1 00:00:00,410 --> 00:00:07,250 Bienvenidos a la presentación de misión espacial Regreso a la Tierra, que se corresponde con una actividad gamificada para un grupo de educación infantil 5 años, 2 00:00:07,669 --> 00:00:14,550 que se desarrollará a través de la serie de globalizaciones de currículum teniendo presente los principios del diseño universal del aprendizaje. 3 00:00:17,170 --> 00:00:28,300 Lo primero que haremos es recordar a los alumnos que pueden acceder a las normas del aula a través de la netiqueta, que va integrada en el inicio de las misiones. 4 00:00:30,559 --> 00:00:31,800 Houston, tenemos un problema. 5 00:00:32,619 --> 00:00:37,960 La actividad desencadenante de la propuesta es un vídeo con la llamada de auxilio de un astronauta en el espacio. 6 00:00:38,060 --> 00:00:43,899 Las animaciones están generadas con la app E-Creator Studio, que modifica imágenes y la voz. 7 00:00:45,659 --> 00:00:57,100 Observamos que las animaciones se generan añadiendo subtítulos, que nos ayudan a facilitar la accesibilidad y también hay actividades visuales como puede ser el mapa del cielo. 8 00:00:57,100 --> 00:01:24,650 Pero si continuamos, podemos acceder desde ese espacio a una presentación con las características más significativas de cada planeta. También podemos acceder directamente a las cinco misiones que componen la aventura. Se incluyen fuentes relacionadas con la temática, pero elegibles, ya que los alumnos están iniciando la lectoescritura y botones visuales que les invitan a continuar con las actividades, formatos cooperativos y del aprendizaje basado en retos y en el juego. 9 00:01:24,650 --> 00:01:32,250 Las actividades han sido generadas en Genially, que es una plataforma visual donde se incluyen muchos tipos de actividades, todas ellas visuales. 10 00:01:32,349 --> 00:01:37,930 Hemos generado un mapa que resulta muy visual para nuestro alumnado TEA y nos hace accesibles las actividades. 11 00:01:39,450 --> 00:01:45,349 También nos apoyamos en el comunicador digital de MiTalk e incluimos actividades en Kahoot de elaboración propia. 12 00:01:46,569 --> 00:01:53,650 Las misiones 3 y 4 nos invitan a realizar una manualidad, por lo tanto, aunque damos las instrucciones, se trata de elaboraciones interactivas. 13 00:01:54,650 --> 00:01:57,650 cuyos resultados se recogen en el aula habitual. 14 00:01:58,129 --> 00:02:02,090 Para finalizar, la última misión es un puzzle generado con thejigsawpuzzles.com 15 00:02:02,090 --> 00:02:06,510 a partir de imágenes de licencia libre que se obtienen en repositorios como Flippy. 16 00:02:06,510 --> 00:02:13,050 Para facilitar el acceso a todos los alumnos, podemos poner una máscara fantasma o una máscara de vista 17 00:02:13,050 --> 00:02:19,229 y los alumnos podrán consultar mientras resuelve su puzzle. 18 00:02:19,229 --> 00:02:27,509 Cuando los alumnos completen el mapa de recompensas obtendrán un diploma de expertozo físico 19 00:02:27,509 --> 00:02:32,870 Las secciones que aparecen en el aula virtual se introducen con el formato de videollamada 20 00:02:32,870 --> 00:02:35,370 Con D, ID y estudio 21 00:02:35,370 --> 00:02:39,150 Como son 5 retos se espera desarrollar uno por semana 22 00:02:39,150 --> 00:02:42,569 La plantilla base es de Canva 23 00:02:42,569 --> 00:02:47,349 Pero se le han incluido las elaboraciones propias y originales 24 00:02:47,349 --> 00:02:52,789 Que se ha licenciado correctamente. Espero que haya sido de su interés. Muchas gracias.