1 00:00:00,430 --> 00:00:04,070 El siguiente contenido digital ha sido creado con Excel Learning. 2 00:00:04,469 --> 00:00:11,650 Excel Learning es una herramienta de código abierto que permite crear contenidos educativos de forma sencilla. 3 00:00:12,550 --> 00:00:19,370 Excel Learning permite crear un árbol de navegación básico que facilita el aprendizaje. 4 00:00:20,370 --> 00:00:25,429 En el ámbito educativo es un recurso muy interesante que nos permite crear contenidos para nuestros alumnos. 5 00:00:25,429 --> 00:00:39,130 Como podemos ver, hemos creado contenido digital que está ubicado dentro de un LMS, más concretamente en la unidad didáctica de los animales, que está destinada a los alumnos de tercero de educación infantil. 6 00:00:44,109 --> 00:00:51,390 Como podemos observar, en el contenido digital que hemos creado, llamado Animals, aparece un árbol de contenido. 7 00:00:51,390 --> 00:00:54,789 En primer lugar aparece una foto de todos los animales. 8 00:00:55,630 --> 00:01:01,250 A continuación hemos dividido entre pets y wild animals y vamos a ver una serie de recursos. 9 00:01:01,570 --> 00:01:05,609 Aquí una imagen donde aparecen las mascotas que les vamos a presentar a los alumnos. 10 00:01:07,049 --> 00:01:12,390 En types of pets encontramos una canción para repasar el vocabulario de mascotas. 11 00:01:13,450 --> 00:01:16,090 Wild animals, los animales salvajes. 12 00:01:16,090 --> 00:01:31,650 Dentro de animales salvajes, types, aparece otro enlace a una canción para aprender los animales salvajes. 13 00:01:31,650 --> 00:01:57,629 Y por último encontraríamos dos actividades, una de verdadero y falso, donde se combina los animales salvajes y las mascotas, y otra actividad, actividad número dos, en la que nuestros alumnos tienen una galería de imágenes y tienen que escribir el nombre de cada animal, si es mascota o si es animal salvaje. 14 00:01:57,629 --> 00:02:03,450 Estas dos actividades nos servirían para evaluar a nuestros alumnos al final de la unidad didáctica.