1 00:00:00,000 --> 00:00:10,880 Os voy a contar y enseñar mis tareas número 3, 4 y 5. 2 00:00:10,880 --> 00:00:17,500 La primera es una presentación de la situación de aprendizaje cortos con emoción. 3 00:00:17,500 --> 00:00:22,240 Primero hay un resumen de todos los contenidos que se van a encontrar en la presentación. 4 00:00:22,240 --> 00:00:28,520 Seguidamente un poco se resume la respuesta a la que da necesaria esta situación de aprendizaje, 5 00:00:28,520 --> 00:00:32,480 que es el desarrollo emocional de los niños, la etapa de infantil. 6 00:00:32,480 --> 00:00:38,440 Luego se describen brevemente los objetivos, reconocer las emociones en los cortometrajes, 7 00:00:38,440 --> 00:00:43,560 relacionándolas con ellos con sus propias emociones en situaciones cotidianas, expresar 8 00:00:43,560 --> 00:00:51,000 mediante una actividad de pintura las diferentes emociones y realizar un role playing expresando 9 00:00:51,000 --> 00:00:53,800 diferentes emociones. 10 00:00:53,800 --> 00:00:58,960 También se describen las actividades que se van a realizar, el visionado libre, inicial, 11 00:00:58,960 --> 00:01:04,680 un visionado guiado con el docente que les va a llevar al diálogo y a la reflexión. 12 00:01:04,680 --> 00:01:10,160 Luego la preparación de una representación de role playing con algunos alumnos que sean 13 00:01:10,160 --> 00:01:16,200 voluntarios para representar la emoción del corto y a la vez el resto de alumnos van a 14 00:01:16,200 --> 00:01:22,640 realizar un dibujo de la emoción que se ha visto en pantalla y finalmente se realizará 15 00:01:22,760 --> 00:01:29,800 esa representación. Todo se subirá al blog del aula y especialmente hay que tener cuidado 16 00:01:29,800 --> 00:01:38,240 con las autorizaciones de los padres por el tema de los permisos, por el tema de las imágenes. 17 00:01:40,320 --> 00:01:44,200 Los recursos que vamos a tener que utilizar son la pizarra digital e interativa para visionado 18 00:01:44,200 --> 00:01:49,280 cortos, la tabla de clase, conexión a internet, una cuenta de Canva porque a la vez que se va 19 00:01:49,920 --> 00:01:55,560 realizando el diálogo, la reflexión sobre los diferentes momentos del corto, el maestro o el 20 00:01:55,560 --> 00:02:01,320 docente va realizando un Canva sobre esa situación emocional y sobre cómo gestionarla y luego se va 21 00:02:01,320 --> 00:02:09,800 a imprimir y a colocar en una pared para realizar un mural con todas las emociones. También es 22 00:02:09,800 --> 00:02:17,320 necesario tener un blog del aula en una plataforma educativa o una aplicación educativa que tengamos 23 00:02:17,360 --> 00:02:22,360 ya seleccionados los cortos de metrajes que van a visionarse y luego material de dibujo como folios, 24 00:02:22,360 --> 00:02:28,080 tembras, telas, pinceles. Aquí se cita los aspectos que se van a evaluar que ya hemos 25 00:02:28,080 --> 00:02:33,720 comentado también antes y el cierre de la actividad que se realizará en dos partes. Primero se recordará 26 00:02:33,720 --> 00:02:39,120 las diferentes partes de la sesión, las actividades realizadas y por último se hará una evaluación de 27 00:02:39,120 --> 00:02:43,280 la sesión por parte de los alumnos, si les ha gustado, si no les ha gustado, qué cambiarían, 28 00:02:43,440 --> 00:02:48,640 cómo se ha hecho sentir y esta sería la primera tarea o la tarea 3. 29 00:02:54,640 --> 00:03:04,040 Ahora vamos a ver la tarea 4. En la tarea 4 se han realizado dos actividades h5p y un cuestionario y 30 00:03:04,040 --> 00:03:09,160 se han nombrado de la manera que nos indicaba la institución, es evaluación 1, 2 y evaluación final. 31 00:03:09,160 --> 00:03:16,480 La primera tarea es una actividad o una tarea de arrastrar las palabras a las cajas correctas, 32 00:03:16,480 --> 00:03:22,640 aquí vienen descripciones o frases relacionadas con unas emociones que se van a tener que arrastrar, 33 00:03:22,640 --> 00:03:29,600 cuando vemos una sonrisa pensamos en por ejemplo felicidad, cuando vemos a alguien llorando pensamos 34 00:03:29,600 --> 00:03:39,440 en tristeza, también podemos equivocarnos y da un feedback inmediato, perdón, da un feedback inmediato 35 00:03:39,440 --> 00:03:48,720 y el alumno pues sabe que se ha equivocado y puede hacer otro intento. En la evaluación 2 es una 36 00:03:48,720 --> 00:03:57,080 actividad con tarjetas en el que salen diferentes imágenes y los alumnos tienen que escribir la 37 00:03:57,080 --> 00:04:05,040 emoción correspondiente, aquí por ejemplo podrían escribir felicidad y el feedback también es inmediato. 38 00:04:07,760 --> 00:04:15,240 Y si nos equivocamos pues también podemos ver que nos hemos equivocado y cuál es la respuesta correcta 39 00:04:15,240 --> 00:04:23,480 y en la evaluación final pues se ha realizado un cuestionario como nos pedían en la descripción, 40 00:04:23,480 --> 00:04:30,400 por ejemplo tenemos la pregunta 1 que significa estar feliz, estar enojado, estar contento y 41 00:04:30,400 --> 00:04:37,280 sonreír, estar asustado, aquí el feedback no es inmediato y vamos pasando pregunta a pregunta 42 00:04:38,080 --> 00:04:43,800 y sí que al final en esta evaluación sí que te da el feedback de los aciertos y los errores, 43 00:04:43,800 --> 00:04:48,320 cuál de las siguientes situaciones puede hacerte sentir triste, por ejemplo sería pues perder un 44 00:04:48,320 --> 00:04:55,720 juguete favorito, así hasta 10 preguntas y al final te dice si lo quieres enviar, si quieres 45 00:04:55,720 --> 00:05:01,840 guardarlo y enviar y se enviaría y te daría después también la opción de ver el feedback de las que 46 00:05:01,840 --> 00:05:11,840 has acertado y las que has tenido incorrectas. Pasaríamos entonces al espacio de actividades en 47 00:05:11,840 --> 00:05:28,160 la tarea 5, parece que se ha bloqueado el ordenador, estoy teniendo problemas con el ordenador y no sé 48 00:05:28,160 --> 00:05:36,200 muy bien con qué es pero se suele arreglar haciendo esto que tampoco sé muy bien por qué, entonces 49 00:05:36,200 --> 00:05:41,760 iríamos al espacio de actividades que sería la tarea número 5 y aquí se ha hecho el póster de 50 00:05:41,760 --> 00:05:48,760 Canva con las diferentes actividades para diferentes ritmos de aprendizaje, en el inicio 51 00:05:48,760 --> 00:05:55,680 encontramos las instrucciones que son un link a la mediateca y bueno pues aquí el número 1 nos 52 00:05:55,680 --> 00:06:00,920 prestamos atención, si tienes dudas pregunta al profe, empieza por los de las tareas 1, 2 y 3, si la 53 00:06:00,920 --> 00:06:06,840 tarea 3 te parece difícil te manda el repostaje y después repetir la tarea 3, si la 3 te ha parecido 54 00:06:06,840 --> 00:06:11,520 fácil sigue con la 4 y después la tarea final y pásalo bien mientras haces las tareas, no hay prisa. 55 00:06:11,520 --> 00:06:20,480 Aquí hay algunas palabras que están en mayúsculas como para un poco ayudar a la lectura, si por 56 00:06:20,480 --> 00:06:29,280 ejemplo los alumnos se han empezado lectura en mayúsculas sino también se me ha olvidado 57 00:06:29,280 --> 00:06:34,440 comentar que para los alumnos de tercer curso infantil van a necesitar realizar estas actividades 58 00:06:34,440 --> 00:06:42,360 con el docente porque todavía no tienen una competencia digital tan alta como para hacer 59 00:06:42,360 --> 00:06:49,520 estas actividades de manera individual y también por el tema de la lectoescritura, entonces en 60 00:06:49,520 --> 00:06:55,760 principio los que no puedan realizar por esta razón pues lo harán de manera individual con 61 00:06:55,760 --> 00:07:02,880 el docente que le ayudará en la lectoescritura y en la escritura y en la lectoescritura en 62 00:07:02,880 --> 00:07:11,200 general, bueno pues esas son las instrucciones y seguiríamos perdón con, tenemos que ir para atrás, 63 00:07:11,200 --> 00:07:17,760 seguiríamos con nuestra presentación de Canva, la primera actividad es un corto, 64 00:07:17,760 --> 00:07:29,880 un corto es un vídeo, vamos a bajar un poco el volumen, en el que se habla de emociones, 65 00:07:29,880 --> 00:07:41,480 lo explica esta marioneta, que bueno está también subtitulado pero para nuestros alumnos tampoco es 66 00:07:41,480 --> 00:07:48,840 tan importante por eso por lo que comentábamos que aún no suelen tener la lectoescritura dominada 67 00:07:48,840 --> 00:07:56,240 pero bueno, lo explica esta marioneta que no tiene cambios de expresión y por eso se va ayudando de 68 00:07:56,240 --> 00:08:05,920 imágenes, aquí que van representando las diferentes emociones, por ejemplo aquí alegría, tristeza y van 69 00:08:05,920 --> 00:08:15,880 cambiando, esta sería la primera actividad que es un vídeo explicativo, la segunda actividad 70 00:08:18,240 --> 00:08:24,640 es un Geniali que ha estado realizado por el centro de educación infantil y primaria Peña 71 00:08:24,640 --> 00:08:32,960 Miel, aprendemos con las emociones y que nos venía muy bien porque está dirigido a los alumnos de 72 00:08:32,960 --> 00:08:40,240 infantil y bueno pues tiene diferentes pantallas que se van explicando las emociones y en este una 73 00:08:40,240 --> 00:08:48,320 vez más el docente tiene que ayudar al alumno con el tema de la lectura, también hay algunos vídeos 74 00:08:48,320 --> 00:08:58,120 de canciones, hay vídeos de cuentos para el desarrollo de las emociones y demás, 75 00:08:58,120 --> 00:09:06,280 esta sería la segunda actividad, la tercera actividad es un Live Worksheets como nos 76 00:09:06,280 --> 00:09:14,200 recomendabais y es bastante sencillita, tenemos que ir quitando la publicidad vale 77 00:09:16,040 --> 00:09:21,080 por eso es necesario que a los niños en etapa de infantil y primeras etapas de primaria 78 00:09:21,840 --> 00:09:30,440 pues les ayudemos con esto, entonces bueno aquí se trataría de arrastrar 79 00:09:30,440 --> 00:09:38,720 la cara a cada monstruo que ahora mismo a mí no me deja, no sé por qué, pero bueno te 80 00:09:38,720 --> 00:09:45,240 dice construye un monstruo triste, enfadado, sorprendido y feliz y bueno y en este caso pues 81 00:09:45,240 --> 00:09:50,680 esta actividad también te da feedback de cómo lo has hecho y es evaluable te da la opción de 82 00:09:51,040 --> 00:09:59,560 mandarlo a tu profesor, aquí está y de comprobar las respuestas, te colocan en verde las acertadas 83 00:09:59,560 --> 00:10:05,760 y en rojo las que no has acertado o las que no has hecho, la siguiente actividad sería el repostaje 84 00:10:05,760 --> 00:10:13,680 por si le os ha parecido difícil aunque la verdad es que es bastante sencilla y sería un vídeo que 85 00:10:13,680 --> 00:10:20,680 va a comenzar en tres segundos, un vídeo más sencillo explicativo de las emociones de la 86 00:10:20,680 --> 00:10:33,160 plataforma de Smile and Learn y bueno, es algo más sencillo, más fácil de seguir, con más ilustraciones 87 00:10:33,160 --> 00:10:39,120 es una animación y creo que puede servir de refuerzo para estos contenidos 88 00:10:39,120 --> 00:10:41,120 ¿Qué tienen en común todas estas palabras? 89 00:10:43,440 --> 00:10:51,920 después nos quedaría la actividad 4 que elegí otro live worksheets y en este caso igual de arrastrar imágenes 90 00:10:55,040 --> 00:11:00,240 que dice arrastrar las imágenes según la emoción que corresponda, pues igual habría que en este 91 00:11:00,240 --> 00:11:06,760 caso han metido la emoción del amor que bueno yo no lo habíamos trabajado anteriormente pero se puede 92 00:11:07,680 --> 00:11:13,040 o no estaba explícitamente en mi situación de aprendizaje pero que se podría también incluir 93 00:11:13,040 --> 00:11:21,840 entonces hay que ir arrasando las imágenes debajo de cada emoción correspondiente en este caso del 94 00:11:21,840 --> 00:11:29,960 monstruo de las emociones y por último tendríamos la evolución final por lo que he elegido un cajud 95 00:11:29,960 --> 00:11:41,960 y bueno el cajud podría realizarse, los alumnos podrían contestar en una hoja impresa 96 00:11:43,600 --> 00:11:52,400 cuál es la respuesta correcta, para que veáis el que he elegido voy a abrir el cajud, meterme 97 00:11:52,400 --> 00:12:01,000 voy a poner el pin 868 7998 98 00:12:04,080 --> 00:12:05,360 ahora pongo mi nombre 99 00:12:12,240 --> 00:12:19,440 ya aparezco ahí, empezaremos a ver las diferentes preguntas como yo solo estoy de 100 00:12:20,160 --> 00:12:29,160 de jugadora pues solo va a salir mi nombre en la parte de después de las preguntas el 101 00:12:29,160 --> 00:12:33,280 feedback solo saldrá mi nombre, quién está enojado, aquí igual el maestro debería o el 102 00:12:33,280 --> 00:12:40,720 docente debería ayudar con el tema de la lectura y el alumno podría señalar la imagen por ejemplo 103 00:12:40,720 --> 00:12:46,280 y el docente en su dispositivo contestar o lo que explicaba antes que es que el niño tenga 104 00:12:46,440 --> 00:12:51,840 una ficha impresa con el color azul y el rojo y vaya marcando en las respuestas 105 00:12:53,320 --> 00:12:58,600 aquí lo que decíamos como solo estoy yo tengo cero puntos porque no lo he hecho bien entonces 106 00:12:58,600 --> 00:13:07,240 así pues seguiríamos haciendo todas las preguntas que están programadas en este cajud, quién está 107 00:13:07,240 --> 00:13:13,800 cansado pues igual yo en mi dispositivo marcaría este de que lo hemos acertado y el feedback lo 108 00:13:14,800 --> 00:13:22,480 de la siguiente manera si hubiera más jugadores pues aparecerían las puntuaciones y ya está y 109 00:13:22,480 --> 00:13:29,200 esto también claro es una tarea evaluable que se queda o sea que el maestro puede registrar una 110 00:13:32,600 --> 00:13:42,760 y salimos de aquí y salimos una vez más y esto sería todo muchas gracias 111 00:13:43,800 --> 00:13:45,240 vamos y de