1 00:00:00,370 --> 00:00:07,830 El segundo contenido digital que presento como evidencia lo publiqué en el aula virtual del centro creada para mi grupo de segundo de primaria. 2 00:00:08,529 --> 00:00:17,149 Se trata de un juego interactivo que pone a prueba los conocimientos adquiridos en las últimas unidades de varias áreas, en concreto matemáticas, inglés y lengua. 3 00:00:17,929 --> 00:00:23,070 Le di un formato de escape room y lo ambienté en un viaje de exploradores para que fuese más motivador. 4 00:00:23,070 --> 00:00:29,370 El juego es accesible a todo tipo de alumnado porque se puede hacer al ritmo que se necesite, 5 00:00:29,870 --> 00:00:34,090 tiene ayuda visual y no hay límite de intentos para obtener la clave correcta.