1 00:00:00,000 --> 00:00:10,240 Hola, soy Ruth Fernández y esta es la última tarea del Área 6. A continuación voy a pasar 2 00:00:10,240 --> 00:00:18,400 a contar la situación de aprendizaje contenida en el Área 3. 3 00:00:18,400 --> 00:00:28,560 En el Área 3 se presentó esta infografía, que es una presentación de la situación 4 00:00:28,560 --> 00:00:34,960 de aprendizaje para los chicos y chicas para que sepan en qué consiste y qué es lo que 5 00:00:34,960 --> 00:00:41,520 se les va a pedir en esta situación de aprendizaje. La situación de aprendizaje que elegí es 6 00:00:41,520 --> 00:00:45,840 una situación de aprendizaje que se enmarca dentro del plan de orientación académico 7 00:00:45,840 --> 00:00:51,400 y profesional y que se va a realizar en la hora de tutoría para el alumnado de segundo 8 00:00:51,400 --> 00:00:59,200 de la ESO. Esta situación de aprendizaje se llama Me conozco. En ella se distinguen 9 00:00:59,200 --> 00:01:06,320 cuatro estaciones de aprendizaje, investigo, creo, diseño y comparto. Y, por último, 10 00:01:06,320 --> 00:01:11,360 una última actividad que es la de Y jugamos, que tiene que ver con la gamificación de 11 00:01:11,360 --> 00:01:16,960 la situación de aprendizaje. En la primera estación, investigo, ellos tienen que reflexionar 12 00:01:16,960 --> 00:01:22,800 y conocerse un poco mejor a través de la plataforma MyWayPass. Aquí está puesta 13 00:01:22,800 --> 00:01:30,480 MyWayPass, pero también podemos elegir la de Proyecto Orión. Una vez que ellos han 14 00:01:30,480 --> 00:01:39,440 reflexionado sobre ellos mismos, sus cualidades, qué cosas les gustan, aficiones, intereses, 15 00:01:39,440 --> 00:01:46,660 cosas que no se les da bien, que no les gustan, empieza el proceso creativo. Tienen que escribir 16 00:01:46,660 --> 00:01:53,980 algo sobre ellos y pueden seguir un guión. Después del proceso creativo, pasamos al 17 00:01:53,980 --> 00:02:06,820 diseño. Ellos tienen que buscar, crear, diseñar, dibujar una imagen, grabar un audio sobre 18 00:02:06,820 --> 00:02:13,220 que tenga que ver con algo que les identifique. Lo pueden hacer de forma también analógica, 19 00:02:13,940 --> 00:02:22,460 el hecho de ofrecerles múltiples alternativas de entrega se enmarca dentro del diseño universal 20 00:02:22,460 --> 00:02:29,660 de aprendizaje para que todos y todas puedan elegir la mejor manera para entregarlo. Una 21 00:02:29,660 --> 00:02:37,300 vez que ellos ya han diseñado su descripción con un dibujo, con una imagen, con un podcast o algo 22 00:02:37,300 --> 00:02:42,740 que los identifique, pasamos a compartirlo con sus compañeros. Para eso vamos a utilizar la 23 00:02:42,740 --> 00:02:51,620 herramienta Padlet, donde cada alumno y cada alumna van a subir lo que han creado. Lo van 24 00:02:51,620 --> 00:02:58,380 a hacer sin poner el nombre, porque finalmente lo que se va a hacer en la última actividad va a ser 25 00:02:58,380 --> 00:03:05,020 jugar. Todos los alumnos y alumnas de la clase van a jugar a quién es quién, es decir, a adivinar 26 00:03:05,820 --> 00:03:16,500 cuál de sus compañeros es a quién pertenece esa breve descripción o imagen, podcast... Se trata 27 00:03:16,500 --> 00:03:25,300 también, aparte de jugar y hacerlo ameno y divertirse, de intentar inculcar el respeto a 28 00:03:25,300 --> 00:03:31,860 las diferencias individuales, intentar favorecer así la convivencia y un conocimiento mejor entre 29 00:03:32,420 --> 00:03:42,980 los compañeros de su grupo clase. Ahora vamos a pasar a contar un poco las actividades contenidas 30 00:03:42,980 --> 00:03:51,060 en el área 4. Para ello nos vamos a ir a mi aula virtual. En el aula 4 se han diseñado tres 31 00:03:51,060 --> 00:03:58,940 actividades de evaluación. A modo de ejemplo, vamos a ver por ejemplo la evaluación 1. Se trata 32 00:03:58,940 --> 00:04:04,940 de un cuestionario verdadero o falso en el que ellos tienen que asociar un poco lo que son las 33 00:04:04,940 --> 00:04:10,780 cualidades y habilidades con lo que se supone que tiene que ver con la orientación académica y 34 00:04:10,780 --> 00:04:16,540 profesional. Aquí, por ejemplo, pues dice si se me dan bien las matemáticas debería coger un 35 00:04:16,540 --> 00:04:21,060 bachillerato de ciencias independientemente de lo que quiera estudiar. Bueno, pues entonces ellos 36 00:04:21,060 --> 00:04:27,740 tienen que elegir verdadero o falso. En esta situación, bueno, pues tiene que ver que no 37 00:04:27,740 --> 00:04:33,420 solamente tienes que elegir en función de lo que se te da bien, sino también en función de tus 38 00:04:33,420 --> 00:04:44,860 intereses y de tus gustos. Tenemos, por ejemplo, otra situación de evaluación que puede ser, 39 00:04:44,860 --> 00:04:54,220 por ejemplo, la evaluación 2, donde lo que se trata aquí es de, a través de una línea del 40 00:04:54,220 --> 00:05:05,340 tiempo, valorar cómo eran o qué parte es la que ha parecido a lo largo de los años estática que 41 00:05:05,340 --> 00:05:09,780 tiene que ver con su personalidad. Por ejemplo, pues cuando era pequeño ellos tienen que terminar 42 00:05:09,780 --> 00:05:17,420 la frase me gustaba y luego ya nos vamos a la adolescencia y tienen que volver a rellenar un 43 00:05:17,420 --> 00:05:25,140 poquito lo mismo en la adolescencia y tienen que terminar de completar y resolver un poquito esa 44 00:05:25,140 --> 00:05:34,380 tarea. Una vez que hemos visto un poquito por encima las tareas de la evaluación, nos vamos 45 00:05:34,380 --> 00:05:42,380 a ir a ver el diseño del espacio de actividades con diferentes ritmos de aprendizaje que se ha 46 00:05:42,380 --> 00:05:56,300 diseñado. Aquí lo hemos dividido como en dos partes, así soy yo primera parte y así soy yo la 47 00:05:56,300 --> 00:06:01,980 segunda parte. La primera parte tiene que ver un poco con lo que es la reflexión que ya hemos visto 48 00:06:01,980 --> 00:06:08,100 en la infografía anterior. Aquí aparece, por ejemplo, el enlace al proyecto Orion, en la otra 49 00:06:08,100 --> 00:06:14,780 infografía aparece el enlace a MyWayPass. Si pinchamos aquí pues podemos ver un poquito en 50 00:06:14,780 --> 00:06:20,300 qué consiste, que es un espacio de orientación vocacional en el que ayuda a los chicos a 51 00:06:20,300 --> 00:06:25,700 reflexionar sobre los aspectos para poder realizar una buena elección en los estudios. 52 00:06:25,700 --> 00:06:33,860 Está diseñado por la universidad pontificia de comillas. También se les va a pedir que vean un 53 00:06:33,860 --> 00:06:42,060 vídeo sobre cómo tomar una decisión vocacional. Pinchando se puede acceder a un vídeo de YouTube 54 00:06:42,060 --> 00:06:49,220 donde se les explica la importancia de reflexionar sobre uno mismo para luego poder tomar decisiones 55 00:06:49,220 --> 00:06:57,900 coherentes con cómo somos y cómo nos sentimos. La segunda parte ya tiene que ver con la parte 56 00:06:57,980 --> 00:07:10,140 de creación y de diseño. Ellos, como ya hemos hablado anteriormente, pueden elegir cómo elaborar 57 00:07:10,140 --> 00:07:17,220 la descripción. Pueden hacerlo mediante una descripción escrita o lo pueden hacer 58 00:07:17,220 --> 00:07:24,340 mediante un dibujo o una imagen que les representa acompañado de una frase o pueden elaborar por 59 00:07:24,340 --> 00:07:32,380 ejemplo un podcast sobre ellos mismos siguiendo un guión. Si ellos pinchan, por ejemplo, en la 60 00:07:32,380 --> 00:07:41,700 descripción escrita sobre sí mismo pues aparece esta actividad. Es un árbol en el que van a ir 61 00:07:41,700 --> 00:07:46,620 apareciendo unas características positivas, logros que quieras destacar, creencias personales, 62 00:07:48,020 --> 00:07:53,620 en la que van a tener que elaborar una descripción de sí mismos que tiene que ver con las raíces, 63 00:07:54,340 --> 00:08:00,700 con el tronco y luego ya con las ramas. En las raíces anotaremos los valores y las creencias, 64 00:08:03,020 --> 00:08:08,980 en el tronco las características de su personalidad y en las ramas sus gustos, 65 00:08:08,980 --> 00:08:16,740 aficiones, habilidades, aptitudes en las que destaquen. Pero también tenemos a chicos que 66 00:08:16,740 --> 00:08:21,340 prefieren expresarse por medios de dibujos o imágenes y para ellos también se ha elaborado 67 00:08:21,340 --> 00:08:28,420 una infografía con un guión que les ayude un poco a expresarse porque tiene que haber también 68 00:08:28,420 --> 00:08:35,540 algo de texto escrito. En la medioteca está subida por ejemplo esta infografía porque me 69 00:08:35,540 --> 00:08:42,660 hace único. Este soy yo y ellos se tienen que dibujar y lo que más le gusta a que aparece menos texto. 70 00:08:43,660 --> 00:08:55,900 Por último ellos pueden elegir elaborar un podcast. Si pinchamos en el podcast da acceso a un vídeo 71 00:08:58,740 --> 00:09:06,220 en el que un chico les comenta qué hacer para elaborar un podcast, 72 00:09:06,660 --> 00:09:16,060 pero también tienen un guión para que les ayude a que la grabación les funcione y les 73 00:09:16,060 --> 00:09:25,380 salga fenomenal. Este sería el guión del podcast. Pues una primera parte que tiene que ver con 74 00:09:25,380 --> 00:09:30,740 introducción. Comenzamos pues mis gustos, aficiones, mis cualidades, mis habilidades, 75 00:09:30,940 --> 00:09:37,140 no se me da bien o no me gusta y luego dónde se verían en el futuro trabajando 76 00:09:38,140 --> 00:09:40,500 para que todo esto lo cuenten en el podcast. 77 00:09:45,100 --> 00:09:53,180 Y ya con todo esto pues hemos terminado todos los pasos que nos exigía la entrega número 6. 78 00:09:53,180 --> 00:09:55,540 Muchas gracias por su atención.