1 00:00:00,720 --> 00:00:17,240 Hola, me llamo José María Álvarez, Álvarez Carmona, soy el profesor de quinto de primaria de inglés de las aulas de quinto A, quinto B y quinto C 2 00:00:17,240 --> 00:00:35,540 Y voy a enseñar mi aula virtual, que es la herramienta de EducaMadrid que nos proporciona para la plataforma de gestión, para utilizar en el día a día en nuestra labor. 3 00:00:35,539 --> 00:00:52,560 Bueno, los participantes que tengo son 38, el curso que tengo es sobre inglés, que es como el que os voy a enseñar, 4 00:00:52,560 --> 00:01:05,760 Aparte, tengo uso de las insignias, ya que con las insignias consigo gamificar y enganchar más al alumnado. 5 00:01:06,540 --> 00:01:17,140 En cuanto al curso, lo tengo organizado por unidades didácticas, como veis, desde la 1 a la 9. 6 00:01:17,140 --> 00:01:26,939 Ahí tengo un ejemplo de lo que es la 3, está secuenciada didácticamente con distintas actividades 7 00:01:26,939 --> 00:01:37,460 La 4 también está de manera parecida y la 5, que quizás por enseñar una es en la que más me voy a parar 8 00:01:38,599 --> 00:01:43,519 Ahí tengo actividades sobre el vocabulario, tengo un glosario 9 00:01:43,519 --> 00:02:02,259 que es el glosario en el que yo evalúo, con lo cual trabajo la heteroevaluación y después tengo una actividad también de vocabulario que es H5P, 10 00:02:02,260 --> 00:02:23,939 Tengo mi autoría certificada con Creative Commons y con esto, en este caso, trabajamos la autoevaluación, ya que es un crossword con el vocabulario también de la unidad, que es lo que principalmente estoy trabajando en este caso. 11 00:02:23,939 --> 00:02:32,259 y después tengo un cuestionario también de aula virtual con retroalimentación 12 00:02:32,259 --> 00:02:35,579 que me sirve para hacer autoevaluación. 13 00:02:37,180 --> 00:02:45,599 Y la siguiente que tengo es un juego de palabras, 14 00:02:46,379 --> 00:02:49,039 bueno, también aquí estoy gamificando, 15 00:02:49,039 --> 00:03:01,120 Es adivinar ciertas palabras a través de juego. También tengo certificada mi autoría y acreditada con Creative Commons. 16 00:03:01,120 --> 00:03:20,120 Siguiendo con la siguiente, estoy utilizando también un enlace externo de Geniali, que también lo tengo con Creative Commons, tengo la autoría. 17 00:03:20,120 --> 00:03:32,759 Y bueno, pues es simplemente ir asociando las palabras con las imágenes, utilizando, como he dicho, la gamificación. 18 00:03:32,759 --> 00:03:48,019 Después tengo un otro enlace externo, una URL, en este caso es de Live Worksheets, que son sobre la gramática que estamos trabajando, 19 00:03:48,019 --> 00:03:57,019 que en este caso es Enough, Not Enough, and To. También tengo una actividad taller con la que trabajo la co-evaluación, 20 00:03:57,020 --> 00:04:09,240 en la que hay unas distintas fases de envío, de evaluación y de calificación y los alumnos se evalúan unos a otros en distintos grupos. 21 00:04:10,320 --> 00:04:20,819 También utilizo las calificaciones, ya que las utilizo por trimestres, aunque también utilizo el cuaderno de notas de raíces, que es la otra herramienta que nos proporcionan, 22 00:04:20,819 --> 00:04:32,839 Y dentro de... la utilizo por trimestres, dichas calificaciones, las del aula virtual, dentro de ellas hay unidades y dentro de cada unidad didáctica, pues actividades como las mostradas en esta unidad 5. 23 00:04:34,079 --> 00:04:34,639 Gracias.