0 00:00:00,000 --> 00:00:05,000 Hola, soy Pablo Gómez y voy a contar la evidencia de creación y modificación de 1 00:00:05,000 --> 00:00:09,000 contenidos educativos digitales de la competencia digital. 2 00:00:09,000 --> 00:00:16,000 Los tres contenidos digitales que voy a usar son este Quizlet de sistemas de 3 00:00:16,000 --> 00:00:20,000 ecuaciones de la unidad de sistemas de ecuaciones de segundo de la ESO de 4 00:00:20,000 --> 00:00:26,000 matemática, este WordWord que también entra en la asignatura de matemática de segundo de la ESO 5 00:00:26,000 --> 00:00:32,000 en la unidad de fracciones y números naturales y este vídeo insertado en 6 00:00:32,000 --> 00:00:37,000 YouTube de la unidad de pronuncias y redes cuadrales también de segundo de la ESO. 7 00:00:39,000 --> 00:00:47,000 Este vídeo está diseñado, está grabado con la pizarra digital, con el iPad y 8 00:00:48,000 --> 00:00:54,000 está diseñado para crear el conocimiento sobre la jerarquía de operaciones. 9 00:00:54,000 --> 00:00:59,000 Este está creado para fracciones mixtas y números naturales y este para sistemas de ecuaciones. 10 00:00:59,000 --> 00:01:07,000 Están insertados todos aquí en el Google Classroom, por ejemplo aquí ya lo tenemos 11 00:01:07,000 --> 00:01:13,000 insertado vídeo de jerarquía de operaciones, aquí el de sistemas de ecuaciones, está aquí el Quizlet, 12 00:01:13,000 --> 00:01:25,000 el WordWord lo tenemos aquí en la parte de fracciones y para la parte de accesibilidad 13 00:01:25,000 --> 00:01:33,000 y actualidad aquí se pueden meter los subtítulos para los alumnos que tienen discapacidad auditiva 14 00:01:33,000 --> 00:01:48,000 o TDAH para que se concentren más. Este Quizlet es un sistema de evaluación divertido que hacen 15 00:01:48,000 --> 00:01:55,000 equipos aleatorios y también para la parte de accesibilidad se pueden ver las fichas antes, 16 00:01:55,000 --> 00:02:03,000 los alumnos y se pueden hacer los equipos de una forma adecuada para que el trabajo sea correcto. 17 00:02:03,000 --> 00:02:09,000 Y aquí en la parte de WordWord puedes diseñar diferentes juegos, el cuestionario, el abre la caja, 18 00:02:09,000 --> 00:02:17,000 el rueda al azar, entonces para una persona con TDAH o algún tipo de problema vendría mejor un juego 19 00:02:17,000 --> 00:02:21,000 tipo cuestionario que es más sencillo y más estructurado y más ordenado. 20 00:02:22,000 --> 00:02:33,000 Y bueno, esto entraría, como ya hemos dicho, dentro del curso segundo de la ESO de Matemáticas 21 00:02:33,000 --> 00:02:39,000 en las diferentes unidades. Así que bueno, esto ha sido todo y muchas gracias.