1 00:00:00,000 --> 00:00:08,000 Este contenido digital está creado con la herramienta Canva para desarrollar los objetivos y contenidos de la Unidad Didáctica de Probabilidad 2 00:00:08,000 --> 00:00:11,000 que pertenece a la Asignatura de Matemáticas de III de la ESO. 3 00:00:11,000 --> 00:00:18,000 He diseñado esta presentación donde además de aparecer las ideas principales de los contenidos a desarrollar en este tema, 4 00:00:18,000 --> 00:00:25,000 aparecen tareas donde están situadas en contextos cercanos o familiares a los alumnos 5 00:00:25,000 --> 00:00:29,000 y tanto para realizarlas de manera individual como por parejas o en equipo. 6 00:00:29,000 --> 00:00:35,000 En primer lugar aparece un pequeño índice para situar al alumno, qué es lo que va a aprender 7 00:00:35,000 --> 00:00:43,000 y luego comenzamos con un poco de historia, relacionar estas imágenes con la probabilidad, qué significan esas imágenes. 8 00:00:43,000 --> 00:00:51,000 También he incluido imágenes de matemáticos muy influyentes en el desarrollo de la probabilidad 9 00:00:51,000 --> 00:01:01,000 y que están vinculadas estas imágenes a una página web donde aparece una pequeña biografía sobre cada uno de ellos. 10 00:01:01,000 --> 00:01:11,000 Seguimos avanzando, aparecen ya las primeras definiciones y en este caso he incluido en los ejemplos unos mini vídeos 11 00:01:11,000 --> 00:01:16,000 para que lo vean de una forma más visual la diferencia entre un experimento y otro. 12 00:01:17,000 --> 00:01:26,000 A continuación seguimos avanzando en la materia con ejemplos, también he utilizado diagramas de Venn 13 00:01:26,000 --> 00:01:30,000 que son muy visuales para entender por ejemplo en este caso la unión de sucesos 14 00:01:30,000 --> 00:01:37,000 y a continuación ejemplos donde se lanza preguntas a los alumnos para que de manera individual 15 00:01:37,000 --> 00:01:44,000 piensen, lleguen a una respuesta, la pongamos en común y luego veamos si han entendido así sucesivamente 16 00:01:44,000 --> 00:01:50,000 si ven el contenido y se les propone una pregunta. 17 00:01:50,000 --> 00:02:02,000 Para terminar la presentación aparecen tres tareas, una para realizar en equipo, está vinculada a un PDF 18 00:02:02,000 --> 00:02:11,000 donde aparece una serie de actividades importantes donde tienen que utilizar los contenidos vistos. 19 00:02:11,000 --> 00:02:17,000 La siguiente tarea, la tarea dos, bueno pues es más de pensar, es la paradoja de cumpleaños 20 00:02:17,000 --> 00:02:22,000 a partir de una pregunta y su respuesta individual, la tiene que poner en común en el equipo 21 00:02:22,000 --> 00:02:30,000 para luego compartir con los demás equipos y terminar viendo un vídeo relacionado con esta tarea. 22 00:02:30,000 --> 00:02:37,000 Por último la tercera tarea, bueno pues por medio de un cajón vamos a repasar todo lo visto 23 00:02:37,000 --> 00:02:41,000 tanto en equipos como de manera individual. 24 00:02:41,000 --> 00:02:47,000 Además a través de las extensiones del navegador Chrome he añadido los siguientes elementos de accesibilidad 25 00:02:47,000 --> 00:02:58,000 como es este lector de texto para facilitar aquellos saludos, se pueden cambiar de idiomas 26 00:02:58,000 --> 00:03:04,000 y sobre todo ayudaría a la integración de alumnos de otras universidades.