1 00:00:00,370 --> 00:00:09,130 Vamos a describir mi actividad, que es un flasmo contextualizado en cuarta edad para 28 alumnos con un nivel de competencia motriz variado, así como sus intereses. 2 00:00:09,509 --> 00:00:14,490 Es una actividad novedosa donde buscamos que el alumnado desarrolle la competencia específica 4 a través de una coreografía cooperativa. 3 00:00:14,949 --> 00:00:18,429 Se puede desarrollar el componente aritmico-expresivo a través de un flasmo grupal al estilo TikTok. 4 00:00:19,070 --> 00:00:26,089 Se va a forzar la accesibilidad entre grupos estables para permitirles la codependencia y que se puedan ayudar entre ellos utilizando guías de pensamiento para tomar decisiones. 5 00:00:26,089 --> 00:00:30,530 Las aportaciones son equitativas ya que cada alumno aporta un paso diferente a la colaboración. 6 00:00:30,850 --> 00:00:35,250 Se utiliza una metodología cooperativa de tal forma que los grupos dependen entre ellos desarrollando la capacidad efectiva 7 00:00:35,250 --> 00:00:38,909 y a la misma vez también permite que cada alumnado aporte en función de sus capacidades. 8 00:00:39,390 --> 00:00:43,229 La decisión es la fase interactiva, los pasos, secuencias y presentaciones la va a tomar todo el alumnado 9 00:00:43,229 --> 00:00:49,350 y los llevará a poder sonar virtual así como una secuencia de enseñanza dirigida a que el alumnado mejore sus capacidades motrices 10 00:00:49,350 --> 00:00:53,630 y a la misma vez la capacidad efectiva que le va a permitir desarrollar el flashmob en grupos posteriormente. 11 00:00:53,630 --> 00:01:01,810 La metodología activa que vamos a utilizar es un aprendizaje basado en proyectos, donde vamos a utilizar la clase invertida y los pasos que van a practicar fuera del aula de Educación Física para luego enseñarse en el aula de Educación Física. 12 00:01:02,310 --> 00:01:06,590 Y vamos a utilizar, como hemos dicho antes, la técnica del puzzle de Aronson como aprendizaje cooperativo. 13 00:01:06,950 --> 00:01:13,750 Para la evaluación vamos a utilizar la observación, utilizar una escala de evaluación de la conciencia, así como una rúbrica de autoevaluación del flashmob para evaluar la parte práctica. 14 00:01:13,890 --> 00:01:21,730 Y luego en el siguiente documental vamos a evaluar, en el siguiente documental final del vídeo, donde la norma va a tener que crear un pequeño vídeo tipo TikTok incluyendo la coreografía.