1 00:00:13,810 --> 00:00:20,289 en este vídeo vamos a aprender a mover cosas para conseguir esas animaciones tan bonitas 2 00:00:20,289 --> 00:00:24,609 que vemos en algunas construcciones geogebra y que también queremos incorporar a nuestras 3 00:00:26,050 --> 00:00:31,089 para ello en un geogebra en limpio le vamos a dar 4 00:00:33,130 --> 00:00:38,049 quitar los ejes y vamos a construir un polígono 5 00:00:38,049 --> 00:00:45,770 Por ejemplo aquí, un triangulito de 2 por 5, o como queráis, es lo que tenemos. 6 00:00:47,070 --> 00:00:53,990 Bien, lo que vamos a hacer ahora es que este triángulo gire 90 grados en sentido horario con respecto al punto B. 7 00:00:55,009 --> 00:01:00,710 Para ello vamos a utilizar un parámetro que tradicionalmente se indica con la letra T, 8 00:01:01,350 --> 00:01:06,390 como si fuera el tiempo, aunque no tiene nada que ver con eso, podría valer cualquier letra. 9 00:01:06,390 --> 00:01:19,590 Le damos propiedades y en el deslizador le decimos que va a ir desde cero hasta uno en incrementos de 0.1. 10 00:01:20,650 --> 00:01:25,549 Ya lo tenemos listo para ejecutarlo. 11 00:01:26,530 --> 00:01:41,549 Y ahora, para hacer la rotación, pues vamos a irnos a nuestro chuletario que tenemos aquí y vamos a coger la orden rota. 12 00:01:41,969 --> 00:01:48,170 Como veis, recibe tres parámetros, el objeto que quiero rotar, que en este caso es nuestro triángulo que se llama T1, 13 00:01:48,810 --> 00:01:55,090 si no se llamara T1 habría que cambiarlo, el menos que es porque lo queremos hacer en sentido horario y geogebra, 14 00:01:55,549 --> 00:01:57,109 hace todo en sentido antihorario, 15 00:01:57,629 --> 00:01:59,090 si os fijáis entre las dos comas, 16 00:01:59,590 --> 00:02:01,650 el menos 90 está multiplicando a t, 17 00:02:02,250 --> 00:02:03,989 de tal manera que cuando t valga 0, 18 00:02:04,189 --> 00:02:05,489 la multiplicación valdrá 0, 19 00:02:06,010 --> 00:02:08,169 cuando valga 0.1 valdrá menos 9, 20 00:02:08,669 --> 00:02:10,770 cuando valga 0.2 menos 18, 21 00:02:11,550 --> 00:02:12,949 y así sucesivamente. 22 00:02:13,629 --> 00:02:15,409 Y con respecto al punto b, 23 00:02:15,569 --> 00:02:17,050 es el centro de giro. 24 00:02:17,050 --> 00:02:23,669 Si nos volvemos a nuestro geogébra 25 00:02:23,669 --> 00:02:26,210 y le damos control V 26 00:02:26,210 --> 00:02:30,189 pues ahí tendremos la rotación 27 00:02:30,189 --> 00:02:31,849 center 28 00:02:31,849 --> 00:02:34,550 ocultamos nuestro triángulo inicial 29 00:02:34,550 --> 00:02:38,610 y ahora cuando movamos T 30 00:02:38,610 --> 00:02:39,689 fijaros lo que pasa 31 00:02:39,689 --> 00:02:44,250 ahí tenemos el efecto 32 00:02:44,250 --> 00:02:48,340 muy bien 33 00:02:48,340 --> 00:02:50,139 pues ahora vamos a ver 34 00:02:50,139 --> 00:02:51,520 cómo haríamos una traslación 35 00:02:51,520 --> 00:02:55,000 si ocultamos este triángulo 36 00:02:55,000 --> 00:03:00,080 y si queréis hacemos que se vea el original 37 00:03:00,080 --> 00:03:03,379 pues lo que vamos a hacer es lo mismo 38 00:03:03,379 --> 00:03:05,620 vamos a irnos a nuestro chuletario 39 00:03:05,620 --> 00:03:09,159 vamos a coger la orden traslada 40 00:03:09,159 --> 00:03:11,360 esta solo recibe dos parámetros 41 00:03:11,360 --> 00:03:15,159 el objeto que traslado y el vector 42 00:03:15,159 --> 00:03:17,539 con respecto al cual lo traslado 43 00:03:17,539 --> 00:03:19,620 yo pongo el punto 5,0 44 00:03:19,620 --> 00:03:23,719 y al multiplicarlo por t 45 00:03:23,719 --> 00:03:28,199 pues según cambie T va a ir cambiando el producto, la multiplicación y el vector 46 00:03:28,199 --> 00:03:30,599 y por tanto va a hacer un efecto de movimiento 47 00:03:30,599 --> 00:03:34,599 si doy control C, me vuelvo a ir a GeoGebra 48 00:03:34,599 --> 00:03:37,800 y le doy control V 49 00:03:37,800 --> 00:03:41,719 pues se crea un nuevo triángulo 50 00:03:41,719 --> 00:03:44,800 se oculta el original 51 00:03:44,800 --> 00:03:50,139 que cuando yo anime T, pues como veis 52 00:03:50,139 --> 00:03:52,620 se produce una traslación 53 00:03:52,620 --> 00:03:57,759 vale, ya lo tenemos 54 00:03:57,759 --> 00:04:01,379 ahora lo único que vamos a hacer es 55 00:04:01,379 --> 00:04:04,560 hacer un movimiento triple 56 00:04:04,560 --> 00:04:08,199 vamos a hacer una rotación, una traslación y otra traslación en el eje Y 57 00:04:08,199 --> 00:04:10,580 para hacer estos movimientos 58 00:04:10,580 --> 00:04:13,120 necesitamos varios deslizadores 59 00:04:13,120 --> 00:04:15,780 y os voy a decir mi truco de cómo lo hago yo 60 00:04:15,780 --> 00:04:17,439 por si lo queréis utilizar 61 00:04:17,439 --> 00:04:21,579 para empezar vamos a ir dando atrás aquí en la herramienta deshacer 62 00:04:21,579 --> 00:04:25,000 hasta que volvamos a la T 63 00:04:25,000 --> 00:04:28,680 original, es decir, vamos a eliminar la rotación y la traslación 64 00:04:28,680 --> 00:04:31,800 podría ir a dar archivo nuevo y empezar desde el principio 65 00:04:31,800 --> 00:04:35,079 pero bueno, nosotros lo vamos a hacer así 66 00:04:35,079 --> 00:04:39,560 vamos a comenzar creando 67 00:04:39,560 --> 00:04:41,899 artes listadores 68 00:04:41,899 --> 00:04:45,279 para ello lo que voy a hacer realmente es definir 69 00:04:45,279 --> 00:04:47,959 una variable que se llame nmo 70 00:04:47,959 --> 00:04:51,420 igual a 3, que será una constante realmente 71 00:04:51,420 --> 00:04:54,199 que va a indicar el número de movimientos 72 00:04:54,199 --> 00:04:56,680 que voy a hacer y no hace falta que toquéis nada 73 00:04:56,680 --> 00:04:59,759 porque siempre va a ser un número fijo en vuestro ejercicio 74 00:04:59,759 --> 00:05:01,720 el número de movimientos totales que hagáis 75 00:05:01,720 --> 00:05:05,139 me voy a las propiedades o configuración de T 76 00:05:05,139 --> 00:05:08,800 y en deslizador en vez de 1 voy a poner NMOV 77 00:05:08,800 --> 00:05:11,939 eso me va a permitir que en realidad 78 00:05:11,939 --> 00:05:15,420 el movimiento pues vaya de 0 a 3 79 00:05:15,420 --> 00:05:17,660 de 0 a 1 hará la rotación 80 00:05:17,660 --> 00:05:20,579 de 1 a 2 la primera traslación 81 00:05:20,579 --> 00:05:22,300 y de 2 a 3 la segunda traslación 82 00:05:22,300 --> 00:05:31,740 Y ahora viene el truco interesante, que es que vamos a crear una secuencia, una lista de deslizadores mediante una secuencia. 83 00:05:31,740 --> 00:05:40,160 Nos vamos a nuestro chuletario y aquí la tenemos. La vamos a llamar miT, miTiempo, miT, mi... 84 00:05:40,160 --> 00:05:48,100 Y como veis es una secuencia para que nos produzca una lista y la K va a cambiar de 1 a nMov, así que nos va a crear 3 deslizadores. 85 00:05:48,100 --> 00:05:50,560 esos tres deslizadores tienen que 86 00:05:50,560 --> 00:05:51,800 valer cero 87 00:05:51,800 --> 00:05:53,839 luego ir cambiando hasta uno 88 00:05:53,839 --> 00:05:55,139 y luego quedarse en uno 89 00:05:55,139 --> 00:05:57,279 y de manera secuencial 90 00:05:57,279 --> 00:05:59,779 y el truco es este comando que está aquí 91 00:05:59,779 --> 00:06:01,399 que ya no hace falta que lo penséis vosotros 92 00:06:01,399 --> 00:06:03,899 empezará valiendo cero 93 00:06:03,899 --> 00:06:05,399 antes de que le toque moverse 94 00:06:05,399 --> 00:06:07,620 luego valdrá 95 00:06:07,620 --> 00:06:08,680 t menos k más uno 96 00:06:08,680 --> 00:06:11,740 que para cada deslizador hace que varíe de cero a uno 97 00:06:11,740 --> 00:06:13,839 y cuando ya no le toque moverse 98 00:06:13,839 --> 00:06:15,120 pues valdrá uno 99 00:06:15,120 --> 00:06:17,259 si no lo entendéis todavía muy bien 100 00:06:17,259 --> 00:06:20,060 aparte de que podéis copiar esta instrucción y estudiarla vosotros 101 00:06:20,060 --> 00:06:21,899 dando valores a K y a T 102 00:06:21,899 --> 00:06:23,839 pues le vamos a dar control C 103 00:06:23,839 --> 00:06:26,139 nos vamos a ir a nuestro GeoGebra 104 00:06:26,139 --> 00:06:29,019 y la vamos a pegar 105 00:06:29,019 --> 00:06:32,120 como veis ha creado tres deslizadores 106 00:06:32,120 --> 00:06:35,939 y que cuando decimos que te cambie 107 00:06:35,939 --> 00:06:37,980 pues fijaros lo que va pasando con el primero 108 00:06:37,980 --> 00:06:39,259 cuando el primero llega a uno 109 00:06:39,259 --> 00:06:42,439 el segundo llega a uno 110 00:06:42,439 --> 00:06:43,920 y el tercero llega a uno 111 00:06:43,920 --> 00:06:47,120 pues esto nos va a hacer nuestro movimiento 112 00:06:47,120 --> 00:06:49,620 acabo de dar cuenta que sería mejor 113 00:06:49,620 --> 00:06:51,060 todavía si en la T 114 00:06:51,060 --> 00:06:53,620 deslizador vamos a cambiar 115 00:06:53,620 --> 00:06:55,939 oscilante por creciente una sola vez 116 00:06:55,939 --> 00:06:57,620 para que veáis el movimiento 117 00:06:57,620 --> 00:06:59,420 una sola vez y ya está 118 00:06:59,420 --> 00:07:02,120 luego lo podréis poner oscilante o lo que os quisierais 119 00:07:02,120 --> 00:07:03,699 pero para ver el efecto 120 00:07:03,699 --> 00:07:05,740 bueno, aquí ya hemos visto lo que hacen 121 00:07:05,740 --> 00:07:06,660 los tres deslizadores 122 00:07:06,660 --> 00:07:09,180 y ahora vamos a coger la orden 123 00:07:09,180 --> 00:07:10,819 vamos a nuestro chuletario 124 00:07:10,819 --> 00:07:15,860 y cogemos la orden traslada 125 00:07:15,860 --> 00:07:16,839 como veis 126 00:07:16,839 --> 00:07:20,339 pues lo que va a hacer es 127 00:07:20,339 --> 00:07:23,420 hacer tres movimientos 128 00:07:23,420 --> 00:07:26,300 de dentro a fuera, primero hacer una rotación 129 00:07:26,300 --> 00:07:28,600 con respecto al temporizador 1 130 00:07:28,600 --> 00:07:31,600 luego una traslación respecto al temporizador 2 131 00:07:31,600 --> 00:07:34,540 y luego otra traslación respecto al temporizador 3 132 00:07:34,540 --> 00:07:36,040 le damos control C 133 00:07:36,040 --> 00:07:38,699 nos vamos a nuestro geogebra 134 00:07:38,699 --> 00:07:41,439 le damos control V 135 00:07:41,439 --> 00:07:45,839 y ya tenemos nuestro triángulo T2 creado 136 00:07:45,839 --> 00:08:03,019 Si ocultamos el 1, el original, nos quedamos con el que hemos creado ahora, y le decimos que cambie la T, pues veis que primero hace una rotación, a continuación una traslación, y por último la otra traslación. 137 00:08:03,019 --> 00:08:05,199 y ya estaría 138 00:08:05,199 --> 00:08:08,019 si queréis que nos lo haga 139 00:08:08,019 --> 00:08:09,199 más 140 00:08:09,199 --> 00:08:11,920 con menos sacudidas 141 00:08:11,920 --> 00:08:14,259 pues lógicamente si a la T le decimos 142 00:08:14,259 --> 00:08:16,180 que en vez de 0.1 varíe 143 00:08:16,180 --> 00:08:17,319 con 0.01 144 00:08:17,319 --> 00:08:18,959 pues irá más 145 00:08:18,959 --> 00:08:22,300 despacio, digamos que como crearía más frames 146 00:08:22,300 --> 00:08:24,300 el movimiento es más 147 00:08:24,300 --> 00:08:26,339 suave y si queréis pues le aumentamos 148 00:08:26,339 --> 00:08:27,860 la velocidad para que no se 149 00:08:27,860 --> 00:08:29,339 haga demasiado largo 150 00:08:29,339 --> 00:08:31,240 y cuando ahora damos 151 00:08:31,240 --> 00:08:32,539 anímate 152 00:08:32,539 --> 00:08:35,360 pues veis que el efecto es más 153 00:08:35,360 --> 00:08:36,299 interesante 154 00:08:36,299 --> 00:08:37,919 y ahora ya podéis 155 00:08:37,919 --> 00:08:40,919 meter esto en vuestras construcciones