1 00:00:00,000 --> 00:00:09,520 En este vídeo explicativo de un contenido digital elaborado en Canva de creación propia, 2 00:00:09,520 --> 00:00:14,400 como se puede apreciar a través de la licencia que aparece abajo de Creative Commons en el 3 00:00:14,400 --> 00:00:24,720 que se indican mis datos, podemos ver que esta infografía indica, mediante la combinación 4 00:00:24,720 --> 00:00:31,400 de información breve e imágenes, la gamificación de un proyecto basado en los superhéroes. 5 00:00:31,400 --> 00:00:39,520 En esta infografía podemos ver que hay que superar diferentes niveles. Tenemos tres niveles 6 00:00:39,520 --> 00:00:48,440 que superar. El nivel humano, en el que una vez conseguidas las tres insignias se puede 7 00:00:48,440 --> 00:00:56,360 conseguir las siguientes recompensas, unos brazaletes o unas doblieras. A continuación, 8 00:00:56,360 --> 00:01:01,160 una vez superado este nivel, pasamos al siguiente nivel, el nivel dos, que es el nivel héroe. 9 00:01:01,160 --> 00:01:08,440 En el nivel héroe tienen que conseguir las siguientes insignias, ayudar, cuidar el agua, 10 00:01:08,440 --> 00:01:14,760 recoger y las recompensas que se pueden obtener son los antifaces. De manera que poco a poco 11 00:01:14,760 --> 00:01:20,680 vamos construyendo nuestro personaje superhéroe o superheroína. Y el último nivel a superar 12 00:01:20,680 --> 00:01:27,320 en esta infografía es el nivel superhéroe o superheroína, que requiere de la consecución 13 00:01:27,320 --> 00:01:33,000 de las siguientes insignias, que es compartir, participar y trabajar en equipo. Una vez superadas 14 00:01:33,000 --> 00:01:41,520 y conseguidas estas insignias, las recompensas son métodos de protección como la capa, 15 00:01:41,520 --> 00:01:51,280 el martillo o el escudo. De manera muy visual y con imágenes podemos hacer que esta información 16 00:01:51,280 --> 00:01:57,240 sea accesible, muy clara, de lo que tienen que conseguir, de los diferentes niveles que 17 00:01:57,240 --> 00:02:03,480 aparecen en la gamificación y de las compensas que pueden obtener nuestros alumnos.