1 00:00:00,180 --> 00:00:26,000 En este segundo programa vamos a hacer que el gato vaya por aquí, por el borde del cuadrado negro hasta llegar a la manzana, es decir, que haga lo siguiente, empieza, va hacia arriba, empieza abajo, mira hacia arriba, cuando llega aquí arriba mira a la derecha y se mueve hasta la manzana y ahí se para. 2 00:00:26,000 --> 00:00:28,600 Eso es lo que vamos a hacer en este programa 3 00:00:28,600 --> 00:00:31,280 Entonces, vamos a empezar 4 00:00:31,280 --> 00:00:35,200 Lo primero, vamos a añadir un fondo 5 00:00:35,200 --> 00:00:37,679 El fondo ese de los cuadrados que veíamos 6 00:00:37,679 --> 00:00:40,140 Entonces nos vamos aquí a donde escenario 7 00:00:40,140 --> 00:00:43,659 Al símbolo de elige fondo, que es como una imagen 8 00:00:43,659 --> 00:00:44,659 Le damos a buscar 9 00:00:44,659 --> 00:00:48,060 Y aquí en la parte de arriba a la izquierda donde pone busca 10 00:00:48,060 --> 00:00:49,359 Vamos a poner xy 11 00:00:49,359 --> 00:00:54,060 Y elegimos el fondo xy grid 100px 12 00:00:54,060 --> 00:00:57,880 vamos a pintar ahora el cuadrado dentro de este fondo 13 00:00:57,880 --> 00:01:00,640 entonces, elijo aquí escenario 14 00:01:00,640 --> 00:01:05,040 sé que tengo elegido el escenario porque lo tengo aquí lila 15 00:01:05,040 --> 00:01:10,799 me voy aquí a la parte de arriba a la izquierda donde pone código, fondo, salto de voz 16 00:01:10,799 --> 00:01:13,219 me voy a fondo y voy a pintar estos cuadrados 17 00:01:13,219 --> 00:01:15,040 ¿cómo los voy a pintar? 18 00:01:15,120 --> 00:01:16,879 bueno, tenemos distintas opciones para pintar 19 00:01:16,879 --> 00:01:20,560 nosotros vamos a coger la que es como un cubo B, vertiendo 20 00:01:20,560 --> 00:01:21,859 que pone rellenar 21 00:01:21,859 --> 00:01:39,180 Aquí puedo elegir el color que quiera, yo voy a elegir el negro, y ahora voy pinchando en los cuadritos que yo quiero colorear y me va coloreando esos cuadrados, estos seis. 22 00:01:40,060 --> 00:01:41,739 Bien, pues con el fondo ya terminado. 23 00:01:42,760 --> 00:01:47,640 ¿Qué más teníamos? Teníamos algado y teníamos la manzana, entonces vamos a añadir la manzana. 24 00:01:47,640 --> 00:02:07,200 Me doy aquí en la parte de objetos, que es como la silueta de la cara del gato, pongo el ratón encima y si me abre este desplegable, le doy a la lupa y busco y ya la tengo seleccionada. 25 00:02:08,520 --> 00:02:17,960 Bien, de la manzana, cuando nosotros tenemos nuestro programa, la manzana empezaba aquí en esta esquina y el gato empezaba aquí. 26 00:02:18,620 --> 00:02:22,659 Entonces lo primero que voy a hacer va a ser en la manzana hacer que empiece aquí en esta esquina. 27 00:02:23,719 --> 00:02:31,139 Yo selecciono la manzana aquí abajo, lo primero siempre ponemos el bloque de al hacer clic 28 00:02:31,139 --> 00:02:36,840 en bandera, que lo tenemos en el evento, y yo quiero que la manzana se me sitúe en esta 29 00:02:36,840 --> 00:02:43,599 posición, entonces necesito el bloque de ir a x y, cojo el bloque de ir a x y, pongo 30 00:02:43,599 --> 00:02:50,039 la manzana donde yo quiero que empiece, y miro la x y la y llega en ese sitio, entonces 31 00:02:50,039 --> 00:02:52,099 X 48, Y 80 32 00:02:52,099 --> 00:02:53,120 Pues cambio aquí 33 00:02:53,120 --> 00:02:57,159 X 48, Y 80 34 00:02:57,159 --> 00:03:00,139 Compruebo si yo muevo la manzana a algún lado 35 00:03:00,139 --> 00:03:01,740 Se me sitúa ahí 36 00:03:01,740 --> 00:03:04,879 Ahora, la manzana es muy grande 37 00:03:04,879 --> 00:03:06,139 Nosotros la queremos pequeña 38 00:03:06,139 --> 00:03:07,439 Que quepa dentro del cuadrado 39 00:03:07,439 --> 00:03:08,319 Entonces la tengo que hacer 40 00:03:08,319 --> 00:03:10,900 Tengo que bajar su tamaño 41 00:03:10,900 --> 00:03:12,479 Para bajar su tamaño 42 00:03:12,479 --> 00:03:14,000 Podríamos hacerlo directamente aquí 43 00:03:14,000 --> 00:03:15,620 ¿Qué ocurre? 44 00:03:15,680 --> 00:03:17,860 Si yo aquí, por ejemplo, le cambiase el tamaño 60 45 00:03:17,860 --> 00:03:19,020 Pues cuando empiece 46 00:03:19,020 --> 00:03:20,000 Está bien 47 00:03:20,000 --> 00:03:23,539 pero imaginaros que por lo que sea, durante el programa 48 00:03:23,539 --> 00:03:26,939 el tamaño se cambia y acaba en 200 49 00:03:26,939 --> 00:03:33,449 cuando yo empiece mi programa, acaba en 200, y por ejemplo la manzana acaba ahí 50 00:03:33,449 --> 00:03:37,210 cuando yo empiece mi programa, quiero que la manzana se sitúe aquí 51 00:03:37,210 --> 00:03:38,629 y que sea pequeña 52 00:03:38,629 --> 00:03:44,590 como yo el tamaño lo había cambiado aquí manualmente 53 00:03:44,590 --> 00:03:49,509 cuando lo voy a empezar, la manzana sí que se situará en su posición 54 00:03:49,509 --> 00:03:51,090 porque lo tengo puesto en la programación 55 00:03:51,090 --> 00:03:53,610 pero el tamaño no se modifica porque no lo tengo 56 00:03:53,610 --> 00:03:54,409 en la programación 57 00:03:54,409 --> 00:03:57,270 entonces lo que nos tenemos que acostumbrar es 58 00:03:57,270 --> 00:03:58,590 a que la manzana 59 00:03:58,590 --> 00:04:01,490 se sitúe, o sea, a que los cambios 60 00:04:01,490 --> 00:04:03,710 que queramos, tanto de posición como de tamaño 61 00:04:03,710 --> 00:04:04,909 como de dirección 62 00:04:04,909 --> 00:04:07,610 lo pongamos siempre al principio 63 00:04:07,610 --> 00:04:09,430 del programa, para que todo empiece exactamente 64 00:04:09,430 --> 00:04:12,949 como nosotros hemos puesto en la posición 65 00:04:12,949 --> 00:04:14,449 vamos a poner ahora el del tamaño 66 00:04:14,449 --> 00:04:16,790 para eso vamos a los bloques 67 00:04:16,790 --> 00:04:17,629 de apariencia 68 00:04:17,629 --> 00:04:22,689 Y tenemos dos bloques, cambiar tamaño y fijar tamaño 69 00:04:22,689 --> 00:04:24,430 ¿Qué hace cada uno? 70 00:04:24,550 --> 00:04:31,269 El de cambiar tamaño lo que hace es que al tamaño que tenga en el momento que pase por aquí el programa 71 00:04:31,269 --> 00:04:33,750 Le va a sumar el valor que yo ponga aquí 72 00:04:33,750 --> 00:04:34,529 En este caso 10 73 00:04:34,529 --> 00:04:37,209 Si os fijáis la manzana está en 200 74 00:04:37,209 --> 00:04:43,370 Cuando yo le doy a la bandera se va a situar en la posición que yo le he puesto aquí 75 00:04:43,370 --> 00:04:44,990 Y va a hacerlo de cambiar tamaño 76 00:04:44,990 --> 00:04:45,970 Entonces nos fijamos 77 00:04:45,970 --> 00:04:47,990 se ha puesto y que ha ocurrido 78 00:04:47,990 --> 00:04:49,910 el tamaño le ha sumado 10 79 00:04:49,910 --> 00:04:51,930 yo le doy 80 00:04:51,930 --> 00:04:54,050 entonces este de cambiar tamaño 81 00:04:54,050 --> 00:04:55,790 en verdad sería un 82 00:04:55,790 --> 00:04:58,110 sumar 10 83 00:04:58,110 --> 00:05:00,509 en este caso al tamaño que ya tuviese 84 00:05:00,509 --> 00:05:02,230 por lo tanto no me sirve 85 00:05:02,230 --> 00:05:03,730 en cambio el de fijar tamaño 86 00:05:03,730 --> 00:05:05,389 que hace es 87 00:05:05,389 --> 00:05:08,029 me cambia este tamaño 88 00:05:08,029 --> 00:05:09,949 al valor que yo pongo aquí 89 00:05:09,949 --> 00:05:11,290 si yo pongo aquí 100 90 00:05:11,290 --> 00:05:13,170 como yo la quiero más pequeña 91 00:05:13,170 --> 00:05:14,310 por ejemplo voy a poner 92 00:05:14,310 --> 00:05:16,189 80 93 00:05:16,189 --> 00:05:18,850 y le doy 94 00:05:18,850 --> 00:05:20,769 sigue más bajo 95 00:05:20,769 --> 00:05:23,110 da igual donde acabe la manzana 96 00:05:23,110 --> 00:05:24,970 y al tamaño que acabe la manzana 97 00:05:24,970 --> 00:05:26,009 yo cuando empiezo 98 00:05:26,009 --> 00:05:28,889 se me pone en un sitio y me fija el tamaño 99 00:05:28,889 --> 00:05:30,990 al 80, como el 80 sigue siendo 100 00:05:30,990 --> 00:05:35,810 un poquito grande, vamos a ponerlo más o menos 101 00:05:35,810 --> 00:05:37,410 si lo quisiésemos un poquito más pequeño 102 00:05:37,410 --> 00:05:38,389 pues lo podríamos seguir haciendo 103 00:05:38,389 --> 00:05:41,850 con la manzana ya hemos terminado 104 00:05:41,850 --> 00:05:43,970 vamos ahora al gato, pincho al gato 105 00:05:43,970 --> 00:05:45,850 para irme al código del gato 106 00:05:45,850 --> 00:05:48,850 ¿Y qué teníamos en el gato? En el gato teníamos solo la cabeza 107 00:05:48,850 --> 00:05:50,470 Entonces le vamos a borrar el cuerpo 108 00:05:50,470 --> 00:05:54,389 Para ello, con el gato seleccionado, nos vamos a disfraces 109 00:05:54,389 --> 00:05:59,490 Lo primero que vamos a hacer va a ser, como este segundo disfraz yo no lo quiero, lo voy a borrar 110 00:05:59,490 --> 00:06:07,470 Entonces, o bien le hago clic derecho encima, borrar, o lo selecciono y le doy a la papelera 111 00:06:07,470 --> 00:06:14,050 Y ahora, este es el disfraz que yo quiero, pero yo no quiero los brazos, ni las patas, ni nada de eso 112 00:06:14,050 --> 00:06:14,829 Solo quiero la cabeza 113 00:06:14,829 --> 00:06:17,110 Este brazo que yo no lo quiero 114 00:06:17,110 --> 00:06:18,470 Pues lo selecciono 115 00:06:18,470 --> 00:06:20,269 Pincho con el clic izquierdo 116 00:06:20,269 --> 00:06:21,269 Lo suelto 117 00:06:21,269 --> 00:06:24,279 Aquí selecciono 118 00:06:24,279 --> 00:06:27,579 Aquí lo importante es con la flecha seleccionada 119 00:06:27,579 --> 00:06:29,220 Para que no aparezca aquí eliminar 120 00:06:29,220 --> 00:06:31,519 Entonces selecciono y elimino 121 00:06:31,519 --> 00:06:33,579 Selecciono y elimino 122 00:06:33,579 --> 00:06:36,860 Así con todo excepto con la cabeza 123 00:06:36,860 --> 00:06:39,800 Ya hemos terminado aquí en difra 124 00:06:39,800 --> 00:06:40,519 Vamos a código 125 00:06:40,519 --> 00:06:41,899 Entonces lo mismo 126 00:06:41,899 --> 00:06:45,699 En el gato lo primero ponemos al hacer clic en bandera 127 00:06:45,699 --> 00:06:48,699 Luego irá un ir a xy 128 00:06:48,699 --> 00:06:50,240 Y luego irá 129 00:06:50,240 --> 00:06:51,839 Bueno, ir a xy que está en movimiento 130 00:06:51,839 --> 00:06:54,139 Y luego irá un fijar tamaño 131 00:06:54,139 --> 00:06:55,339 Que está en apariencia 132 00:06:55,339 --> 00:06:59,040 Ahora, ¿a qué xy quiero que vaya? 133 00:06:59,360 --> 00:07:00,300 A este de aquí, ¿no? 134 00:07:00,819 --> 00:07:02,300 Se sitúa más o menos en mi dato 135 00:07:02,300 --> 00:07:04,420 x menos 75 136 00:07:04,420 --> 00:07:05,480 Y menos 56 137 00:07:05,480 --> 00:07:07,480 x menos 75 138 00:07:07,480 --> 00:07:10,160 Y menos 56 139 00:07:10,160 --> 00:07:12,720 Entonces ya empieza donde empiece 140 00:07:12,720 --> 00:07:13,839 Se me sitúa 141 00:07:13,839 --> 00:07:17,279 Y tamaño, pues yo quiero que el gato entre dentro del cuadrado 142 00:07:17,279 --> 00:07:19,360 Voy probando aquí distintos tamaños 143 00:07:19,360 --> 00:07:20,379 Por ejemplo, 60 144 00:07:20,379 --> 00:07:22,600 Sigue siendo un poco grande 145 00:07:22,600 --> 00:07:24,720 Voy a poner 50 146 00:07:24,720 --> 00:07:26,920 Vale, y ya está 147 00:07:26,920 --> 00:07:29,519 Entonces, empiece donde empiece el gato y la manzana 148 00:07:29,519 --> 00:07:33,180 O sea, esté en donde estén el gato y la manzana 149 00:07:33,180 --> 00:07:34,379 Cuando empiece mi programa 150 00:07:34,379 --> 00:07:38,860 Se sitúan donde yo quiero y con el tamaño que yo quiera 151 00:07:38,860 --> 00:07:41,399 Vale, entonces vamos ahora ya al programa 152 00:07:41,399 --> 00:07:43,839 Estos tres bloques 153 00:07:43,839 --> 00:07:45,399 El hacer clic en bandera 154 00:07:45,399 --> 00:07:46,959 Ir a X y fijar tamaño 155 00:07:46,959 --> 00:07:49,399 Lo ponemos siempre en todos los objetos 156 00:07:49,399 --> 00:07:50,939 Para que cuando empiece el programa 157 00:07:50,939 --> 00:07:53,420 Cada muñeco, cada objeto 158 00:07:53,420 --> 00:07:55,459 Empiece en la posición que yo quiera 159 00:07:55,459 --> 00:07:57,000 Y con el tamaño que yo quiera 160 00:07:57,000 --> 00:07:59,139 Ahora, ¿qué tenía que hacer el gato? 161 00:07:59,220 --> 00:08:01,199 El gato tenía que venir primero hacia aquí arriba 162 00:08:01,199 --> 00:08:02,860 Mirar hacia arriba 163 00:08:02,860 --> 00:08:04,540 Moverse hacia aquí 164 00:08:04,540 --> 00:08:07,180 Hacia aquí arriba, luego mirar a la derecha 165 00:08:07,180 --> 00:08:09,300 Y moverse hacia la avanzada 166 00:08:09,300 --> 00:08:10,959 Entonces lo primero, mirar hacia arriba 167 00:08:10,959 --> 00:08:13,740 Pues ese, dijimos en el vídeo anterior 168 00:08:13,740 --> 00:08:16,939 Que lo hacíamos con el de apuntar en dirección 169 00:08:16,939 --> 00:08:21,319 Y como es hacia arriba, pues aquí selecciono la dirección hacia arriba 170 00:08:21,319 --> 00:08:24,079 Bien, lo ha hecho 171 00:08:24,079 --> 00:08:27,100 Vale, seguimos, ahora es moverse hasta aquí 172 00:08:27,100 --> 00:08:33,440 Pues en el vídeo anterior, para mover, utilizábamos el bloque de mover un número de pasos 173 00:08:33,440 --> 00:08:35,039 Pues utilizamos ese 174 00:08:35,039 --> 00:08:36,879 Mover 10 pasos es poquito 175 00:08:36,879 --> 00:08:38,259 Yo quiero que se mueva hasta aquí 176 00:08:38,259 --> 00:08:39,799 ¿Cómo lo puedo hacer? 177 00:08:40,120 --> 00:08:41,159 Pues tengo dos opciones 178 00:08:41,159 --> 00:09:09,200 o bien voy probando aquí y voy cambiando, por ejemplo, si ha sido poco, pruebo 100, no ha llegado, pruebo 150, se ha pasado, pruebo 130, eso sería una opción, ¿cuál sería la otra opción?, mi gato empieza ahí, entonces, yo como quiero que acabe aquí, ¿qué hago?, lo pongo donde quiero que acabe, 179 00:09:09,200 --> 00:09:12,860 Y en este caso, bueno, vamos a hacerlo probando 180 00:09:12,860 --> 00:09:18,679 Porque si no domináis las coordenadas 181 00:09:18,679 --> 00:09:21,259 Mejor lo hacemos probando y ya está 182 00:09:21,259 --> 00:09:23,759 Entonces, vale, ya empieza ahí mi gato 183 00:09:23,759 --> 00:09:24,779 ¿Qué ocurre? 184 00:09:25,860 --> 00:09:27,700 Mi gato, vale, imaginaos, termina aquí 185 00:09:27,700 --> 00:09:29,840 Yo cuando le doy a la bandera lo que quiero es que mi gato 186 00:09:29,840 --> 00:09:32,440 Empiece aquí, mira hacia arriba 187 00:09:32,440 --> 00:09:34,399 Y se mueva 188 00:09:34,399 --> 00:09:35,860 Yo le doy a la bandera, ¿qué ocurre? 189 00:09:36,600 --> 00:09:38,100 Parece que empieza aquí directamente 190 00:09:38,100 --> 00:09:40,460 En verdad no está empezando aquí directamente 191 00:09:40,460 --> 00:09:42,100 Si lo hubiésemos a cámara 192 00:09:42,100 --> 00:09:44,220 Súper lenta, empezaría aquí abajo 193 00:09:44,220 --> 00:09:46,139 Y muy rápido se movería hacia aquí 194 00:09:46,139 --> 00:09:48,399 O sea, iría a la posición que yo quiero 195 00:09:48,399 --> 00:09:49,659 Pero muy rápido 196 00:09:49,659 --> 00:09:52,360 Haría este mover 120 pasos 197 00:09:52,360 --> 00:09:54,500 Porque nosotros cuando le damos a la bandera 198 00:09:54,500 --> 00:09:56,500 Estamos desencadenando 199 00:09:56,500 --> 00:09:57,600 Este bloque amarillo 200 00:09:57,600 --> 00:10:00,419 Y todo lo que haya debajo del bloque amarillo 201 00:10:00,419 --> 00:10:01,779 Se va haciendo en orden 202 00:10:01,779 --> 00:10:04,639 De arriba hacia abajo, pero muy rápido 203 00:10:04,639 --> 00:10:06,279 Por eso parece que el dato 204 00:10:06,279 --> 00:10:11,379 empieza directamente ahí arriba. ¿Cómo puedo asegurarme de que yo vea que el gato 205 00:10:11,379 --> 00:10:16,860 empieza aquí abajo? Pues poniéndole un esperar. Vamos a control, cojo el bloque de esperar 206 00:10:16,860 --> 00:10:23,740 un segundo y aquí, antes de que mire hacia ningún lado y se mueva ni nada, le pongo 207 00:10:23,740 --> 00:10:29,580 el esperar. ¿Veis? Ahora sí vemos cómo empieza aquí abajo, espera un segundo y se 208 00:10:29,580 --> 00:10:36,529 mueve aquí. Luego, cuando estaba aquí, ¿qué tiene que hacer? Mirar a la derecha. Entonces, 209 00:10:36,529 --> 00:10:46,850 movimiento, a montar en dirección, 90, que es la derecha, empieza, se mueve y mira, vale, 210 00:10:46,929 --> 00:10:54,470 y ahora se tiene que mover hasta la manzana, pues mover, vuelvo a mover 10 pasos, es muy 211 00:10:54,470 --> 00:11:03,419 poquito, pues vuelvo a probar, pongo 120, ha llegado, pero ¿qué ha ocurrido? parece 212 00:11:03,419 --> 00:11:08,500 que no ha pasado por aquí, por lo mismo, porque esto, estos 4 bloques, lo hace uno 213 00:11:08,500 --> 00:11:09,679 ya hace otro muy rápido 214 00:11:09,679 --> 00:11:12,240 entonces vamos a poner un esperar 215 00:11:12,240 --> 00:11:14,059 que lo tenemos en control 216 00:11:14,059 --> 00:11:16,139 vamos a poner un esperar 217 00:11:16,139 --> 00:11:19,919 aquí, que espere cuando 218 00:11:19,919 --> 00:11:21,840 llegue aquí, antes de ir a la derecha 219 00:11:21,840 --> 00:11:24,059 espere, entonces está aquí un segundo 220 00:11:24,059 --> 00:11:25,820 se mueve un segundo y se mueve 221 00:11:25,820 --> 00:11:27,840 vale, lo ha hecho bien 222 00:11:27,840 --> 00:11:29,759 ha empezado aquí, ha ido hacia arriba 223 00:11:29,759 --> 00:11:32,019 y luego ha ido hacia la derecha 224 00:11:32,019 --> 00:11:33,820 ¿qué ocurre? que parece 225 00:11:33,820 --> 00:11:35,240 que se va teletransportando 226 00:11:35,240 --> 00:11:37,440 o sea, yo empiezo 227 00:11:37,440 --> 00:11:39,759 y parece que se teletransporta 228 00:11:39,759 --> 00:11:46,340 Vamos a hacer que en vez de eso vaya el gato, que lo vayamos viendo conforme va avanzando. 229 00:11:47,440 --> 00:11:57,139 Para ello, vamos a movimiento, tenemos aquí un bloque que pone deslizar en un segundo a una posición X. 230 00:11:57,379 --> 00:11:58,799 Vamos a utilizar este bloque. 231 00:12:00,139 --> 00:12:08,179 ¿Podríamos hacerlo con mover pasos? Sí, yo podría decirle, por ejemplo, en vez de mover 130 pasos de golpe, 232 00:12:08,179 --> 00:12:13,000 yo le podría, por ejemplo, ir diciendo que me mueva de 10 pasos en 10 pasos 233 00:12:13,000 --> 00:12:16,720 y que después de cada 10 pasos me espere un poquito de tiempo 234 00:12:16,720 --> 00:12:19,600 entonces iría como dando saltitos de 10 en 10 235 00:12:19,600 --> 00:12:23,220 en vez de dar un salto de 130 y luego esperar un segundo 236 00:12:23,220 --> 00:12:26,639 yo podría decirle que 10 es un saltito de 10 237 00:12:26,639 --> 00:12:28,700 esperase, saltito, espere 238 00:12:28,700 --> 00:12:29,860 ¿qué ocurre? 239 00:12:30,220 --> 00:12:32,379 nos saldría un montón de bloques 240 00:12:32,379 --> 00:12:36,759 por eso vamos a quitar 241 00:12:36,759 --> 00:12:39,500 quitar todo esto y lo vamos a hacer 242 00:12:39,500 --> 00:12:41,440 con el de deslizar 243 00:12:41,440 --> 00:12:42,480 entonces 244 00:12:42,480 --> 00:12:45,620 empieza mi programa aquí, hemos dicho que lo primero 245 00:12:45,620 --> 00:12:47,000 era que el gato mirase hacia arriba 246 00:12:47,000 --> 00:12:48,220 pues 247 00:12:48,220 --> 00:12:51,139 vamos a movimiento 248 00:12:51,139 --> 00:12:52,820 apuntar hacia arriba 249 00:12:52,820 --> 00:12:57,000 ya estamos ahí, ahora 250 00:12:57,000 --> 00:12:59,220 como se tiene que mover a esta posición de aquí 251 00:12:59,220 --> 00:13:01,340 le vamos a poner el deslizar 252 00:13:01,340 --> 00:13:03,600 y la x y la y 253 00:13:03,600 --> 00:13:05,259 de donde quiero que acabe 254 00:13:05,259 --> 00:13:07,159 de deslizar 255 00:13:07,159 --> 00:13:09,980 Que es X menos 67 y 72 256 00:13:09,980 --> 00:13:16,799 X menos 67 y 72 257 00:13:16,799 --> 00:13:27,149 Empieza, empieza de abajo y se ha ido hacia arriba 258 00:13:27,149 --> 00:13:28,629 Bien 259 00:13:28,629 --> 00:13:31,769 Ahora aquí tiene que mirar hacia la derecha 260 00:13:31,769 --> 00:13:33,090 Vamos a apuntar en dirección 261 00:13:33,090 --> 00:13:35,990 Y selecciono la derecha 262 00:13:35,990 --> 00:13:38,830 Y le vamos a poner otro deslizar 263 00:13:38,830 --> 00:13:41,649 Y ya está la manzana 264 00:13:41,649 --> 00:13:46,730 La manzana es, más o menos, 58, 75 265 00:13:46,730 --> 00:13:50,710 X, 58 y 75 266 00:13:50,710 --> 00:13:54,110 Entonces empieza abajo y va hacia arriba 267 00:13:54,110 --> 00:13:58,710 Va, se queda ahí 268 00:13:58,710 --> 00:14:02,370 En vez de que acaba ahí, que acaba aquí 269 00:14:02,370 --> 00:14:11,120 47, vamos retocando para que quede mejor 270 00:14:11,120 --> 00:14:11,700 bien 271 00:14:11,700 --> 00:14:13,539 entonces 272 00:14:13,539 --> 00:14:17,039 desliza en un segundo, repito este bloque 273 00:14:17,039 --> 00:14:18,659 en este bloque en el de deslizar 274 00:14:18,659 --> 00:14:21,000 en uno de los segundos a una posición x 275 00:14:21,000 --> 00:14:22,720 tenemos por un lado 276 00:14:22,720 --> 00:14:25,379 la posición x y donde quiero que acabe de deslizar 277 00:14:25,379 --> 00:14:26,779 y lo de un segundo 278 00:14:26,779 --> 00:14:28,220 es el tiempo que tarda desde 279 00:14:28,220 --> 00:14:31,200 donde empiece hasta donde acabe 280 00:14:31,200 --> 00:14:32,860 por ejemplo este primero 281 00:14:32,860 --> 00:14:34,340 empezaría en la posición 282 00:14:34,340 --> 00:14:36,639 aquí abajo y 283 00:14:36,639 --> 00:14:38,379 tardaría un segundo en llegar aquí 284 00:14:38,379 --> 00:14:40,700 si yo este segundo por ejemplo le pongo 285 00:14:40,700 --> 00:14:46,360 0,5 para que lo veáis, va ahora mucho más lento hasta llegar aquí, ahora mismo estamos 286 00:14:46,360 --> 00:14:53,259 en este bloque y este tardaría menos, para que sepamos que modificando estos segundos, 287 00:14:53,740 --> 00:14:57,919 poniendo, lo he puesto más, pero también puedo poner menos, por ejemplo, puedo poner 288 00:14:57,919 --> 00:15:04,519 0,5 si quiero que vaya más rápido, para que sepamos cómo funciona ese bloque y así 289 00:15:04,519 --> 00:15:06,039 incluirlo, ¿vale? porque 290 00:15:06,039 --> 00:15:08,500 entonces, el programa 291 00:15:08,500 --> 00:15:10,480 este ya estaría, ¿vale? recordamos 292 00:15:10,480 --> 00:15:12,179 hemos hecho que en nuestro programa 293 00:15:12,179 --> 00:15:14,179 bueno, por un lado habíamos añadido 294 00:15:14,179 --> 00:15:16,240 el fondo, ¿vale? en la manzana 295 00:15:16,240 --> 00:15:18,179 habíamos hecho que cuando 296 00:15:18,179 --> 00:15:20,179 empiece el programa se sitúe en la posición 297 00:15:20,179 --> 00:15:22,120 esta que nosotros 298 00:15:22,120 --> 00:15:24,159 queremos, ¿vale? y con el tamaño que 299 00:15:24,159 --> 00:15:26,120 queremos, y luego en el gato hemos 300 00:15:26,120 --> 00:15:28,139 hecho que empiece en la posición de 301 00:15:28,139 --> 00:15:30,320 abajo a la izquierda, con un tamaño 302 00:15:30,320 --> 00:15:31,320 que nosotros queremos 303 00:15:31,320 --> 00:15:33,639 luego va a mirar hacia arriba 304 00:15:33,639 --> 00:15:37,360 Se va a deslizar durante el tiempo que yo le diga aquí 305 00:15:37,360 --> 00:15:40,840 A la posición de arriba a la izquierda 306 00:15:40,840 --> 00:15:43,480 Luego a la derecha 307 00:15:43,480 --> 00:15:46,440 Y va a deslizarse hasta la manzana 308 00:15:46,440 --> 00:15:49,519 Que es la posición 47, 67 309 00:15:49,519 --> 00:15:54,360 Va a deslizarse ahí durante el tiempo que le digamos aquí 310 00:15:54,360 --> 00:15:56,659 Un segundo en este caso 311 00:15:56,659 --> 00:15:59,519 Entonces, para moverse 312 00:15:59,519 --> 00:16:02,259 Hemos visto por ahora que tenemos dos opciones 313 00:16:02,259 --> 00:16:03,700 El mover 10 pasos 314 00:16:03,700 --> 00:16:07,059 Que lo que va haciendo es que va pegando saltitos 315 00:16:07,059 --> 00:16:08,059 Por ejemplo, está aquí 316 00:16:08,059 --> 00:16:09,440 Le digo mover 10 pasos 317 00:16:09,440 --> 00:16:12,559 Y es como si se teletransporta hasta aquí 318 00:16:12,559 --> 00:16:15,039 Luego se teletransporta 319 00:16:15,039 --> 00:16:18,539 El mover 10 pasos es como si se fuese teletransportando 320 00:16:18,539 --> 00:16:24,419 Y el deslizar que va como estamos viendo aquí 321 00:16:24,419 --> 00:16:32,919 El deslizar va, lo vemos todo el rato 322 00:16:32,919 --> 00:16:37,100 Pero el mover es como teletransportar 323 00:16:37,100 --> 00:16:40,580 Para que sepamos las dos opciones que tenemos por ahora 324 00:16:40,580 --> 00:16:43,580 Para mover un objeto, que son estas dos 325 00:16:43,580 --> 00:16:45,539 Pues las diferencias 326 00:16:45,539 --> 00:16:48,299 Con esta es como que me teletransporto 327 00:16:48,299 --> 00:16:52,679 Y con esta voy viendo exactamente todo el camino