1 00:00:00,370 --> 00:00:13,630 A continuación voy a presentar la infografía que he diseñado para la realización del proyecto que vamos a trabajar con los niños de tercera educación infantil con relación al área de crecimiento en armonía. 2 00:00:14,289 --> 00:00:16,230 Vamos a aprender sobre los Juegos Olímpicos. 3 00:00:17,089 --> 00:00:27,109 Para el aprendizaje de los deportes y concretamente de todo aquello relacionado con los Juegos Olímpicos, haremos uso del método de la editorial Edevives, además de otros trabajos de elaboración propia. 4 00:00:27,109 --> 00:00:33,310 y en este camino de aprendizaje de las Olimpiadas partiremos de los saberes e intereses de los alumnos. 5 00:00:34,450 --> 00:00:38,210 Los objetivos que pretendemos conseguir son desarrollar el trabajo cooperativo 6 00:00:38,210 --> 00:00:41,210 y fomentar actitudes de respeto y solidaridad, 7 00:00:41,850 --> 00:00:45,490 mantener un diálogo, un gran grupo, respetando los turnos de participación, 8 00:00:46,149 --> 00:00:48,570 desarrollar la creatividad y la imaginación. 9 00:00:48,729 --> 00:00:53,689 En cuanto a las competencias que vamos a trabajar serán las competencias específicas número 1 10 00:00:53,689 --> 00:01:00,409 Y los saberes básicos de el juego como actividad placentera y fuente de aprendizaje y las normas del juego. 11 00:01:00,909 --> 00:01:03,369 ¿Cómo se van a estructurar las clases? 12 00:01:04,069 --> 00:01:08,430 Realizaremos actividades tanto en gran grupo como en pequeño grupo y de trabajo individual. 13 00:01:09,010 --> 00:01:14,409 Se va a buscar una participación activa en la que los alumnos sean los protagonistas de su propio aprendizaje. 14 00:01:15,109 --> 00:01:18,829 Se desarrollarán 10 sesiones de trabajo de 45 minutos cada una 15 00:01:18,829 --> 00:01:25,010 y algunos de los recursos imprescindibles serán láminas, cuento, la pizarra digital interactiva, 16 00:01:25,629 --> 00:01:30,750 ordenadores, libro del proyecto y las instalaciones deportivas del centro, entre otros. 17 00:01:31,629 --> 00:01:33,090 ¿Cómo se va a presentar? 18 00:01:33,390 --> 00:01:39,069 En primer lugar, se hará una lluvia de ideas donde los alumnos aporten sus conocimientos, sus dudas. 19 00:01:39,849 --> 00:01:45,849 Después se trabajarán láminas de vocabulario, se visualizarán vídeos proyectados por la profesora 20 00:01:45,849 --> 00:01:50,530 y se hará una presentación en el patio de la mascota que les acompañará. 21 00:01:51,430 --> 00:01:56,329 Otras actividades relacionadas con la innovación serán actividades de investigación, 22 00:01:56,969 --> 00:02:02,090 actividades manipulativas como murales, elaboración de una antorcha olímpica, etc. 23 00:02:02,709 --> 00:02:08,069 Y las familias vendrán a participar en una gran olimpiada. 24 00:02:08,509 --> 00:02:10,889 Una parte muy importante es la digitalización, 25 00:02:10,889 --> 00:02:17,370 Por eso también se realizarán juegos interactivos en la pizarra digital interactiva. 26 00:02:17,810 --> 00:02:21,909 Se realizarán juegos de unir, completar, relacionar, reconocer, 27 00:02:22,169 --> 00:02:25,270 que los alumnos podrán hacer tanto individualmente como en grupo. 28 00:02:26,009 --> 00:02:29,669 Por último, se hará una apuesta en común en el que se le planteará a los alumnos 29 00:02:29,669 --> 00:02:34,650 qué han aprendido, qué dificultades han encontrado y qué actividad les ha gustado más, 30 00:02:34,849 --> 00:02:36,830 aparte de otras preguntas que vayan surgiendo. 31 00:02:36,830 --> 00:02:45,389 Por último comentar que la evaluación es una parte muy importante del proceso y será global, formativa y sumativa.