1 00:00:01,010 --> 00:00:04,889 Presento la infografía del cuerpo humano y sus partes. 2 00:00:05,509 --> 00:00:09,609 Primero, la situación de aprendizaje para la realización de la secuenciación didáctica 3 00:00:09,609 --> 00:00:14,689 se ha decidido implementar un enfoque eléctrico ya que mezclamos diferentes metodologías 4 00:00:14,689 --> 00:00:19,449 como la natural, un enfoque comunicativo, gamificación, etc. 5 00:00:19,789 --> 00:00:25,190 La finalidad de todo ello es poder utilizar diferentes metodologías y crear la nuestra propia. 6 00:00:25,190 --> 00:00:31,030 es que el alumnado pueda obtener un aprendizaje significativo de manera lúdica 7 00:00:31,030 --> 00:00:32,969 pudiendo utilizar las tecnologías. 8 00:00:33,969 --> 00:00:35,590 La secuenciación didáctica. 9 00:00:35,890 --> 00:00:38,850 Número 3. En concordancia con la taxonomía de Bloom, 10 00:00:39,350 --> 00:00:40,969 a través del aprendizaje cooperativo, 11 00:00:41,149 --> 00:00:45,049 el alumnado podrá conseguir obtener unos resultados mediante sus dispositivos 12 00:00:45,049 --> 00:00:48,030 y que contribuirá al proyecto final del proceso. 13 00:00:48,750 --> 00:00:51,530 4. Técnicas de enseñanza-aprendizaje. 14 00:00:51,530 --> 00:01:05,250 La técnica es la búsqueda o descubrimiento e instrucción directa. La estrategia en la práctica es global, pura. El estilo es tradicional, participativo, cognitivo y socializadores. 15 00:01:05,250 --> 00:01:28,060 En una segunda parte tenemos la secuencia de actividades. En el aula virtual el alumnado va a poder encontrar multitud de explicaciones, de imágenes, de vídeos, de actividades que he ido realizando en los juegos que le permitirán poder comprender todos los contenidos. 16 00:01:28,060 --> 00:01:34,299 Primero visualizarán la teoría y los vídeos 17 00:01:34,299 --> 00:01:38,000 La NADO tiene acceso a toda la teoría sobre el cuerpo humano 18 00:01:38,000 --> 00:01:43,560 Como puede ser a través de una presentación de Canva 19 00:01:43,560 --> 00:01:51,079 Explicaciones mías y vídeos explicativos de internet previamente seleccionados 20 00:01:51,079 --> 00:01:55,859 Una vez hayamos visualizado la teoría y los vídeos 21 00:01:55,859 --> 00:02:01,700 pasaremos a la realización de actividades que sería el punto número 2. El alumnado podrá realizar 22 00:02:01,700 --> 00:02:07,819 las actividades y propuestas como son crucigramas, textos con huecos, verdadero o falso, imágenes 23 00:02:07,819 --> 00:02:17,439 interactivas, memory games, etc. En el número 3 encontramos la secuenciación didáctica. Una vez 24 00:02:17,439 --> 00:02:22,919 realizadas las actividades el alumnado puede jugar de forma cooperativa al juego propuesto que he 25 00:02:22,919 --> 00:02:30,860 creado en Geniali. Dejo aquí el enlace. Es sobre el cuerpo humano. Tienen que ir arrastrando 26 00:02:30,860 --> 00:02:42,039 etiquetas a un muñequito, más o menos un alumno de su edad. Por el número 4 tendremos 27 00:02:42,039 --> 00:02:47,020 el producto final y compartido. El alumnado tendrá que ir compartiendo los aciertos que 28 00:02:47,020 --> 00:02:54,439 tienen en el juego en un documento que hemos hecho para compartir así sus logros. 29 00:02:57,180 --> 00:03:08,759 Luego, después de hacer este Geniali e ir marcando los aciertos que han tenido, vamos 30 00:03:08,759 --> 00:03:15,180 a crear una infografía sobre las partes del cuerpo humano, sobre lo que hemos visto en 31 00:03:15,180 --> 00:03:21,379 este genial, es como la sintetización de todo. La evaluación tendremos en cuenta todas las 32 00:03:21,379 --> 00:03:30,699 actividades que han realizado a través del aula virtual mediante un documento que el alumnado 33 00:03:30,699 --> 00:03:36,879 irá evaluando y el trabajo de los demás. Gracias.