1 00:00:00,050 --> 00:00:04,129 Vamos a ver la actividad 2 de las herramientas básicas de la geometría. 2 00:00:05,889 --> 00:00:09,689 Vamos a ver, describe una estrategia de la geometría plana. 3 00:00:09,810 --> 00:00:11,710 Estamos trabajando en la geometría plana. 4 00:00:12,669 --> 00:00:18,410 Describe una estrategia para encontrar las coordenadas de 4 puntos alineados. 5 00:00:19,609 --> 00:00:20,910 4 puntos alineados. 6 00:00:22,309 --> 00:00:24,850 Pues fijaros, una estrategia puede ser la siguiente. 7 00:00:25,670 --> 00:00:29,859 Tengo un punto A, un punto B. 8 00:00:29,859 --> 00:00:36,859 Puedo, por ejemplo, coger un punto A cualquiera 9 00:00:36,859 --> 00:00:39,780 Otro punto B cualquiera 10 00:00:39,780 --> 00:00:43,140 El tercero ya no vale cualquiera, no podría ser este 11 00:00:43,140 --> 00:00:44,679 Porque no está alineado 12 00:00:44,679 --> 00:00:48,140 Tendría que ser que esté en esta línea 13 00:00:48,140 --> 00:00:50,759 En esta, ¿de acuerdo? 14 00:00:50,759 --> 00:00:56,700 Es decir, entonces, voy a marcar aquí B y A 15 00:00:56,700 --> 00:00:59,100 Pues bien, un punto C puede ser este 16 00:00:59,100 --> 00:01:02,880 y otro punto D, pues podría ser este 17 00:01:02,880 --> 00:01:06,819 cualquiera me vale mientras que estén alineados 18 00:01:06,819 --> 00:01:08,040 ¿qué hacemos? 19 00:01:08,719 --> 00:01:12,340 para conseguir, dado las coordenadas A y B 20 00:01:12,340 --> 00:01:15,879 están ya, porque son dos cualesquiera, ya las son conocidas 21 00:01:15,879 --> 00:01:18,379 para conseguir la de estos puntos 22 00:01:18,379 --> 00:01:21,120 lo que podemos ver que 23 00:01:21,120 --> 00:01:24,739 C, el punto C 24 00:01:24,739 --> 00:01:28,640 es igual a 25 00:01:28,640 --> 00:01:32,260 anclarena este vector 26 00:01:32,260 --> 00:01:35,719 es decir, anclarena 27 00:01:35,719 --> 00:01:39,219 un vector proporcional a A B 28 00:01:39,219 --> 00:01:46,310 por ejemplo, 2 A B 29 00:01:46,310 --> 00:01:49,730 bueno, en este caso sería 3 A B 30 00:01:49,730 --> 00:01:56,209 daros cuenta de que el vector 31 00:01:56,209 --> 00:01:58,370 3 A B 32 00:01:58,370 --> 00:02:00,709 es este 33 00:02:00,709 --> 00:02:02,510 que anclado en A 34 00:02:02,510 --> 00:02:04,069 me va a llevar a C 35 00:02:04,069 --> 00:02:10,689 y por tanto esta expresión me permite a partir del punto A y B 36 00:02:10,689 --> 00:02:12,310 que pueden ser dos cualesquiera 37 00:02:12,310 --> 00:02:15,889 obtener un tercer punto que está alineado con A y con B 38 00:02:15,889 --> 00:02:18,189 esta era la idea 39 00:02:18,189 --> 00:02:21,590 y para obtener el cuarto punto alineado 40 00:02:21,590 --> 00:02:23,069 pues por ejemplo 41 00:02:23,069 --> 00:02:28,150 puedo decir que D sea 42 00:02:28,150 --> 00:02:29,849 anclando en A 43 00:02:29,849 --> 00:02:33,270 un vector proporcional a B también 44 00:02:33,270 --> 00:02:40,569 Por ejemplo, 4AB, o en este caso, se ve que es 2, el doble de AB, 2AB. 45 00:02:43,569 --> 00:02:49,150 Así tendría las... esta sería una estrategia para encontrar cuatro puntos alineados. 46 00:02:49,490 --> 00:02:59,930 Repito, tomamos un punto A cualquiera, un punto B cualquiera, y C lo tomamos como A más 3AB, 47 00:02:59,930 --> 00:03:02,710 y d como a más 2ab 48 00:03:02,710 --> 00:03:05,389 o aquí puede ver cualquier valor 49 00:03:05,389 --> 00:03:08,650 puede ser en general 50 00:03:08,650 --> 00:03:10,789 el punto c 51 00:03:10,789 --> 00:03:12,569 igual a 52 00:03:12,569 --> 00:03:14,990 anclando en a el vector k 53 00:03:14,990 --> 00:03:16,590 a b 54 00:03:16,590 --> 00:03:19,669 me lleva a un punto 55 00:03:19,669 --> 00:03:21,530 que está alineado con a y b 56 00:03:21,530 --> 00:03:23,750 siendo k 57 00:03:23,750 --> 00:03:26,310 cualquier número real 58 00:03:26,310 --> 00:03:28,889 por ejemplo 59 00:03:28,889 --> 00:03:31,789 otro punto alineado con A y con B sería este 60 00:03:31,789 --> 00:03:37,550 A más, por ejemplo, raíz de 2 AB 61 00:03:37,550 --> 00:03:43,659 es decir, aquí puedes poner el valor que quieras 62 00:03:43,659 --> 00:03:46,800 porque siempre va a ser el resultado 63 00:03:46,800 --> 00:03:49,379 un vector proporcional a AB 64 00:03:49,379 --> 00:03:51,139 que es de lo que se trata 65 00:03:51,139 --> 00:03:52,500 que anclándolo en A 66 00:03:52,500 --> 00:03:55,439 pues me va a llevar a un punto de la recta 67 00:03:55,439 --> 00:03:59,280 también si fuera K, este valor negativo 68 00:03:59,280 --> 00:04:01,400 pues me va a mirar hacia allá 69 00:04:01,400 --> 00:04:03,020 El punto podría ser este.