1 00:00:00,000 --> 00:00:05,820 que he creado está constantemente actualizada, tiene alumnos matriculados y está estructurado 2 00:00:05,820 --> 00:00:11,339 en distintos bloques. Cada bloque es un área. Vamos a tomar como ejemplo el bloque de Social, 3 00:00:11,619 --> 00:00:16,179 que corresponde al área de Social Science para quinto de primaria en un colegio bilingüe 4 00:00:16,179 --> 00:00:20,980 de la Comunidad de Madrid. Dentro de este bloque encontramos apartados para cada una 5 00:00:20,980 --> 00:00:26,920 de las distintas unidades didácticas recogidas en la programación del área. Además, incluye 6 00:00:26,920 --> 00:00:40,259 la guía didáctica del área. En cada una de las unidades didácticas tenemos varios elementos, como puede ser una presentación, está realizada con Geniali, 7 00:00:40,679 --> 00:00:49,179 incluye vídeo, imágenes y enlaces y nos sirve para llevar a cabo Flip Classroom. También tenemos una ficha de repaso, tenemos un quiz interactivo 8 00:00:49,179 --> 00:00:52,520 para repasar los contenidos 9 00:00:52,520 --> 00:00:54,560 tenemos un formulario 10 00:00:54,560 --> 00:00:56,159 que nos sirve de test de la unidad 11 00:00:56,159 --> 00:00:58,359 y cuya puntuación se sumará en Clash Dojo 12 00:00:58,359 --> 00:01:01,399 haciendo que se acumulen puntos 13 00:01:01,399 --> 00:01:03,799 que nos sirven para avanzar en los niveles de nuestra gamificación 14 00:01:03,799 --> 00:01:06,099 ¿Veis? En Clash Dojo 15 00:01:06,099 --> 00:01:08,260 subir los distintos niveles de la gamificación 16 00:01:08,260 --> 00:01:09,620 con el que pueden conseguir 17 00:01:09,620 --> 00:01:12,519 hechizos mágicos que nos otorgan una serie de privilegios 18 00:01:12,519 --> 00:01:15,480 y a continuación encontramos 19 00:01:15,480 --> 00:01:17,959 una autoevaluación 20 00:01:17,959 --> 00:01:22,359 encontramos la escalera de feedback para llevar a cabo la co-evaluación 21 00:01:22,359 --> 00:01:27,939 y luego la diana de evaluación para valorar y evaluar el trabajo en equipo. 22 00:01:29,579 --> 00:01:33,739 Todos estos elementos están relacionados directamente con los contenidos de las unidades didácticas 23 00:01:33,739 --> 00:01:37,379 que se desarrollan en tareas a través de las cuales vamos a llevar a cabo experiencias de aprendizaje 24 00:01:37,379 --> 00:01:42,700 basadas en metodologías como Flip Classroom, aprendizaje cooperativo, gamificación, etc. 25 00:01:42,700 --> 00:01:45,760 teniendo siempre en cuenta el diseño universal del aprendizaje. 26 00:01:45,760 --> 00:01:59,840 Dentro del aula virtual hemos utilizado distintos contenidos digitales, ya sean externos como Geniali, Canva, Live Worksheets o propios del entorno Google Workspace como Google Docs, Formularios o Drive. 27 00:02:01,219 --> 00:02:12,460 Para acceder a esta plataforma los alumnos lo van a hacer con sus credenciales de EducaMadrid, bien a través del código que se les facilita o a través del enlace que se les envía al correo electrónico. 28 00:02:12,460 --> 00:02:39,879 Uno de los bloques en los que está dividido este aula virtual corresponde al bloque de netiqueta, donde van a tener acceso a un enlace a la web de netiqueta.t, al post que tenemos colgado en clase que nos facilita en Pantallas Amigas y que están las normas de netiqueta resumidas y a la presentación que hemos trabajado en clase sobre qué es la netiqueta, las normas de conducta y una navegación segura en Internet. 29 00:02:40,879 --> 00:02:46,280 Además, hemos añadido una serie de elementos de accesibilidad a través del navegador, 30 00:02:46,680 --> 00:02:51,719 como pueden ser un traductor que reduce la barrera del idioma para aquellos alumnos procedentes de otras culturas 31 00:02:51,719 --> 00:02:55,960 o que en nuestro caso tenga desfase curricular en las áreas impartidas en lengua extranjera. 32 00:02:57,580 --> 00:03:01,620 De esta manera pueden participar en las actividades afianzando el sentimiento de pertenencia al grupo 33 00:03:01,620 --> 00:03:06,939 y para usarlo simplemente seleccionamos, hacemos clic en el icono que nos sale y obtenemos la traducción. 34 00:03:06,939 --> 00:03:23,240 Hemos añadido también un zoom con el que podemos agrandar o hacer más pequeñas las cosas que tenemos en pantalla, favoreciendo la inclusión de los estudiantes con dificultad de percepción visual y facilitándonos el trabajo cuando estamos trabajando en grupo con un único dispositivo móvil. 35 00:03:23,240 --> 00:03:36,400 Hemos añadido también un lector de texto que nos permite seleccionar el texto y reproducirlo con voz, favoreciendo la inclusión de estudiantes con dificultades de percepción visual y facilitando el trabajo cuando lo hacemos en grupo con un único dispositivo móvil. 36 00:03:36,939 --> 00:03:43,919 Su uso se reduce a seleccionar el texto, hacer clic sobre el icono y se pone en rojo. 37 00:03:49,000 --> 00:03:54,620 Esta herramienta reconoce distintos idiomas y nos sirve, por tanto, para aprender y mejorar la pronunciación en la lengua extranjera. 38 00:03:55,280 --> 00:03:57,300 Hemos añadido también un comprobador de fuentes. 39 00:03:58,539 --> 00:04:02,800 Con esta extensión conocemos todos los datos sobre la fuente que se está utilizando 40 00:04:02,800 --> 00:04:09,520 y nos da opción así luego a poder cambiarla, modificarla, para hacer que el contenido se adapte a las características de quien lo está usando. 41 00:04:10,180 --> 00:04:16,199 Es seleccionar la palabra que queremos, damos al controlador de fuente y nos da todos los datos. 42 00:04:17,100 --> 00:04:21,319 Por último hemos añadido un adaptador para Dirlexia que se llama HelperBear 43 00:04:21,319 --> 00:04:25,560 y esta extensión permite adaptar el texto de un contenido en un formato idóneo para estudiantes con Dirlexia 44 00:04:25,560 --> 00:04:29,379 o algún tipo de necesidad, permitiéndonos adaptar muchas de las características de los contenidos 45 00:04:29,379 --> 00:04:34,300 a lo que nos enfrentamos, como el texto, la fuente, el fondo, los colores, interminables, bordes, etc. 46 00:04:36,319 --> 00:04:39,860 Es tan sencillo como habilitarla e ir a hacer los cambios pertinentes. 47 00:04:40,699 --> 00:04:46,100 Por último, recordar que este contenido digital está publicado en el entorno web de Google Workspace para Educación, 48 00:04:46,459 --> 00:04:50,319 cuyo uso queda autorizado por la Consejería de Educación, Universidad de Ciencia y Portavocía, 49 00:04:50,800 --> 00:04:53,360 tras el convenio firmado con Google España.