1 00:00:00,000 --> 00:00:08,339 os vamos a explicar cómo se construyen las bisectrices y el incentro de un triángulo. 2 00:00:08,679 --> 00:00:14,359 Entonces, en primer lugar dibujamos el polígono, nuestro triángulo, 3 00:00:16,359 --> 00:00:19,359 y ahora vamos a dibujar nuestras bisectrices. 4 00:00:20,079 --> 00:00:31,339 Para eso pinchamos en bisectriz y damos un vértice, dos vértices y tres vértices. 5 00:00:31,339 --> 00:00:32,500 Ya tenemos la primera. 6 00:00:33,359 --> 00:00:44,700 Ahora un vértice, otro vértice y otro vértice, la segunda bisectriz y nos falta por último la tercera bisectriz. 7 00:00:44,799 --> 00:00:55,979 Ahora vamos a marcar el incentro, que es el punto de intersección de las tres bisectrices, con lo cual decimos intersección. 8 00:00:55,979 --> 00:01:14,599 Ahora seleccionamos una y otra bisectriz. Ya tenemos ahí marcadito el incentro, que le vamos a poner su nombre. Le damos a la flechita y ahora con el botón derecho le decimos renombrar y lo llamamos incentro. 9 00:01:14,599 --> 00:01:35,230 El incentro se llama así porque es el centro de la circunferencia inscrita en el triángulo, la circunferencia que está por dentro del triángulo, que tiene de centro el incentro y es tangente a los lados del triángulo. 10 00:01:35,230 --> 00:01:51,349 Entonces ahora vamos a dibujarla. Para ello vamos a calcular la recta perpendicular a un lado, una recta perpendicular a uno de los lados y que pasa por el centro. 11 00:01:51,349 --> 00:02:13,050 Ahí la tenemos y vamos a marcar la intersección de la recta con nuestro lado del triángulo y ahora dibujamos la circunferencia de centro y punto, de centro el incentro y que pasa por ese punto para que sea tangente. 12 00:02:13,050 --> 00:02:29,629 Y ahora, importante, volvemos a la flechita, nos situamos encima de la recta perpendicular que hemos creado y le decimos qué objeto visible que no sea visible y el punto que tampoco sea visible. 13 00:02:29,629 --> 00:02:36,030 Lo dejamos en segundo plano, pero no se ve, para poder tener la circunferencia inscrita. 14 00:02:36,490 --> 00:02:42,569 Ahora, si movemos cualquiera de los vértices, siempre tenemos nuestra circunferencia inscrita 15 00:02:42,569 --> 00:02:46,330 y nuestro incentro que va variando según es el triángulo. 16 00:02:47,090 --> 00:02:52,849 Por último, ¿qué nos queda? Pues lo de siempre, seleccionar con el botón derecho 17 00:02:52,849 --> 00:03:01,590 cada uno de los elementos que intervienen en propiedades darle color y darle estilo según el 18 00:03:01,590 --> 00:03:14,490 gusto que nosotros creamos y hasta aquí tenemos la explicación de cómo se construyen las rectas 19 00:03:14,490 --> 00:03:16,789 y puntos notables de un triángulo