1 00:00:00,000 --> 00:00:02,920 Hola, buenas. 2 00:00:02,920 --> 00:00:05,720 Paso a mostrar la evidencia de aprendizaje número 3 que ha 3 00:00:05,720 --> 00:00:08,040 sido diseñada en un SLM. 4 00:00:08,040 --> 00:00:10,640 Comienzo mostrando la situación de aprendizaje cómo te 5 00:00:10,640 --> 00:00:14,120 comunicas en mi Google Classroom y que esta evidencia se 6 00:00:14,120 --> 00:00:16,400 encuentra en dos fases de la situación. 7 00:00:16,400 --> 00:00:21,340 En la tercera fase vamos a investigar y en la quinta fase 8 00:00:21,340 --> 00:00:24,760 vamos a compartir. 9 00:00:24,760 --> 00:00:27,480 Paso a abrirla para que se vea la evidencia. 10 00:00:30,000 --> 00:00:39,640 Y lo primero que quiero mencionaros que aquí arriba se 11 00:00:39,640 --> 00:00:43,680 encuentra la escrita accesibilidad para los alumnos. 12 00:00:43,680 --> 00:00:46,560 Hay un primer apartado, comenzamos, 13 00:00:46,560 --> 00:00:49,920 en el que se presenta un vídeo sobre comunicación asertiva 14 00:00:49,920 --> 00:00:52,320 para que de forma visual los alumnos de la oratea de 15 00:00:52,320 --> 00:00:55,280 secundaria tengan una primera visión de lo que se va a 16 00:00:55,280 --> 00:00:57,920 trabajar. 17 00:00:57,960 --> 00:01:00,480 El segundo aspecto vamos a investigar contiene la 18 00:01:00,480 --> 00:01:05,960 información necesaria para llevar a cabo la investigación. 19 00:01:05,960 --> 00:01:09,280 Hay una primera página con información general de la 20 00:01:09,280 --> 00:01:19,240 comunicación y dos subpáginas con información de la 21 00:01:19,240 --> 00:01:20,960 comunicación y sus tipos. 22 00:01:20,960 --> 00:01:28,000 Se ha acompañado de imágenes para facilitar la 23 00:01:28,000 --> 00:01:31,560 interpretación de los textos a los alumnos. 24 00:01:31,560 --> 00:01:38,760 Como vemos en la situación de aprendizaje, 25 00:01:38,760 --> 00:01:41,440 luego con la información recopilada, 26 00:01:41,440 --> 00:01:44,200 trabajarán en grupos cooperativos. 27 00:01:44,200 --> 00:01:49,560 Para realizar la presentación en la cuarta fase vamos a crear. 28 00:01:49,600 --> 00:01:52,800 Y el e-learning vuelve a estar en la quinta fase, 29 00:01:52,800 --> 00:01:55,240 vamos a compartir. 30 00:01:55,240 --> 00:02:04,680 En este caso tienen la información sobre lo que es un 31 00:02:04,680 --> 00:02:10,200 role playing, que es lo que tienen que realizar y ejemplos 32 00:02:10,200 --> 00:02:16,360 de situaciones en los que basarse para realizar su propia 33 00:02:16,360 --> 00:02:21,920 presentación o tomar una de ellas y modificarla para hacer 34 00:02:21,920 --> 00:02:25,920 la suya. 35 00:02:25,920 --> 00:02:29,400 Todo ello está encaminado a conseguir un aprendizaje 36 00:02:29,400 --> 00:02:32,320 competencial y seguro por internet, 37 00:02:32,320 --> 00:02:36,400 experiencial, híbrido y significativo para los alumnos, 38 00:02:36,400 --> 00:02:42,480 siendo ellos los agentes activos de su propio aprendizaje. 39 00:02:42,480 --> 00:02:44,520 Muchas gracias.