1 00:00:00,380 --> 00:00:06,160 Cuatro minutos con Félix. Propuestas didácticas para utilizar en tu aula. 2 00:00:06,919 --> 00:00:12,000 Recursos didácticos, aulas virtuales, programación por bloques, robótica... 3 00:00:13,519 --> 00:00:17,320 ...para trabajar con tus alumnos y alumnas. 4 00:00:18,000 --> 00:00:21,320 Hola, buenos días. Pues vamos a hacer una pequeñita animación. 5 00:00:21,579 --> 00:00:25,000 Hemos estado trabajando lo que serían los disparos, lo que serían los saltos... 6 00:00:25,640 --> 00:00:29,600 ...y dentro de eso, pues, nos está sugiriendo, nos está dando algunas ideas. 7 00:00:29,600 --> 00:00:34,859 Por ejemplo, aquí vamos a hacer que estos dinosaurios lancen confeti al aire. 8 00:00:35,600 --> 00:00:41,079 Y lo que estamos haciendo es recuperar ese programa que teníamos de disparos, 9 00:00:41,340 --> 00:00:45,159 que con el cursor íbamos dirigiendo el disparo para el día del libro, 10 00:00:45,439 --> 00:00:52,039 pero ahora lo vamos a hacer que vaya directamente recto y luego cuando llega a cierta altura se desvíe un poco 11 00:00:52,039 --> 00:00:55,439 para hacer el cambio que hace con el viento. 12 00:00:55,439 --> 00:01:02,259 Tan sencillo como esto, ahí lo tenemos, que esto también se puede ver en algunas animaciones, 13 00:01:02,439 --> 00:01:09,719 pues esos corazoncitos, esos likes, podríamos haber puesto en vez de corazones, haber puesto unos pulgares hacia arriba. 14 00:01:10,040 --> 00:01:14,439 Vamos a ver el código que es muy sencillo y lo que hemos hecho es duplicar. 15 00:01:14,959 --> 00:01:21,500 Aquí tenemos el lector y la bala y luego los otros, el lector 2, el lector 3, los hemos duplicado y la bala lo mismo. 16 00:01:22,140 --> 00:01:28,939 Vamos al, muy sencillo, al dinosaurio, que lo tenemos ahí con la boca abierta. 17 00:01:29,099 --> 00:01:34,439 Bueno, pues simplemente al hacer clic fijamos el tamaño al 50, porque eran dinosaurios muy grandes. 18 00:01:34,439 --> 00:01:44,900 Y ahora vamos a la bala, que la bala también, pues dentro de esos bloques que queremos para trabajo de media hora, pues yo creo que nos viene bien. 19 00:01:44,900 --> 00:02:02,760 Al hacer clic, fijamos el tamaño del corazón, que lo tenemos aquí invertido, porque no lo he planteado yo bien, ahí teníamos que tocar aquí un poquito para ver a dónde apunta, porque fíjate, apunta hacia la derecha, pero luego sale hacia arriba, ¿no? 20 00:02:02,760 --> 00:02:07,840 Bueno, esto es darle ahí una vuelta a ver cómo lo podíamos dejar. 21 00:02:08,180 --> 00:02:15,699 Que seguramente sea tocando por aquí y apuntar en una dirección determinada. 22 00:02:15,860 --> 00:02:17,879 Bueno, fijamos el tamaño y lo escondemos. 23 00:02:18,240 --> 00:02:26,139 Aquí por siempre crea un clon y aquí pues variamos la velocidad con la que salen los corazones. 24 00:02:26,259 --> 00:02:29,939 Pues si le ponemos un segundo, este va a salir más despacio que los demás. 25 00:02:29,939 --> 00:02:34,099 Vamos a ver, mira, a ver, los demás van muy rápido y este a 0.2. 26 00:02:34,599 --> 00:02:42,439 También es importante, pues, para curiosear un poquito e ir buscando el tiempo que le venga bien a la animación. 27 00:02:42,939 --> 00:02:51,560 Y luego, una vez que crea un clon, pues, va a ir al lector, apunta en la dirección y aquí le damos esta dirección hacia arriba 28 00:02:51,560 --> 00:02:55,460 y luego ir a capa delantera, ¿no? 29 00:02:55,460 --> 00:02:58,840 Porque queremos que salga por aquí delante, no que salga por detrás. 30 00:02:58,840 --> 00:03:05,099 Y estos son muy importantes porque son los que nos van a colocar el corazón saliendo de donde queramos. 31 00:03:05,340 --> 00:03:13,819 Pues mira, aquí le hemos puesto, si le ponemos mover 10, nuestro corazón pues sale fatal, sale de aquí. 32 00:03:14,300 --> 00:03:18,620 Después le hemos tenido que poner 60 y ya sabemos que sale desde la boca. 33 00:03:19,539 --> 00:03:21,360 Ahí ya lo tenemos saliendo de la boca. 34 00:03:21,699 --> 00:03:26,159 Y luego sumar a X pues lo mismo, porque nos podía salir un poquito más hacia atrás. 35 00:03:26,159 --> 00:03:34,900 le vamos a poner 0 y nos sale desde aquí y aquí lo que vamos haciendo es ir colocándolo en el lugar que queremos. 36 00:03:36,199 --> 00:03:40,240 Hemos tenido que crear una variable, es así, que es la variable giro, 37 00:03:40,699 --> 00:03:46,319 que es la que nos da un número aleatorio entre menos 45 y 45, es decir, 38 00:03:46,819 --> 00:03:52,460 que el corazón puede ir hacia la izquierda o hacia la derecha pero solamente 45, 39 00:03:52,460 --> 00:03:56,240 Porque lo que no tenía sentido es que llegara aquí y saliera horizontal. 40 00:03:56,520 --> 00:03:59,979 Pues hace ahí como un poquito con el viento que lo desvía. 41 00:04:00,639 --> 00:04:05,719 Y por siempre se va a repetir hasta tocando el borde, importante para eliminar ese clon. 42 00:04:06,159 --> 00:04:08,360 Y le hacemos que se mueva 10 pasos. 43 00:04:08,719 --> 00:04:10,680 Y aquí le metemos esta condición. 44 00:04:11,139 --> 00:04:20,540 Si la posición en Y es mayor de 50, que debe estar por aquí, pues ya apunta en la dirección del giro. 45 00:04:20,540 --> 00:04:25,470 es decir, nuestro corazón sale 46 00:04:25,470 --> 00:04:30,009 en vertical y aquí llega y sale en ese 45 47 00:04:30,009 --> 00:04:33,709 hacia un lado, 45 hacia el otro, o las posiciones 48 00:04:33,709 --> 00:04:36,949 intermedias, y bueno, pues yo creo que 49 00:04:36,949 --> 00:04:41,790 muy correctito, mira, nos hace este jueguito 50 00:04:41,790 --> 00:04:46,029 que la verdad que no quedaba más, podíamos, como hemos duplicado 51 00:04:46,029 --> 00:04:49,790 nos hacían todos el mismo giro, pero 52 00:04:49,790 --> 00:04:56,290 luego le hemos puesto que sea diferente y entonces bueno pues te hace otros y lo único pues que 53 00:04:56,290 --> 00:05:01,990 quieres tener solo una variable pues todos te hacen la misma figura que tienes tres variables 54 00:05:01,990 --> 00:05:08,370 pues cada uno es al azar y te da este efecto y podemos jugar con el traerlos adelante hacerlos 55 00:05:08,370 --> 00:05:14,189 más grandes más pequeños bueno pues para hacer una animación pues para el día del dinosaurio 56 00:05:14,189 --> 00:05:15,970 estaría perfectamente 57 00:05:15,970 --> 00:05:18,170 bueno, pues espero que le veáis 58 00:05:18,170 --> 00:05:19,790 su utilidad, mira luego aquí, eso 59 00:05:19,790 --> 00:05:21,990 tenemos el giro 2 y aquí 60 00:05:21,990 --> 00:05:24,170 tenemos el giro 3 61 00:05:24,170 --> 00:05:26,050 mira que el giro 3 62 00:05:26,050 --> 00:05:27,750 ves, no le hemos girado 63 00:05:27,750 --> 00:05:29,850 y nos sale aquí como 64 00:05:29,850 --> 00:05:32,110 torcido, entonces 65 00:05:32,110 --> 00:05:33,870 vamos a ver si lo corregimos 66 00:05:33,870 --> 00:05:35,930 o sea, si modificamos 67 00:05:35,930 --> 00:05:37,509 si modificamos aquí 68 00:05:37,509 --> 00:05:40,389 nos sigue dando el mismo problema 69 00:05:40,389 --> 00:05:42,170 entonces vamos 70 00:05:42,170 --> 00:05:49,310 a modificar en el disfraz. Vamos, ves, sigue aquí tumbado, vamos a modificar en el disfraz. 71 00:05:49,730 --> 00:05:57,870 Nos vamos al disfraz, aquí lo tenemos boca abajo, vamos a girarlo y a ver cuál es su 72 00:05:57,870 --> 00:06:07,439 posición para tenerlo bien puesto. Vamos a ver, lo llevamos aquí y justo cuando lo 73 00:06:07,439 --> 00:06:13,639 llevamos aquí, pues ya nos sale el corazón bien. Bueno, pues estas pequeñitas cosas 74 00:06:13,639 --> 00:06:17,879 pues se arreglan de esta manera, mira tenemos todos los corazones de la misma manera 75 00:06:17,879 --> 00:06:25,639 tienes que ponerlo así pues para que te salga subiendo hacia arriba como un corazón normal 76 00:06:25,639 --> 00:06:31,259 bueno pues espero que le veáis su utilidad, la verdad que es el código muy sencillo 77 00:06:31,259 --> 00:06:35,360 tienes que usar la parte de duplicar que también es importante 78 00:06:35,360 --> 00:06:41,319 crear alguna variable en el caso de que no quieras que vaya totalmente vertical todo el tiempo 79 00:06:41,319 --> 00:06:51,819 Y bueno, yo creo que estamos aprovechando ese código de los proyectiles, pues para hacer esta animación de esta manera. 80 00:06:52,480 --> 00:07:00,319 Si hubiéramos usado proyectiles, pues sería al hacer clic, tendríamos que irnos a estos sensores. 81 00:07:00,319 --> 00:07:07,860 sensores, ratón presionado, con el ratón presionado pues crearía ese clon que es el 82 00:07:07,860 --> 00:07:13,180 que lanzas aquí, realmente siempre está creando ese clon. Bueno, pues espero que le veáis 83 00:07:13,180 --> 00:07:14,439 su utilidad. Muchas gracias.