1 00:00:00,000 --> 00:00:18,820 Lo que sería un proyecto de ruta de aprendizaje para alumnos de primero de la ESO a través de esta infografía. Ellos tendrán acceso primero a lo que es la información, es decir, donde van a tener toda la pregunta de investigación, donde van a tener las instrucciones de cómo seguir esta infografía. 2 00:00:18,820 --> 00:00:25,239 estaríamos en el comienzo donde hay este vídeo que he realizado yo para poder motivarlos 3 00:00:25,239 --> 00:00:32,979 esto está realizado con CapCat y de ese modo pues digamos de una manera divertida se les introduce a lo que es el tema 4 00:00:32,979 --> 00:00:40,179 en el primer paso ellos en la primera etapa tendríamos una evaluación inicial 5 00:00:40,179 --> 00:00:46,700 donde se les va a hacer una serie de preguntas para que el profesor pueda saber de dónde partimos 6 00:00:46,700 --> 00:00:49,479 con respecto a lo que son los conocimientos básicos de Egipto. 7 00:00:50,100 --> 00:00:53,299 A partir de ahí nos iríamos también cuáles son los objetivos, 8 00:00:53,380 --> 00:00:56,780 que también son importantes, que conozcan el por qué estudiamos Egipto. 9 00:00:57,479 --> 00:01:01,439 Luego nos iríamos a lo que es una aplicación para generar lo que son los grupos. 10 00:01:01,439 --> 00:01:06,519 Se podría utilizar de manera anónima, con nombres, por ejemplo, supuestos del Antiguo Egiptimo, 11 00:01:06,599 --> 00:01:09,959 con los propios nombres del alumnado, dependiendo de cómo sea la dinámica dentro del grupo. 12 00:01:10,540 --> 00:01:14,500 Y luego también nos iríamos a lo que es un muro, que es el detrello, 13 00:01:14,500 --> 00:01:21,840 para hacer lo que son las distintas, lo que es la coordinación de tareas, la división de tareas y lo que es el trabajo colaborativo. 14 00:01:22,420 --> 00:01:28,079 Después de aquí nos iríamos ya a lo que es un vídeo, un vídeo que está editado con Edpuzzle por mi parte 15 00:01:28,079 --> 00:01:33,340 para meter lo que son una serie de preguntas y que esas preguntas pues les ayuden a mantener lo que es la atención 16 00:01:33,340 --> 00:01:41,659 en lo que es el vídeo que tienen que ver y que ya tienen que ir conociendo o aprendiendo los conceptos básicos del Antiguo Egipto. 17 00:01:41,659 --> 00:02:03,519 De aquí pasaríamos a lo que es un trabajo más autónomo en el que en el aula virtual de EducaMadrid tendrían una serie de tareas y juegos que tienen que ir haciendo, tareas como H5P, crucigramas, vídeos de EducaPlay o juegos de EducaPlay que les pueden ayudar a ir asentando conocimientos con el uso de las fuentes como el libro o como pueda ser en las aplicaciones del profesor. 18 00:02:04,000 --> 00:02:11,000 Pasamos luego ya a lo que es la metodología del aprendizaje por proyectos, haciendo el proyecto principal, que es un producto en el que va a ser la creación de un juego de mesa, 19 00:02:11,120 --> 00:02:20,400 donde tienen las instrucciones de manera clara, donde tienen todas las categorías que tienen que crear, con las preguntas propias referentes a lo que es el Antiguo Egipto, 20 00:02:20,400 --> 00:02:28,699 a modo de lo que es un trivia. Una vez que lo han realizado, tienen que hacer una presentación final y se les recuerda cuáles son las normas de las presentaciones 21 00:02:28,699 --> 00:02:33,719 con respecto a lo que es el respeto que tienen que mostrar a los compañeros sobre todo. 22 00:02:34,379 --> 00:02:41,280 Y finalmente tendríamos en esta parte, tendríamos ya lo que es un debate o una conclusión hecha con NIRPO 23 00:02:41,280 --> 00:02:45,500 donde recogeríamos de manera anónima lo que son las opiniones con respecto a los alumnos 24 00:02:45,500 --> 00:02:48,500 y es que les pueda ayudar también con lo que es el pensamiento crítico. 25 00:02:48,599 --> 00:02:54,400 En la parte final nos iríamos ya a lo que es una evaluación por parte del profesor a través de lo que es una rúbrica 26 00:02:54,400 --> 00:03:01,620 y luego lo que es la autovaluación por parte del alumno en este cuestionario y la covaluación de sus compañeros en este otro cuestionario. Gracias.