1 00:00:00,370 --> 00:00:08,730 Muy bien, mis chicos, pues nada, pues vamos a comenzar con nuestro tercer nivel de el salvapantallas, ¿vale? 2 00:00:09,130 --> 00:00:14,189 Vamos a comenzar a mover el grifo, ¿vale? Que es el más grande ahí está. 3 00:00:15,429 --> 00:00:17,370 Pues vamos a comenzar a moverlo. 4 00:00:19,089 --> 00:00:25,809 Por ejemplo, queremos que se mueva hasta aquí y que vuelva hasta aquí y que vuelva, ¿verdad? 5 00:00:26,690 --> 00:00:34,109 Bueno, pues vamos a ponerle mover 10 pasos, ¿de acuerdo? 6 00:00:34,109 --> 00:00:38,990 Si yo le doy aquí, ¿veis que se ha movido un poquito? Eso es muy poquito, a ver. 7 00:00:42,259 --> 00:00:49,079 Si yo le doy, no se va a apreciar y además se mueve una sola vez. 8 00:00:49,600 --> 00:00:59,100 Para que este animal realice este movimiento necesitamos una ficha de control, ¿de acuerdo? 9 00:00:59,200 --> 00:01:11,540 le podemos decir que este movimiento lo repita 10 veces, veis que aquí hay un hueco, pues es que yo a ese hueco le puedo meter cualquier ficha, 10 00:01:12,159 --> 00:01:20,480 ahora sin embargo si yo le doy aquí, veis que se mueve más rápido, muy bien, pues queremos que se mueva hasta el final, 11 00:01:20,480 --> 00:01:25,000 Entonces vamos a meterle a lo mejor que se mueva 20 veces 12 00:01:25,000 --> 00:01:26,180 ¿De acuerdo? 13 00:01:26,879 --> 00:01:28,540 Le vamos a poner en su sitio 14 00:01:28,540 --> 00:01:32,680 ¿Veis? Cada vez que le damos a hacer clic va a comenzar desde el mismo lugar 15 00:01:32,680 --> 00:01:34,260 ¿De acuerdo? 16 00:01:35,819 --> 00:01:38,579 Ahora queremos que se vaya a su lugar de origen 17 00:01:38,579 --> 00:01:41,019 Así que vamos a ponérselo ahí 18 00:01:41,019 --> 00:01:42,879 ¿Qué queremos hacer? 19 00:01:43,140 --> 00:01:46,980 Queremos hacer lo mismo con el león, ¿verdad? 20 00:01:46,980 --> 00:01:59,620 Bueno, pues cogemos todo el bloque y se lo llevamos al león, ¿vale? Vamos al león y si vemos que se nos ha solapado, bueno, pues lo ponemos aquí abajo. 21 00:02:00,439 --> 00:02:14,620 Le damos al clic para comprobar y ¿veis lo que hace el león? Muy bien. ¿Os ha gustado? Bueno, pues ahora vamos a ver cómo quedarían los dos animales a la vez, ¿vale? 22 00:02:14,620 --> 00:02:19,259 Para ver los dos animales a la vez le tenemos que dar al ir a la bandera verde. 23 00:02:21,939 --> 00:02:26,379 El grifo ahora mismo no se nos ha movido porque lo tenemos suelto. 24 00:02:27,219 --> 00:02:28,939 Lo tenemos que colocar en su sitio. 25 00:02:29,159 --> 00:02:30,280 ¿Veis cómo ahora sí se ha movido? 26 00:02:31,219 --> 00:02:34,180 Vale, vamos a llevarles a su sitio de origen otra vez. 27 00:02:37,699 --> 00:02:40,120 Y le damos otra vez a la bandera para comprobar. 28 00:02:41,680 --> 00:02:42,159 Fenomenal. 29 00:02:43,060 --> 00:02:43,319 Bien. 30 00:02:44,180 --> 00:02:45,819 Ahora vamos a hacer lo mismo. 31 00:02:46,639 --> 00:02:59,419 Con la libélula y la mariposa, pero en este caso no queremos que la libélula y la mariposa se muevan así, sino que vuelen hacia arriba, ¿verdad? 32 00:03:00,080 --> 00:03:12,719 Entonces lo que podemos hacer es repetir diez veces, ir a movimiento y poner que vayan a posiciones aleatorias. 33 00:03:12,719 --> 00:03:29,199 ¿Por qué? Porque las mariposas y las libélulas vuelan por todos los lados, yo no puedo decirle al león que vuele aleatorio porque no se puede volar, el león no puede volar, entonces le marco una dirección exacta. 34 00:03:29,199 --> 00:03:48,520 Pero a la libélula y a la mariposa le puedo poner aleatorio. En este caso la mariposa haría esto. Va muy rápido. Entonces, a lo mejor lo que le podemos hacer es decirle que se espere un segundo. Vale, entonces a ver cómo lo haría. 35 00:03:48,520 --> 00:04:06,819 Ahora la mariposa se mueve un poquito más lenta, ¿lo veis? 36 00:04:08,659 --> 00:04:09,219 Mueve 37 00:04:09,219 --> 00:04:13,360 Bueno, vamos a hacer lo mismo, vamos a pararlo 38 00:04:13,360 --> 00:04:17,480 Y vamos a poner la butterfly en su sitio 39 00:04:17,480 --> 00:04:20,040 Vamos a hacer lo mismo con la libélula 40 00:04:20,040 --> 00:04:21,300 ¿Cómo lo hacemos? 41 00:04:21,300 --> 00:04:26,740 Como lo hemos hecho antes, cogemos el bloque y se lo ponemos a la libélula 42 00:04:26,740 --> 00:04:31,639 Lo adjuntamos, miramos que el de la libélula 43 00:04:31,639 --> 00:04:38,060 Se nos ha solapado, le colocamos justo ahí debajo y comprobamos cómo queda nuestro proyecto. 44 00:04:45,740 --> 00:04:49,259 ¿Veis que queda un poquito artificial todo? 45 00:04:50,180 --> 00:04:56,500 En el siguiente nivel vamos a hacer que todo quede más fluido y menos artificial. 46 00:04:58,000 --> 00:05:00,899 Hasta luego chicos, nos vemos en el siguiente nivel. Un beso.