> 00:00:46,600 educación física. Aquí podemos poner lo que es la duración, si es bajo o alto y 9 00:00:46,600 --> 00:00:51,520 aquí podemos también editarlos a la manera que nosotros queramos, por ejemplo 10 00:00:51,520 --> 00:00:57,080 podemos hacer disframinales, lesiones... Aquí en la parte de abajo tenemos, podemos 11 00:00:57,080 --> 00:01:02,920 agregar, podemos adaptar si hay alguno con, a lo mejor, problemas motóricos o se 12 00:01:02,920 --> 00:01:07,520 pueden hacer ejercicios donde, según el problema motórico que tenga el alumno, 13 00:01:07,520 --> 00:01:13,000 pues no se le pone y se pone otra actividad que pueda realizarla. 14 00:01:13,000 --> 00:01:17,680 Una vez que nosotros hemos realizado este tipo de adaptaciones para el alumnado 15 00:01:17,680 --> 00:01:22,840 que nosotros queramos, iríamos lo que es al juego, entonces le haríamos, 16 00:01:22,840 --> 00:01:27,680 opcionaríamos para que la ruleta empiece a dar vueltas y se va a parar en una 17 00:01:27,680 --> 00:01:32,480 actividad, por ejemplo, debes hacer 10 abdomenes. Pues nosotros, una vez que lo 18 00:01:32,480 --> 00:01:35,800 hemos hecho, si lo hemos realizado correctamente, en el que tenemos un tiempo, 19 00:01:35,800 --> 00:01:40,280 lo eliminamos. ¿Por qué? Porque lo hemos realizado, lo hemos hecho correcto, pues 20 00:01:40,280 --> 00:01:46,880 se pondría otra y así continuamente iríamos realizando la ruleta de 21 00:01:46,880 --> 00:01:51,960 actividades de educación física. Debes cumplir un reto que te digan. El reto 22 00:01:52,080 --> 00:01:57,720 siempre que sea de educación física. Y si no lo hago, por ejemplo, que no quiero, 23 00:01:57,720 --> 00:02:01,440 bueno, pues lo dejamos ahí y le damos otra vez, porque no me he atrevido a 24 00:02:01,440 --> 00:02:06,840 hacerlo o no puedo hacerlo. Y así continuamente realizando cualquier tipo 25 00:02:06,840 --> 00:02:12,680 de ejercicio para compartirlo. Como he dicho anteriormente, según el grado que 26 00:02:12,680 --> 00:02:18,240 nosotros queremos, vamos a poner un grado 5, por ejemplo, y como lo podemos copiar, 27 00:02:18,400 --> 00:02:23,240 se lo podemos pasar a través de un link o a través de Facebook, a través de Twitter o a través de 28 00:02:23,240 --> 00:02:28,800 Classroom. Yo en este caso, como tenemos Classroom, pues le adaptaríamos a una 29 00:02:28,800 --> 00:02:35,000 clase específica, por ejemplo, a quinto A. Luego pondríamos como una 30 00:02:35,000 --> 00:02:39,360 tarea a realizar y se lo enviaríamos. ¿Que no queremos esto? ¿Que lo queremos 31 00:02:39,360 --> 00:02:45,920 directamente a través de una etiqueta? Pues simplemente pones una etiqueta, lo que 32 00:02:45,920 --> 00:02:50,600 queda. O directamente, pues en la página de perfil. O sea, podemos dar la página de 33 00:02:50,600 --> 00:02:58,200 perfil directamente, donde sale mi profesión, mi nombre y los alumnos 34 00:02:58,200 --> 00:03:02,880 podrían hacer todo este tipo de actividades. Muy bien, como he dicho, se 35 00:03:02,880 --> 00:03:08,240 pueden adaptar todas, podemos poner lo que queramos y creo que es un buen 36 00:03:08,240 --> 00:03:14,120 recurso digital para que el alumnado pueda interiorizar todo este tipo de 37 00:03:14,120 --> 00:03:19,360 contenidos de educación física. Un saludo, un abrazo y espero que les haya gustado.