1 00:00:00,430 --> 00:00:07,429 Este es un tutorial resumen de todo el proceso del ejercicio de cuadernas en Rhino, 2 00:00:08,330 --> 00:00:12,070 dando por supuesto los detalles que hemos ido viendo en los demás tutoriales. 3 00:00:12,070 --> 00:00:15,689 Desde principio a fin un repaso de cómo se puede hacer este ejercicio. 4 00:00:16,230 --> 00:00:19,410 Partimos, en este caso es un pentágono y una helicoide. 5 00:00:19,910 --> 00:00:26,129 Hacemos que el pentágono siga la helicoide generando una forma. 6 00:00:26,129 --> 00:00:36,070 Lo usamos Array, lo hemos visto en otros ejercicios y conseguimos ver una forma como esta, un loft, una transición. 7 00:00:37,829 --> 00:00:44,189 Aquí una de las cosas que se os pide que entreguéis es una descripción proyectual del objeto. 8 00:00:44,189 --> 00:01:05,390 Y eso significa que tenéis que usar la convención de proyectos que es universal. No es universal porque los americanos y los europeos manejamos un par de diferencias en la proyectación, pero es como escribir una partitura de música. 9 00:01:05,390 --> 00:01:18,269 Lo hemos hablado muchas veces. No se pueden entregar documentos poco profesionales que denotan que no sabes lo que estás haciendo. Así que aquí os pido que entreguéis una descripción proyectual. Tenéis la suerte de que Rino lo hace solo. 10 00:01:18,269 --> 00:01:39,989 Si entras aquí en dimensión y le dices hacer un 2D, te dice de qué objetos quieres que te lo haga. De este. Dale al Enter cuando esté. Le das al Enter. A la europea, a la americana, hay más opciones que podríais mirar que no vamos a mirar ahora. 11 00:01:39,989 --> 00:01:52,829 Le das al OK y aquí en las capas acaba de aparecer una capa en la que está esta descripción proyectual de este objeto. 12 00:01:54,250 --> 00:02:00,629 Perfectamente escalada, colocada y con todas las convenciones necesarias, planta alzado perfil. 13 00:02:00,629 --> 00:02:26,500 Y eso es uno de los documentos que se os ha pedido con dimensiones. Se pedía que también podéis ponerlas a mano o en ese 2D podéis pedirle que incluya en las opciones las dimensiones y si no, pues podríais poner, aquí hay varias cuestiones que tendríais que estudiar por vuestra cuenta. 14 00:02:26,500 --> 00:02:29,259 ¿De acuerdo? Con esa pista creo que es más que suficiente. 15 00:02:29,919 --> 00:02:32,180 Bueno, esta es una de las entregables que tenéis que hacer. 16 00:02:32,560 --> 00:02:36,939 El otro entregable que tenéis que hacer es las curvas en DXF. 17 00:02:37,620 --> 00:02:41,080 Hemos visto que tienes que pensar cómo va a ser esa estructura. 18 00:02:41,919 --> 00:02:46,259 En este caso, por ejemplo, vamos a hacer esto invisible para que no nos estorbe. 19 00:02:48,080 --> 00:02:54,719 Yo lo que os sugería era que hiciéseis varios planos horizontales, 20 00:02:54,719 --> 00:02:56,860 tantos como cuadernas quisieseis hacer 21 00:02:56,860 --> 00:02:59,139 e hicieseis las intersecciones 22 00:02:59,139 --> 00:03:00,979 y que pensaseis 23 00:03:00,979 --> 00:03:03,139 que estructura queríais dotar 24 00:03:03,139 --> 00:03:04,240 a vuestra pieza 25 00:03:04,240 --> 00:03:06,439 yo aquí he hecho una en aspa como ejemplo 26 00:03:06,439 --> 00:03:09,060 le he dado un milímetro 27 00:03:09,060 --> 00:03:10,719 de grosor porque ese es el grosor 28 00:03:10,719 --> 00:03:12,960 que tenía el plástico que estamos usando 29 00:03:12,960 --> 00:03:14,520 he hecho intersecciones 30 00:03:14,520 --> 00:03:15,240 e intersecciones 31 00:03:15,240 --> 00:03:17,919 hasta que 32 00:03:17,919 --> 00:03:20,759 he conseguido tener 33 00:03:20,759 --> 00:03:21,819 las curvas 34 00:03:21,819 --> 00:03:24,960 que necesito que me corte la láser. 35 00:03:25,639 --> 00:03:28,099 Esto lo hemos visto en otros tutoriales. 36 00:03:29,620 --> 00:03:32,020 Vamos a ver directamente esas curvas. 37 00:03:33,159 --> 00:03:40,169 Todo esto desaparece y nos quedamos aquí con las curvas. 38 00:03:40,229 --> 00:03:42,229 Las curvas, que se ven mejor aquí en el top, 39 00:03:45,199 --> 00:03:48,060 yo las he nombrado, he puesto, esta es la 1, 40 00:03:48,539 --> 00:03:52,919 esta es la 1 más 2 centímetros, más 5, más 8, más 10 41 00:03:52,919 --> 00:04:13,419 Y estas son las dos centrales que se enganchan la una a la otra en aspa. Y este es mi puzzle. Estas son las curvas que yo necesito llevarme a la láser. Entonces este es el paso que vamos a cerrar hoy. Este es el otro entregable que había que entregar, que es cogerlas todas y decir exportar la selección. 42 00:04:13,419 --> 00:04:17,699 elegir aquí en el formato de XF 43 00:04:17,699 --> 00:04:20,920 y muy importante en el formato de XF 44 00:04:20,920 --> 00:04:24,959 yo como veis aquí he hecho varias pruebas 45 00:04:24,959 --> 00:04:29,519 para comprobar cuáles de estas opciones nos convenía más 46 00:04:29,519 --> 00:04:33,779 porque depende de la cortadora láser y del software láser que tengas 47 00:04:33,779 --> 00:04:38,120 pues necesitas saber cuál es tu esquema de exportación mejor 48 00:04:38,120 --> 00:04:41,740 y yo he llegado a la conclusión de que para nosotros es el R12 natural 49 00:04:41,740 --> 00:04:44,839 elegís R12 natural y guardáis 50 00:04:44,839 --> 00:04:47,439 ¿cambiáis de láser o estáis en otra situación? 51 00:04:47,600 --> 00:04:48,959 pues tendréis que hacer lo mismo que he hecho yo 52 00:04:48,959 --> 00:04:52,480 prueba-error hasta que comprendáis cuál es la mejor 53 00:04:52,480 --> 00:04:54,399 si entras en los esquemas 54 00:04:54,399 --> 00:04:56,120 pues también puedes hacerte una propia 55 00:04:56,120 --> 00:04:58,540 como quieres que trate las curvas 56 00:04:58,540 --> 00:05:00,199 si quieres que los arcos se conviertan en arcos 57 00:05:00,199 --> 00:05:01,620 etcétera, etcétera, etcétera 58 00:05:01,620 --> 00:05:03,759 todo esto de momento no nos hace falta 59 00:05:03,759 --> 00:05:05,959 pero está aquí y si algún día lo necesitáis 60 00:05:05,959 --> 00:05:07,939 pues os tocará leeros el manual 61 00:05:07,939 --> 00:05:09,860 y comprender estos menús 62 00:05:09,860 --> 00:05:12,699 nosotros en cualquier caso 63 00:05:12,699 --> 00:05:14,680 de momento R12 natural 64 00:05:14,680 --> 00:05:18,100 y yo ya lo he hecho varias veces 65 00:05:18,100 --> 00:05:19,800 no voy a darle a guardar 66 00:05:19,800 --> 00:05:21,259 pero vosotros le pondréis un nombre 67 00:05:21,259 --> 00:05:22,300 en vuestra carpeta 68 00:05:22,300 --> 00:05:24,100 y guardaríais 69 00:05:24,100 --> 00:05:25,699 y con eso iríais a la láser 70 00:05:25,699 --> 00:05:27,480 y esos son los dos entregables 71 00:05:27,480 --> 00:05:28,579 que necesitaríamos 72 00:05:28,579 --> 00:05:31,259 por un lado 73 00:05:31,259 --> 00:05:34,279 tenéis 74 00:05:34,279 --> 00:05:38,000 las curvas que van a la láser 75 00:05:38,000 --> 00:05:39,259 en DXF 76 00:05:39,259 --> 00:05:41,279 y por otro lado tenéis la descripción 77 00:05:41,279 --> 00:05:49,160 del proyecto a misma escala. Muchos me habéis hecho pantallazos porque no sabéis cómo 78 00:05:49,160 --> 00:05:55,360 usar esta herramienta. Ahora que ya sabéis, podéis hacer proyectos más profesionales. 79 00:05:55,939 --> 00:05:59,519 Y espero que esto os haya ayudado. Hasta la próxima.