1 00:00:00,000 --> 00:00:03,700 He diseñado una infografía para sexto de educación primaria en la que muestro una 2 00:00:03,700 --> 00:00:07,780 situación de aprendizaje con una secuencia didáctica. Los objetivos de etapa y perfil 3 00:00:07,780 --> 00:00:13,679 de salida se han obtenido de la legislación actual, el decreto 61.022. Está realizada 4 00:00:13,679 --> 00:00:18,019 para poner en práctica el aprendizaje basado en proyectos. En este caso es el proyecto 5 00:00:18,019 --> 00:00:22,079 trimestral del noticiario, que es la gamificación que se ha llevado a cabo en este trimestre. 6 00:00:22,620 --> 00:00:25,760 La puesta en práctica del mismo se hará trabajando a través del diseño universal 7 00:00:25,760 --> 00:00:31,079 de aprendizaje, llevando a cabo algunas rutinas de pensamiento. Se trabajarán también los 8 00:00:31,079 --> 00:00:35,520 Objetivos de Desarrollo Sostenible, ODS. La misión del mismo consiste en la creación 9 00:00:35,520 --> 00:00:40,500 de un periódico digital por equipos cooperativos. En el aula hay un alumno autista y con diferentes 10 00:00:40,500 --> 00:00:44,880 ritmos de aprendizaje. Se han realizado los grupos de manera equilibrada y además se 11 00:00:44,880 --> 00:00:49,159 utilizarán pictogramas para ayudar a la comprensión del proyecto y fomentar así la inclusión 12 00:00:49,159 --> 00:00:53,960 del aula de todo el alumnado. En la primera y segunda sesión, denominada Emprender, se 13 00:00:53,960 --> 00:00:59,200 explicará la finalidad del proyecto con esta infografía, motivando al alumnado. Se hará un 14 00:00:59,200 --> 00:01:03,659 debate sobre sus conocimientos previos, se utilizará la rutina de pensamiento, pienso, 15 00:01:03,719 --> 00:01:08,200 me interesa, investigo y por último en el foro del aula virtual propondrán con una lluvia de 16 00:01:08,200 --> 00:01:13,579 ideas diferentes temas, títulos del periódico, departamentos. En la segunda fase llamada esbozar 17 00:01:13,579 --> 00:01:18,420 se separará la clase en grupos cooperativos por departamentos, música, deporte, ciencia, 18 00:01:18,540 --> 00:01:23,200 lectura. También elegirán el coordinador y diseñador del periódico y elegirán diferentes 19 00:01:23,200 --> 00:01:28,159 ODS para trabajar a través de él las diferentes noticias. En la tercera etapa, denominada 20 00:01:28,159 --> 00:01:32,840 indagar y redactar, tendrá una temporalización de cuatro sesiones en la que investigarán 21 00:01:32,840 --> 00:01:37,659 utilizando las tablets. A la vez irán haciendo un mapa mental utilizando MindMind Editor. 22 00:01:38,099 --> 00:01:42,060 Una vez que lo tuvieran listo, lo redactarían en Word. A su vez, el coordinador irá pasando 23 00:01:42,060 --> 00:01:46,099 por cada grupo para ayudar y el diseñador dibujaría posibles logos, ilustraciones, 24 00:01:46,280 --> 00:01:50,659 carteles utilizando Canva. En esta fase llevarían a cabo la rutina de pensamiento titulares 25 00:01:50,659 --> 00:01:53,900 en la que aprenderán a sintetizar las ideas más importantes de un texto. 26 00:01:54,439 --> 00:01:59,079 En la fase número 4, denominada maquetar, se pondrán en común todas las noticias e ilustraciones 27 00:01:59,079 --> 00:02:03,079 subiéndolas a OpenMAS, la aplicación utilizada para elaborar el periódico digital. 28 00:02:03,599 --> 00:02:06,879 Después se haría una encuesta en Cajut decidiendo todo lo realizado por el diseñador 29 00:02:06,879 --> 00:02:08,180 como el logo o las ilustraciones. 30 00:02:08,780 --> 00:02:12,939 En la fase 5, denominada exponer, se adornará el aula como una premier. 31 00:02:13,379 --> 00:02:14,360 Iremos vestidos de gala. 32 00:02:14,659 --> 00:02:16,819 Se expondrá el periódico en el aula del futuro del centro 33 00:02:16,819 --> 00:02:21,039 con un presentador al que se grabará con el croma para publicarlo en la siguiente fase 34 00:02:21,039 --> 00:02:24,939 y se irán leyendo las noticias de todos los equipos realizando una co-evaluación entre 35 00:02:24,939 --> 00:02:30,439 iguales. En la sexta fase se publicará el periódico, se colgará el vídeo del presentador 36 00:02:30,439 --> 00:02:34,099 y el cartel que se ha decidido de los realizados por el diseñador en el Twitter del colegio 37 00:02:34,099 --> 00:02:37,680 y se establecerá una cuenta atrás para la difusión del periódico digital en la web 38 00:02:37,680 --> 00:02:42,500 del centro. Además, se abrirá un Padlet donde aparecerán todas las noticias, ilustraciones, 39 00:02:42,680 --> 00:02:47,879 carteles, logos. En la última y séptima fase, los alumnos podrán evaluar el trabajo realizado 40 00:02:47,879 --> 00:02:52,360 de tanto de manera grupal como individual, a través de una diana de evaluación en el aula 41 00:02:52,360 --> 00:02:56,319 virtual. Se hará también un cuestionario para toda la comunidad educativa, de manera que puedan 42 00:02:56,319 --> 00:03:01,000 hacer un feedback final del trabajo realizado por los alumnos. Con esta sesión daría por 43 00:03:01,000 --> 00:03:04,719 finalizado este proyecto que tiene tantos beneficios para los alumnos, como el trabajo 44 00:03:04,719 --> 00:03:09,840 en equipo, el desarrollo de la creatividad, el desarrollo lingüístico y habilidades de redacción.