1 00:00:00,000 --> 00:00:06,320 Aquí es Arquitecto Ventura Rodríguez, si nos metemos en el aula virtual y dentro del 2 00:00:06,320 --> 00:00:12,360 Departamento de Tecnología, aparecen aquí todas las aulas virtuales que en un principio 3 00:00:12,360 --> 00:00:17,400 he participado en su elaboración. La mitad de ellas, al ser jefe de departamento, han 4 00:00:17,400 --> 00:00:23,920 sido creadas por mí. Me voy a centrar en esta de aquí, de tercero de Tecnología 2022-2023, 5 00:00:23,920 --> 00:00:29,960 que ha sido la última que hemos llevado a cabo y sobre la que hemos hecho modificaciones. 6 00:00:29,960 --> 00:00:34,840 Quiero hacer un poco de hincapié en que en esta aula virtual se explica al principio 7 00:00:34,840 --> 00:00:40,800 del curso cómo se va a evaluar al alumnado, ya lo he explicado a lo largo del portfolio, 8 00:00:40,800 --> 00:00:45,920 cómo se utiliza lo que denominamos tecnopuntos, y aquí hay un enlace a las diferentes rúbricas 9 00:00:45,920 --> 00:00:50,040 que se utilizan para corregir los diferentes trabajos que se piden a los alumnos, desde 10 00:00:50,040 --> 00:00:59,520 la expresión oral, desde presentaciones en PowerPoint, elaboración de vídeos, etc. 11 00:00:59,520 --> 00:01:04,160 Quiero destacar también aquí la evaluación del docente, que se hace al final del curso, 12 00:01:04,160 --> 00:01:08,840 donde se valora nuestra función y un poco qué es lo que más y menos le ha gustado 13 00:01:08,840 --> 00:01:15,080 de la asignatura. Hay temas bastante importantes a reseñar, como por ejemplo la salud digital, 14 00:01:15,080 --> 00:01:23,680 en el que se ven vídeos de Orans en el que se trabaja o se habla sobre diferentes problemas 15 00:01:23,680 --> 00:01:29,720 que hay con las redes sociales, se hacen debates sobre ello, se han creado a lo largo 16 00:01:29,720 --> 00:01:36,480 de este año etiquetas por clases, y se les hace a los alumnos un cuestionario con unas 17 00:01:36,480 --> 00:01:44,320 preguntas relacionadas con el tema de la salud digital que se ha visto anteriormente. Por 18 00:01:44,320 --> 00:01:49,160 otro lado, quiero hacer hincapié en que los alumnos no utilizan un cuaderno físico, sino 19 00:01:49,160 --> 00:01:55,000 que lo que utilizan los alumnos en el Departamento de Tecnología es lo que denominamos un cuaderno 20 00:01:55,000 --> 00:02:01,900 virtual, en el que lo elaboran en una página web con Sites Google, donde aquí se explica 21 00:02:01,900 --> 00:02:05,600 cómo la tienen que llevar a cabo, y todos los trabajos que van elaborando lo tienen 22 00:02:05,600 --> 00:02:12,320 que subir aquí. Así el alumno se queda con todo el material en una página web de lo 23 00:02:12,320 --> 00:02:19,560 que ha desarrollado a lo largo del curso. También se suelen llevar a cabo actividades 24 00:02:19,560 --> 00:02:24,600 los días internacionales, en los que estas actividades no son solamente de un grupo, 25 00:02:24,600 --> 00:02:30,560 sino que son nivel centro. Las actividades que los alumnos desarrollan, normalmente todas 26 00:02:30,560 --> 00:02:34,760 las cosas que tienen que ver con electrónica y funcionan cuando lo montan, tienen que ser 27 00:02:34,760 --> 00:02:40,400 grabadas con vídeos a través del CAD-CUT y tienen que ser subidas a su cuaderno virtual. 28 00:02:40,400 --> 00:02:45,480 Por el tema de la identidad, se les enseña a crear un avatar. 29 00:02:45,480 --> 00:02:57,520 Cosas a destacar. En un principio hay diferentes actividades, tanto en el aula informática 30 00:02:57,520 --> 00:03:03,680 como en el aula-taller. Por ejemplo, se hacen ejercicios donde se trabaja la expresión 31 00:03:03,680 --> 00:03:09,200 oral a través de la electricidad, se hacen metodologías como lápices al medio para 32 00:03:09,200 --> 00:03:18,400 estudiar los componentes en el taller. A través de la parte de electrónica se trabajan para 33 00:03:18,400 --> 00:03:24,760 realizar los circuitos tanto en el TinkerCAD como a través de placas de arduino y componentes 34 00:03:24,760 --> 00:03:34,280 electrónicos se construyen estos circuitos y se programan. Una vez que funcionan se graban 35 00:03:34,280 --> 00:03:39,160 y se suben a su cuaderno virtual. Por otro lado, también se utilizan cuestionarios, 36 00:03:39,160 --> 00:03:46,520 por ejemplo con el QRISTI, en el que se hacen preguntas relacionadas con lo que los alumnos 37 00:03:46,520 --> 00:03:58,880 han ido viendo. Hay una parte de programación y una parte de diseño en 3D. El diseño en 38 00:03:58,880 --> 00:04:05,560 3D cada año como proyecto final va variando dependiendo del proyecto en el que estemos 39 00:04:05,560 --> 00:04:20,320 implicados ese año. Así que el tema del dibujo 3D varía en función de la temática. 40 00:04:20,320 --> 00:04:23,920 Todas las aulas virtuales que están en el IES de Todentura Rodríguez del Departamento 41 00:04:23,920 --> 00:04:29,600 de Tecnología se pueden entrar como invitado y son libres, no tienen ningún tipo de contraseña 42 00:04:29,600 --> 00:04:33,320 para poder entrar. Todo el mundo puede entrar como invitado para ver los recursos que hay 43 00:04:33,360 --> 00:04:41,160 y así compartirlos. Destacar que el 90% del material que está en esta aula virtual está 44 00:04:41,160 --> 00:04:44,880 elaborado por el docente, en la mayoría de los casos por mí.