1 00:00:00,000 --> 00:00:07,200 Hola, en este vídeo voy a explicar qué herramientas y plataformas utilizo habitualmente para gestionar 2 00:00:07,200 --> 00:00:11,240 el aprendizaje y la evaluación del alumnado. 3 00:00:11,240 --> 00:00:17,080 En primer lugar voy a hablar del aula virtual, es un aula muy sencilla porque es para niños 4 00:00:17,080 --> 00:00:28,080 de primera o de primaria y fundamentalmente donde los niños acceden es en esta pestaña 5 00:00:28,080 --> 00:00:33,360 en tareas semanales, ahora está todo ocultado a los estudiantes porque ya no tienen acceso 6 00:00:33,360 --> 00:00:40,000 durante el verano, pero si entramos por ejemplo al mes de abril que ya lo tengo abierto pues 7 00:00:40,000 --> 00:00:47,280 se pueden ver las tareas que propuse como actividades de repaso para el área de lengua, 8 00:00:47,280 --> 00:00:56,520 de matemáticas, en ciencias sociales, entonces aquí los niños pueden realizar fichas online, 9 00:00:56,520 --> 00:01:03,420 que son fichas de Live Web Sheets y luego los resultados me llegan al correo electrónico 10 00:01:03,420 --> 00:01:09,880 y se evalúan de manera muy sencilla y luego también suelo poner vídeos relacionados 11 00:01:09,880 --> 00:01:17,740 con los contenidos que hemos trabajado, esto es por ejemplo en el mes de abril pero si 12 00:01:17,740 --> 00:01:27,860 abrimos otros meses pues aparecen otro tipo de actividades, igual por áreas lengua, matemáticas, 13 00:01:27,860 --> 00:01:38,300 en este caso naturales y este es el uso que le damos fundamentalmente al aula virtual. 14 00:01:38,300 --> 00:01:50,500 Otra de las herramientas que utilizo es Simbaloom, aquí tengo una selección de vídeos que uso 15 00:01:50,500 --> 00:02:01,100 habitualmente en las clases tanto para primero de primaria como para otras clases, naturales, 16 00:02:01,100 --> 00:02:15,060 matemáticas y lengua, está en continua evolución porque todos los años subo vídeos interesantes que encuentro 17 00:02:15,060 --> 00:02:30,500 y por último mostrar también el ClassDojo, realmente el ClassDojo lo utilizo para trabajar la conducta, 18 00:02:30,500 --> 00:02:37,500 se dan puntos de refuerzo positivo cuando ayudan a otros niños, cuando realizan las tareas correctamente, 19 00:02:37,500 --> 00:02:45,500 van bien en la fila y levantan la mano y se retiran puntos cuando pegan a otro niño en el patio o en clase 20 00:02:45,500 --> 00:02:54,500 o hay algún tipo de conducta disruptiva, cuando la mesa está desordenada, si se despistan en la tarea o si gritan en clase. 21 00:02:54,500 --> 00:03:04,500 Al final de cada día proyectamos el ClassDojo en la pizarra digital y puntuamos las conductas, 22 00:03:04,500 --> 00:03:13,500 puede parecer complicado pero en realidad es bastante sencillo, los niños están encantados con el sistema de puntos 23 00:03:13,500 --> 00:03:20,500 y luego se establecen unas recompensas muy sencillas como cambiar los avatares, 24 00:03:20,500 --> 00:03:27,500 si consiguen ciertos puntos o jugar algún juego previamente establecido, 25 00:03:27,500 --> 00:03:33,500 si llegan a alcanzar un número de puntos establecido y es bastante motivante. 26 00:03:33,500 --> 00:03:37,500 Y nada más, muchas gracias por su atención.