1 00:00:00,000 --> 00:00:05,840 Buenos días, os voy a explicar el segundo contenido digital, que es un escape room dirigido 2 00:00:05,840 --> 00:00:10,200 a alumnado de quinto de primaria, cuyo objetivo es fomentar la cohesión grupal y consolidar 3 00:00:10,200 --> 00:00:15,440 los contenidos dados. Este escape room lo realicé en el tercer trimestre del curso 4 00:00:15,440 --> 00:00:20,960 pasado para repasar todos los contenidos que habíamos dado. Entonces, primero les explico 5 00:00:20,960 --> 00:00:24,760 que el virus disortográfico me ha contagiado y he perdido la memoria, entonces me tienen 6 00:00:24,760 --> 00:00:31,720 que ayudar a conseguir el antibiótico. En la siguiente pantalla tienen cómo jugar, 7 00:00:31,720 --> 00:00:37,320 entonces aquí les explico cómo se juega el escape room. 8 00:00:37,320 --> 00:00:45,400 Ha llegado el día del gran escape room y yo me paso por aquí para recordaros. 9 00:00:45,400 --> 00:00:49,360 Como ya os comenté en el vídeo anterior, al final del curso llegó un niño ucraniano, 10 00:00:50,160 --> 00:00:55,360 lo que hice fue que el audio estuviese en castellano y lo he escrito en ucraniano, 11 00:00:55,360 --> 00:00:57,840 así todo el equipo podía comprender la actividad. 12 00:00:57,840 --> 00:01:03,360 Recordaros que lo primero que debéis saber es que esto no es un juego en digital. 13 00:01:03,360 --> 00:01:09,440 Bueno, volvemos a la pantalla principal y la primera prueba consta de un quiz de ortografía, 14 00:01:09,440 --> 00:01:13,880 entonces tienen que seleccionar la letra correcta, 15 00:01:13,880 --> 00:01:18,400 acertar todas para conseguir un numerito que abrirá la caja fuerte. 16 00:01:19,360 --> 00:01:30,280 Una vez que aciertan todas, les va a llevar a esta pantalla y les van a dar el primer 17 00:01:30,280 --> 00:01:33,840 número de la caja fuerte, en este caso son dos. 18 00:01:33,840 --> 00:01:41,440 La segunda prueba consta de una actividad de verdadero o falso y sucede lo mismo, una 19 00:01:41,440 --> 00:01:48,240 vez que aciertan les llevan a otra pantalla donde les dan otro número. 20 00:01:48,240 --> 00:01:53,640 Actividad número 3 es la palabra secreta, donde se trabajan las palabras compuestas. 21 00:01:59,920 --> 00:02:06,320 Una vez que aciertan todos, reciben otro número y la última prueba es una pantalla donde tienen 22 00:02:06,320 --> 00:02:13,400 que buscar las palabras perdidas sin tilde de la habitación, entonces tienen que buscar las llanas, 23 00:02:13,560 --> 00:02:18,240 acentuarlas correctamente y escribirlo en el cuaderno. Una vez que las hayan escrito, 24 00:02:18,240 --> 00:02:22,160 me las tienen que enseñar y si yo les doy el visto bueno, pueden continuar, 25 00:02:22,160 --> 00:02:29,920 le dan a comprobado. Una vez que están aquí, les dan otro numerito y van a la caja fuerte, 26 00:02:29,920 --> 00:02:33,000 donde tienen que insertar la combinación correcta. 27 00:02:33,000 --> 00:02:46,120 Y por fin han conseguido el antibiótico que yo necesitaba. Como podéis ver en las actividades 28 00:02:46,120 --> 00:02:50,280 que yo realizo, siempre pongo mi Bitmoji, que es el Bitmoji que me caracteriza y que 29 00:02:50,280 --> 00:02:54,240 también tengo en mi Instagram educativo. Y nada, esto es todo. Adiós.