1 00:00:00,000 --> 00:00:05,000 Por último, en esta actividad, hicimos una gamificación sobre animales. 2 00:00:05,000 --> 00:00:10,000 Aprovechando que íbamos de excursión a la faunia y había surgido la palabra tucán, 3 00:00:10,000 --> 00:00:13,000 comenzamos nuestro proyecto sobre los animales. 4 00:00:13,000 --> 00:00:18,000 A los alumnos se les daba una bola Pokémon con un código BD que debían escanear 5 00:00:18,000 --> 00:00:21,000 y les conducía a la presentación Fountain Genialy. 6 00:00:21,000 --> 00:00:26,000 En ella debían investigar sobre un animal de cada grupo 7 00:00:26,000 --> 00:00:29,000 y rellenar una carta Pokémon con las características. 8 00:00:29,000 --> 00:00:33,000 Después de investigar cada animal, tienen un pequeño test que deben pasar en equipo 9 00:00:33,000 --> 00:00:36,000 y una vez finalizado consiguen un Pokémon de ese grupo. 10 00:00:36,000 --> 00:00:41,000 Una vez conseguidos los cinco Pokémon, ya están preparados para cazar los Pokémon en el parque de faunia. 11 00:00:41,000 --> 00:00:50,000 Y en la excursión, ellos iban consiguiendo puntos según iban reconociendo los animales que habíamos trabajado. 12 00:00:59,000 --> 00:01:06,000 En la gamificación se les presenta el mapa de faunia 13 00:01:09,000 --> 00:01:16,000 y en cada lugar tienen un animal que deben investigar. 14 00:01:20,000 --> 00:01:27,000 Tienen varios enlaces con vírus o información. 15 00:01:29,000 --> 00:01:36,000 Que deben leer para rellenar la hoja de la actividad. 16 00:01:41,000 --> 00:01:48,000 Una vez han rellenado ya la carta Pokémon, pues tienen el pequeño test. 17 00:01:49,000 --> 00:01:54,000 Así con cada animal de cada grupo. 18 00:01:58,000 --> 00:02:03,000 Tienen algunas fotos sobre la actividad. 19 00:02:03,000 --> 00:02:08,000 Aquí están investigando y rellenando las cartas. 20 00:02:13,000 --> 00:02:18,000 Y realizando hoy el test. 21 00:02:18,000 --> 00:02:25,000 Para todas estas actividades se utiliza un pequeño test. 22 00:02:28,000 --> 00:02:34,000 Para todas las actividades, se utiliza un pequeño test. 23 00:02:36,000 --> 00:02:41,000 Para todas las actividades, se utiliza un pequeño test. 24 00:02:42,000 --> 00:02:51,000 Para todas estas actividades, se utiliza OpenDyslexic para adaptar el tipo de letra. 25 00:02:51,000 --> 00:02:59,000 Y se facilita la traducción y la búsqueda por voz. 26 00:03:03,000 --> 00:03:07,000 Estas son las fichas que tenían que rellenar. 27 00:03:11,000 --> 00:03:16,000 Gracias por ver el video.