1 00:00:01,840 --> 00:00:21,600 Para empezar a programar, lo primero que vamos a hacer es abrir Scratch, meternos en nuestra cuenta 2 00:00:21,600 --> 00:00:26,280 y a partir de ahí comenzamos dándole al botón de crear. 3 00:00:29,339 --> 00:00:34,179 Una vez estamos aquí, lo primero que vamos a hacer es ponerle el título a nuestro proyecto. 4 00:00:34,299 --> 00:00:38,100 En nuestro caso son las aventuras de Leo. 5 00:00:39,679 --> 00:00:45,060 Una vez tengo las aventuras de Leo, vamos a comenzar poniendo los escenarios. 6 00:00:45,060 --> 00:00:51,759 Recordamos, nuestros escenarios son el bosque, la cueva, el lago helado, el castillo y listo 7 00:00:51,759 --> 00:00:53,920 Porque el dragón es un personaje que aparece luego al final 8 00:00:53,920 --> 00:00:57,719 Entonces, tenemos aquí en la parte de la derecha escenarios 9 00:00:57,719 --> 00:01:01,659 Y le damos aquí al botón más, elegir un fondo 10 00:01:01,659 --> 00:01:04,180 Podemos elegir un fondo predeterminado de Scratch 11 00:01:04,180 --> 00:01:06,459 En nuestro caso, ¿qué vamos a elegir? 12 00:01:06,540 --> 00:01:09,599 Lo primero el bosque, que es Forest 13 00:01:09,599 --> 00:01:10,519 Aquí lo tenemos 14 00:01:10,519 --> 00:01:18,200 Siguiente escenario que vamos a elegir es el lago helado, que va a ser Arctic 15 00:01:18,200 --> 00:01:27,890 El siguiente fondo que vamos a elegir es la cueva, que es Mountain, parece una cueva 16 00:01:27,890 --> 00:01:33,930 Y el último de todo, el castillo, Castle Tres 17 00:01:36,560 --> 00:01:37,040 Bien