1 00:00:00,370 --> 00:00:09,890 Cuatro minutos con Félix. Programación, tecnología, robótica, aulas virtuales, actividades y recursos para trabajar en primaria. 2 00:00:10,390 --> 00:00:19,629 Vamos a hacer un pequeño videotutorial. En este caso es un juego de mover utilizando la tablet, pero el enemigo son los aviones. 3 00:00:19,629 --> 00:00:26,649 Sin embargo, hemos puesto que la moneda la vamos a hacer que dé una circunferencia. 4 00:00:26,649 --> 00:00:35,049 Para eso tenemos que saber una circunferencia 360 grados, giramos un grado y le damos un pasito para adelante. 5 00:00:35,369 --> 00:00:40,729 Entonces ahí tenemos a nuestra moneda. Cuando la tocamos nos da un punto. 6 00:00:41,170 --> 00:00:44,689 Pero lo importante es ver cómo conseguimos ese giro. 7 00:00:44,950 --> 00:00:52,450 ¿Que queremos hacer giros más pequeños? Pues ahí lo que podemos hacer es repetimos 36 veces 10 grados. 8 00:00:52,450 --> 00:00:55,170 Y entonces ahora nos hará un giro mucho más pequeño. 9 00:00:55,990 --> 00:00:57,909 Vemos que es un giro mucho más pequeño. 10 00:00:58,649 --> 00:01:05,109 La circunferencia más pequeña que tenemos es girando con 1 porque no tenemos aquí los números decimales. 11 00:01:05,109 --> 00:01:08,829 Vamos a ver en repetir. Tampoco tenemos números decimales. 12 00:01:08,989 --> 00:01:12,989 Entonces esta sería la circunferencia más pequeña que podemos hacer. 13 00:01:13,489 --> 00:01:15,030 Espero que le veáis utilidad.