1 00:00:00,050 --> 00:00:04,809 Hola, mi nombre es María Martínez Buey, soy profesora de Educación Secundaria en la Especialidad de Música. 2 00:00:05,490 --> 00:00:15,570 En este vídeo justifico mi competencia en el Área 6 mediante el diseño, implementación y evaluación de una situación de aprendizaje para primero de la ESO orientada al desarrollo de la competencia digital. 3 00:00:15,570 --> 00:00:39,390 El punto de partida real de la propuesta es el proyecto institucional Espotica Hall, un sistema interactivo donde sustituimos el tiembre tradicional por música temática vinculada a efemérides como el Día de la Mujer, Navidad o el Orgullo, Halloween, etc. 4 00:00:39,390 --> 00:01:07,890 Toda la comunidad educativa, familias, profesores, alumnos participan de forma democrática recomendando canciones a través de una encuesta digital y como muestro en pantalla esta base de datos real plantea al alumnado un reto complejo de resolución de problemas ya que requiere que analicen, procesen y cubren críticamente esta información masiva para la toma de decisiones musicales del centro. 5 00:01:07,890 --> 00:01:17,049 Para pautar el comportamiento ético y la alfabetización mediática antes de iniciar cualquier producción o trabajo técnico 6 00:01:17,049 --> 00:01:22,010 el alumnado participó de forma activa en la co-creación de este documento 7 00:01:22,010 --> 00:01:25,650 que es la escala de normas de clase en el entorno digital y físico 8 00:01:25,650 --> 00:01:33,310 y este recurso está diseñado visualmente en Canva, utiliza las notas musicales para establecer las pautas esenciales del aula 9 00:01:33,310 --> 00:01:41,670 y a través de él los estudiantes interiorizan las reglas de etiqueta, la importancia de respetar el turno de palabra en entornos digitales, 10 00:01:41,829 --> 00:01:47,810 el mantenimiento del silencio necesario para la escucha y el cuidado responsable de los dispositivos. 11 00:01:48,390 --> 00:01:55,689 Es un andamiaje imprescindible que asegura el entorno ciberseguro, inclusivo y respetuoso, antes de enfrentarse a las herramientas de edición. 12 00:01:55,689 --> 00:02:01,510 Una vez establecido este marco de convivencia, planteo de forma independiente el proyecto de la guía del ocio, 13 00:02:01,510 --> 00:02:05,489 para nuestra revista y radio escolar La Ramona, 14 00:02:05,609 --> 00:02:09,150 que consiste en la elaboración de un artículo y la grabación de un podcast. 15 00:02:09,789 --> 00:02:13,810 Con el fin de fomentar la colaboración y la participación activa en primero de la ESO, 16 00:02:14,110 --> 00:02:18,449 organizó el aula en grupos de trabajo con roles digitales específicos e independientes, 17 00:02:19,129 --> 00:02:22,469 investigadores de datos, guionistas y técnicos de efectos de sonido. 18 00:02:23,169 --> 00:02:28,250 Toda la co-creación se centraliza en las carpetas compartidas en la nube oficial de cloud de EducaMadrid, 19 00:02:28,250 --> 00:02:40,150 donde coeditan en tiempo real este guión literario permitiéndome supervisar el proceso y realizar una evaluación formativa. 20 00:02:40,150 --> 00:02:47,530 El objetivo principal es la creación de contenidos digitales multimedia adaptados a su etapa educativa y evolutiva 21 00:02:47,530 --> 00:02:54,129 donde además se aplica la propiedad intelectual buscando sintonías libres bajo licencias de Creative Commons 22 00:02:54,129 --> 00:02:58,030 y citando obligatoriamente su atribución y su autoría. 23 00:02:58,030 --> 00:03:17,050 Para completar la propuesta, incluimos estrategias estrictas de bienestar digital y prevención de riesgos y como pautamos en nuestra escala de normas, trabajamos de forma transversal la privacidad, la prevención del ciberacoso y la gestión de tiempos de pantalla para evitar la fatiga visual. 24 00:03:17,050 --> 00:03:38,069 Asimismo, de forma previa a la difusión, gestiono la toma de voz mediante cuestionarios de autorización digital dirigidos a las familias bajo el marco normativo de protección de datos 25 00:03:38,069 --> 00:03:47,129 Finalmente, como muestro ahora en pantalla, evalúo todo el proceso competencial mediante una rúbrica de evaluación específica para el podcast 26 00:03:47,129 --> 00:03:53,490 que mide tanto la calidad del producto multimedia final que observamos publicado en la Mediateca. 27 00:03:53,689 --> 00:03:56,810 Desde La Ramona en las ondas os presentamos la sección de la guía del ocio. 28 00:03:57,629 --> 00:04:00,629 Hoy os vamos a hablar sobre la revista La Ramona y sus nuevos repertorios.