1 00:00:01,070 --> 00:00:15,869 Cuando producimos una pieza audiovisual vamos a gestionar una gran cantidad de información que además puede llegarnos en muy distintos formatos. 2 00:00:16,510 --> 00:00:25,050 Este orden es muy muy importante ya que cuando estamos postproduciendo tenemos que ser capaces de acceder a este material de una manera ágil y sencilla. 3 00:00:25,670 --> 00:00:29,149 Vamos a ver una propuesta acerca de cómo podríamos organizarnos. 4 00:00:29,690 --> 00:00:35,509 Quiero dejaros una propuesta organizativa de estos materiales en función de las especificaciones de nuestro guión técnico. 5 00:00:35,509 --> 00:00:39,429 Para ello, crearemos una carpeta a la que llamaremos el proyecto. 6 00:00:39,929 --> 00:00:44,270 A esta carpeta le agregaremos un segundo nivel con otras tres carpetas. 7 00:00:44,689 --> 00:00:48,770 La carpeta de guión, la carpeta media y otros documentos. 8 00:00:49,210 --> 00:00:58,009 Otros documentos de interés, como pueden ser los permisos de rodaje, derechos de imagen, licencias musicales, etc. 9 00:00:58,630 --> 00:01:01,850 Conviene tenerlo todo concentrado en un único lugar. 10 00:01:01,850 --> 00:01:07,829 En este subnivel vamos a encontrar la carpeta de guión 11 00:01:07,829 --> 00:01:12,909 En la carpeta de guión vamos a guardar el guión y todas sus versiones 12 00:01:12,909 --> 00:01:18,150 incluido guión técnico o posibles storyboards que generemos 13 00:01:18,150 --> 00:01:23,709 La carpeta media va a ser el corazón del proyecto 14 00:01:23,709 --> 00:01:29,090 porque aquí vamos a encontrar todo el material que necesitamos para nuestra edición 15 00:01:29,090 --> 00:01:40,090 cartelas que suelen ser archivos jpg o photoshop o de powerpoint cualquier elemento que hayáis 16 00:01:40,090 --> 00:01:48,170 utilizado para diseñar lo que nosotros definimos como cartelas que sabéis que lo audiovisual las 17 00:01:48,170 --> 00:01:53,750 cartelas son los elementos gráficos que aportan información al espectador en la carpeta de 18 00:01:53,750 --> 00:02:02,430 estáticas vamos a guardar imágenes fotográficas, fotografías que habéis generado vosotros 19 00:02:02,430 --> 00:02:09,870 mismos o que habéis importado desde algún banco de imagen. Otra carpeta sería la de 20 00:02:09,870 --> 00:02:16,229 música, en la que guardaremos la música o las músicas que utilicemos en nuestro proyecto. 21 00:02:17,009 --> 00:02:21,629 Podríamos también tener una carpeta de efectos si fuerais a utilizar efectos musicales, en 22 00:02:21,629 --> 00:02:27,129 En este caso yo no la voy a usar, entonces no tiene sentido que la incluya. 23 00:02:27,129 --> 00:02:36,810 Si entramos en OBS, aquí vamos a ver las capturas que he hecho desde la cámara o las capturas de pantallas. 24 00:02:37,629 --> 00:02:44,750 En este momento están vacías, pero aquí encontraríamos todo el material que grabamos desde OBS, 25 00:02:46,250 --> 00:02:49,030 tanto a nivel de cámara como de pantallas. 26 00:02:49,030 --> 00:02:57,490 Y luego, por último, en la tarjeta encontramos todos los archivos que yo he grabado con mi cámara DSLR. 27 00:02:57,949 --> 00:03:05,229 Y para terminar, comentar que esta es la estructura de carpetas, que debe suponer un reflejo de nuestro guión técnico. 28 00:03:05,330 --> 00:03:08,330 Aquí tiene que estar absolutamente todo el material. 29 00:03:08,810 --> 00:03:11,030 Y con esto damos por finalizada la fase de preproducción. 30 00:03:12,189 --> 00:03:17,689 En esta fase ya hemos conseguido finalizar nuestro guión, lo hemos desglosado en un guión técnico 31 00:03:17,689 --> 00:03:26,110 y tenemos una idea clara de cómo gestionar y organizar toda la información que necesitamos para la producción y la postproducción de nuestra pieza. 32 00:03:26,610 --> 00:03:28,289 Ahora os toca poneros a trabajar. 33 00:03:29,030 --> 00:03:30,490 Nos vemos en el siguiente vídeo.