1 00:00:00,000 --> 00:00:08,760 Hola, buenas, soy Andrea Quinichi, profesor de Colegio Puréseo de Amarillo, doy clase 2 00:00:08,760 --> 00:00:16,600 en la ESO y en bachillerato. Voy a presentar con respecto a la asignatura de Tecnología 3 00:00:16,600 --> 00:00:27,360 para alumnos del cuarto de la ESO una sesión de cuatro semanas de ocho días, que se llama 4 00:00:27,360 --> 00:00:34,120 Diseñando soluciones tecnológicas innovadoras, un viaje con el design thinking, sobre la 5 00:00:34,120 --> 00:00:41,880 ideación de nuevos productos. Esta secuencia se desarrollará a lo largo de cuatro semanas 6 00:00:41,880 --> 00:00:47,200 con una asignación de proyectos progresivos. La semana uno la dedicamos a la introducción 7 00:00:47,200 --> 00:00:53,440 al design thinking y a la selección de proyectos. Un detalle, el día uno los estudiantes se 8 00:00:53,440 --> 00:00:57,560 reúnen en un área flexible o área del futuro donde tienen acceso a tecnología y materiales 9 00:00:57,560 --> 00:01:02,840 variados y se introduce el concepto de design thinking y se resaltan sus fases. Empatizar, 10 00:01:02,840 --> 00:01:06,440 definir, idear, prototipar y evaluar. Los estudiantes exploran ejemplos de proyectos 11 00:01:06,440 --> 00:01:14,180 tecnológicos exitosos. El día dos, la selección de proyectos. Los estudiantes forman equipos 12 00:01:14,180 --> 00:01:18,320 y seleccionan un desafío tecnológico que les interese. Comienzan a investigar y empiezan 13 00:01:18,320 --> 00:01:23,880 a empatizar con el problema que abordan. La semana dos, definición del problema y 14 00:01:23,880 --> 00:01:28,520 planificación del proyecto. En detalle, el día tres, definición del problema en la 15 00:01:28,520 --> 00:01:33,440 hora del futuro. Los equipos identifican y definen claramente el problema que abordarán 16 00:01:33,440 --> 00:01:37,280 en sus proyectos y crean un perfil de usuario y establecen los criterios de éxito. El día 17 00:01:37,280 --> 00:01:42,320 cuatro, planificación del proyecto. Los estudiantes elaboran un plan de trabajo detallado que 18 00:01:42,320 --> 00:01:46,760 incluye hitos, recursos necesarios y cronoprograma y comienzan a recompilar información y material 19 00:01:46,760 --> 00:01:51,840 necesario para el prototipado. La semana tres, ideación y prototipado. El día cinco, 20 00:01:51,840 --> 00:01:55,960 en detalle, ideación en el taller STEM. Los equipos generan ideas creativas para resolver 21 00:01:55,960 --> 00:02:01,880 el problema. Utilizan técnicas de idea y mind mapping para expandir sus opciones. El 22 00:02:01,880 --> 00:02:06,760 día seis, siempre con el prototipado. Los estudiantes crean prototipos de sus soluciones 23 00:02:06,760 --> 00:02:11,120 tecnológicas utilizando materiales software disponibles. Se fomenta la experimentación 24 00:02:11,120 --> 00:02:16,680 y la iteración en esas etapas. La semana cuatro, evaluación y presentación. El día 25 00:02:16,680 --> 00:02:20,600 siete, evaluación en la hora del futuro. Los equipos prueban sus prototipos y recopilan 26 00:02:20,600 --> 00:02:24,800 datos sobre sus eficacias y evalúan si la solución cumple con los criterios de éxito. 27 00:02:24,800 --> 00:02:30,000 El día ocho, presentación a la hora del futuro. Cada equipo presenta su proyecto ante 28 00:02:30,000 --> 00:02:34,440 su compañero o profesor destacando el proceso del design thinking y los resultados obtenidos. 29 00:02:34,440 --> 00:02:39,920 Se fomenta la retroalimentación constructiva. En esta actividad vamos a ver las actividades 30 00:02:40,000 --> 00:02:44,320 transversales, uso de herramientas digitales para documentar el proceso y los resultados, 31 00:02:44,320 --> 00:02:48,600 fomento de colaboración en línea a través de plataformas de aprendizaje o redes sociales, 32 00:02:48,600 --> 00:02:53,480 reflexión sobre desafíos tecnológicos y éticos asociados al proyecto. Conclusión, 33 00:02:53,480 --> 00:02:57,360 esta secuencia didáctica busca empoderar a los estudiantes para que sean innovadores y 34 00:02:57,360 --> 00:03:00,360 resolutivos al tiempo que aplican tecnología de manera significativa.