1 00:00:00,000 --> 00:00:08,000 Buenas tardes. Como evidencia fundamental de creación de contenidos digitales, voy a hablar de GNLI. 2 00:00:08,000 --> 00:00:13,000 He invertido muchas horas en autoformación e investigación, las cuales no puedo acreditar, 3 00:00:13,000 --> 00:00:17,000 pero sin duda son de las mejores invertidas, dado los resultados que se obtienen. 4 00:00:17,000 --> 00:00:22,000 GNLI permite crear contenidos interactivos, lo que lo hace más atractivo y dinámico para los estudiantes. 5 00:00:22,000 --> 00:00:27,000 Puedes añadir enlaces, botones, ventanas emergentes y otros elementos interactivos. 6 00:00:27,000 --> 00:00:32,000 Además, ofrece una amplia variedad de plantillas y elementos gráficos para personalizar el contenido 7 00:00:32,000 --> 00:00:35,000 y permite adaptarlo a nuestro propio estilo y necesidades. 8 00:00:35,000 --> 00:00:44,000 Tiene grandes ventajas y, generalmente, el resultado que se obtiene es muy bien recibido por parte de los estudiantes. 9 00:00:44,000 --> 00:00:51,000 Voy a hablar de la situación de aprendizaje, vamos, del GNLI que he generado para la situación de aprendizaje 10 00:00:51,000 --> 00:00:56,000 para segundo de secundaria, en el área de matemáticas, que he denominado Cuánto he hecho, cuánto cuesta. 11 00:00:56,000 --> 00:01:05,000 En este caso, he hecho un juicio del juego de la bomba que queda la respuesta con el tiempo 12 00:01:05,000 --> 00:01:09,000 y suele motivarles muchísimo a participar. 13 00:01:09,000 --> 00:01:15,000 Esta es la ventana, la página de GNLI, donde lo he diseñado. 14 00:01:15,000 --> 00:01:20,000 Me he basado en una plantilla del propio GNLI que, la verdad, es que facilita muchísimo el trabajo. 15 00:01:20,000 --> 00:01:23,000 No hay que tener ningún conocimiento de programación y de diseño, 16 00:01:23,000 --> 00:01:29,000 más allá simplemente de aprovechar de los elementos que hay y hacer los análisis. 17 00:01:29,000 --> 00:01:39,000 Esta es la plantilla, simplemente hay una plantilla inicial, una plantilla con las preguntas referidas al tema que queremos. 18 00:01:39,000 --> 00:01:47,000 En este caso, la proporción en matemáticas de segundo de secundaria y se le ha dado una salida sin caso de ser la respuesta correcta 19 00:01:47,000 --> 00:01:52,000 o se envía una pantalla de error en caso de fallar de las respuestas. 20 00:01:52,000 --> 00:01:56,000 Simplemente se hacen los enlaces a la página que se quiera. 21 00:01:56,000 --> 00:02:01,000 Esta es la correcta, que lanzaría a una página distinta, y estas son las correctas. 22 00:02:01,000 --> 00:02:09,000 Simplemente se han hecho una serie de ejercicios sin más complicación ni dificultad. 23 00:02:09,000 --> 00:02:17,000 La ventaja que le veo a GNLI es que, en general, los alumnos pueden hacer sus propios contenidos. 24 00:02:17,000 --> 00:02:20,000 Y eso es algo que les gusta muchísimo de GNLI. 25 00:02:20,000 --> 00:02:24,000 Y esto es todo respecto a esta herramienta.