1 00:00:00,000 --> 00:00:17,339 Cuatro minutos con Félix. Propuestas didácticas para utilizar en tu aula. Recursos didácticos, aulas virtuales, programación por bloques, robótica, para trabajar con tus alumnos y alumnas. 2 00:00:17,339 --> 00:00:24,579 Y el último, pues es para también trabajar los números, para seleccionar números pares o impares. 3 00:00:24,920 --> 00:00:33,299 La verdad que las funciones dan mucho juego, y aquí lo que sí que hemos hecho es ya poner ese sí, si no, que teníamos en lógica. 4 00:00:33,799 --> 00:00:39,399 Lo teníamos aquí, un sí, y si no nos cogíamos este, si no. 5 00:00:39,399 --> 00:00:45,039 O el sí, si no, sí. Mira, lo único que tenemos que hacer es llevarlo y ponerlo ahí. 6 00:00:45,039 --> 00:00:57,259 Entonces ya nos lo reconoce. ¿Qué es lo que vamos a hacer? Con el botón pulsado va a dar a vueltas un número aleatorio entre el 1 y el 5 y hacer algo. 7 00:00:57,420 --> 00:01:05,819 Es hacer algo es, si el número de vueltas es par, se pone todas las luces en blanco y si no, se ponen en rojo. 8 00:01:05,920 --> 00:01:13,079 Es decir, si te sale, por ejemplo, el 4, pues se van a poner en blanco las luces y ya sabes que pueden ser 2 o 4. 9 00:01:13,079 --> 00:01:16,140 Y si se ponen en roja es 1, 3 o 5 10 00:01:16,140 --> 00:01:20,640 Y luego va a dar las vueltas del número que nos salga 11 00:01:20,640 --> 00:01:25,500 Por ejemplo el 3, con los leds en rojo va a dar 3 vueltas 12 00:01:25,500 --> 00:01:28,219 Se van a apagar las luces y va a hacer algo 13 00:01:28,219 --> 00:01:31,980 Y ese hacer algo es decir, y por eso hemos usado el sinosi 14 00:01:31,980 --> 00:01:36,140 Si el número de vueltas es igual a 1, dice es 1 15 00:01:36,140 --> 00:01:39,159 Pero claro, no lo está diciendo con ese acento inglés 16 00:01:39,159 --> 00:01:41,120 Yo imagino que lo podremos arreglar 17 00:01:41,120 --> 00:01:43,019 Habrá algunos ajustes 18 00:01:43,019 --> 00:02:10,590 Y, pero si el número de vueltas es 2, dice, soy 2, ahora lo vamos a ver, la verdad que el código es sencillo, nos permite distinguir entre pares e impares, aquí también le podríamos poner un esperar, antes de que de las vueltas, o bueno, una vez que hacer algo, no, lo tendríamos que poner después, ahí. 19 00:02:10,590 --> 00:02:36,949 O sea, se nos va a poner las luces en blanco, luego aquí podemos cambiar los números, pues si nos sale del 1 al 5 y se nos pone en blanco puede ser 2 o 4, lo hablamos previamente, aquí empieza a dar la vuelta y aquí damos ese tiempo para que dé tiempo a hablarlo y decir, o si se pone en rojo pues sabemos que son los impares entre 1 y 5, 1, 3 y 5, pero si luego cambiamos el 5 y ponemos el 10, pues los impares son 1, 3, 5, 7 y 9. 20 00:02:36,949 --> 00:02:39,389 Para trabajar matemáticas, muy bien 21 00:02:39,389 --> 00:02:41,090 Y luego nos va a decir 22 00:02:41,090 --> 00:02:43,909 Es 1, es 2, es 3, es 4 23 00:02:43,909 --> 00:02:46,430 A ver si has contado el número de vueltas que has dado 24 00:02:46,430 --> 00:02:50,550 Pues ya vemos, estaríamos hablando infantil 5 años o primero 25 00:02:50,550 --> 00:02:53,889 Pero luego para crear el código, pues un quinto o un sexto 26 00:02:53,889 --> 00:02:57,909 Bueno, pues como actividad de que los grandes haciendo cosas para los pequeños 27 00:02:57,909 --> 00:02:59,129 Me parece bien 28 00:02:59,129 --> 00:03:02,030 Y bueno, igual que lo hemos hecho con los pares y los impares 29 00:03:02,030 --> 00:03:05,009 Pues podríamos irnos a otro tipo de números 30 00:03:05,009 --> 00:03:12,310 porque la verdad que con matemáticas incluso nos permite raíces cuadradas, nos permite hacer sumas, 31 00:03:12,389 --> 00:03:18,710 porque este también es para sumas y restas, creamos variables y puede ir sumando cuántas vueltas da, 32 00:03:18,789 --> 00:03:23,330 más cuántas vueltas da el total, también yo creo que he visto fracciones ahí, 33 00:03:23,990 --> 00:03:28,210 o sea que tenemos bastante juego de números. 34 00:03:28,210 --> 00:03:32,689 Bueno, vamos a quitar este 20 porque se nos hace muy largo, vamos a poner un segundo 35 00:03:32,689 --> 00:03:40,949 y a ver si, como nos dice ese, es el número 2, el número 3, ¿con qué acento? 36 00:03:42,050 --> 00:03:48,180 Ese ha puesto en blanco, así que tiene que ser el 2. 37 00:03:50,180 --> 00:03:55,240 Es el número 2, lo dice con un acento americano tremendo. 38 00:03:55,939 --> 00:03:59,240 Bueno, ahora vamos a ver cómo funciona en la realidad. 39 00:03:59,599 --> 00:04:03,319 En este estamos trabajando también los números para los pares e impares. 40 00:04:03,319 --> 00:04:06,219 La luz blanca, los LEDs se van a poner blancos 41 00:04:06,219 --> 00:04:08,620 Si es par, porque estamos usando ese condicional 42 00:04:08,620 --> 00:04:10,939 Hacer una cosa y si no, la otra 43 00:04:10,939 --> 00:04:14,620 Y si no es par, pues se va a poner en color rojo 44 00:04:14,620 --> 00:04:17,360 Y luego, pues según el número de vueltas 45 00:04:17,360 --> 00:04:19,939 Porque el número de vueltas es un número aleatorio 46 00:04:19,939 --> 00:04:22,040 Entre 1 y 5, pues luego nos va a decir 47 00:04:22,040 --> 00:04:25,860 He dado 5 vueltas, he dado 4 vueltas, he dado 3 vueltas 48 00:04:25,860 --> 00:04:28,240 Problema, que lo está diciendo con un acento 49 00:04:28,240 --> 00:04:30,480 Que no es el adecuado para decirlo en español 50 00:04:30,480 --> 00:04:33,079 Lo podemos pasar al inglés, desde luego 51 00:04:33,079 --> 00:04:42,639 Y no tiene mucho más problema. Tenemos funciones, tenemos ese condicional, sí y si no, y hemos puesto una variable, un número al azar. 52 00:04:42,959 --> 00:04:44,180 Vamos a ver cómo queda aquí. 53 00:04:46,040 --> 00:04:47,699 Si es blanco, es A. 54 00:04:49,100 --> 00:04:54,060 Da dos vueltas, tres vueltas, pues ya tiene que ser cuatro. 55 00:04:59,230 --> 00:05:01,990 Es el número cuatro. Pues ahí nos lo ha hecho. 56 00:05:01,990 --> 00:05:05,069 Vamos a darle otra vez, a ver si nos sale un número impar 57 00:05:05,069 --> 00:05:10,029 Y cuando nos salga rojo, también le podemos poner una espera más larga para hablar 58 00:05:10,029 --> 00:05:13,449 A ver, si es un número impar menos de 5, ¿qué números pueden ser? 59 00:05:13,649 --> 00:05:15,050 Ahí ya lo trabajaría 60 00:05:15,050 --> 00:05:17,730 Vamos a darle otra vez, mira, ahora es un número impar 61 00:05:17,730 --> 00:05:19,129 O puede ser una vuelta 62 00:05:19,129 --> 00:05:22,430 O pueden ser 3 vueltas 63 00:05:22,430 --> 00:05:27,250 O pueden ser 5 vueltas 64 00:05:27,250 --> 00:05:29,009 4 y la 5 65 00:05:29,009 --> 00:05:30,850 Y ahora dirá, es el 5 66 00:05:30,850 --> 00:05:38,250 Bueno, pues la verdad es que para trabajar las matemáticas y programación, interesante 67 00:05:38,250 --> 00:05:41,889 Programan los mayores y hacen la actividad los pequeños 68 00:05:41,889 --> 00:05:44,250 Espero que les de su utilidad, gracias