1 00:00:00,000 --> 00:00:06,600 Buenas tardes. Para la primera evidencia fundamental, que es la de gestión de plataforma de aprendizajes 2 00:00:06,600 --> 00:00:13,120 y evaluación, he utilizado la plataforma Aula Virtual. Para ello, para crear mi situación 3 00:00:13,120 --> 00:00:21,080 de aprendizaje, he creado una serie de apartados donde los alumnos tendrán que ir accediendo 4 00:00:21,080 --> 00:00:31,480 progresivamente según van pasando las sesiones en el aula. Para empezar, se ha proporcionado 5 00:00:31,480 --> 00:00:35,760 una guía didáctica donde los alumnos podrán ver cuáles son las actividades que se van 6 00:00:35,760 --> 00:00:43,800 a realizar a lo largo de todo el proyecto. También irán teniendo acceso a las diferentes 7 00:00:43,800 --> 00:00:52,760 tareas separadas por carpetas, las cuales tendrán que ir realizando poco a poco. En 8 00:00:52,760 --> 00:00:59,240 la primera tarea tendrán que realizar una captura de pantalla y subirla a la plataforma 9 00:00:59,240 --> 00:01:08,040 para poder ser evaluado. Todas las tareas que están en esta plataforma están reflejadas 10 00:01:08,040 --> 00:01:13,020 en el cuaderno de calificación que veremos más adelante. También se han incluido una 11 00:01:13,020 --> 00:01:21,340 serie de actividades, tanto online que redirigidas, en este caso ejercicios de Late Worksheet 12 00:01:21,340 --> 00:01:28,100 y también actividades H5P, como podéis observar, en las que los alumnos directamente juegan 13 00:01:28,100 --> 00:01:34,460 a través de estos juegos incrustados. Se ha realizado tanto para la tarea 1 como para 14 00:01:34,460 --> 00:01:45,780 la tarea 2, en la cual tendrán que realizar una sopa de letras. 15 00:01:45,780 --> 00:01:52,060 También para finalizar con estas actividades tendrán que hacer un skip room, en el cual 16 00:01:52,060 --> 00:01:58,060 tendrán que acceder a un enlace que les llevará a la mediática, donde quedan subidas todas 17 00:01:58,060 --> 00:02:08,180 las instrucciones. También hemos incluido un formulario en el que valoramos cómo se 18 00:02:08,180 --> 00:02:12,740 ha sentido el alumnado y qué actividades les ha gustado más, les ha gustado menos 19 00:02:12,740 --> 00:02:20,620 o pueden mejorarse. Por último, también hemos incluido actividades de repaso para 20 00:02:20,620 --> 00:02:24,500 aquellos alumnos que puedan tener una mayor dificultad o aquellos que quieran incrementar 21 00:02:24,500 --> 00:02:34,940 sus conocimientos. Estas actividades son todas lúdicas y se realizarán poco a poco 22 00:02:34,940 --> 00:02:44,780 tanto en el aula como en sus casas. Hemos incluido actividades de Geniali, actividades 23 00:02:44,780 --> 00:02:53,340 de Late Worksheets y una actividad final en la cual utilizaremos la herramienta Plickers 24 00:02:53,340 --> 00:03:02,500 y en esta la realizaremos como juego lúdico con todo el grupo clase. También hemos incluido 25 00:03:02,500 --> 00:03:16,380 a los participantes. Estos participantes podrán acceder a la plataforma a través de una automatriculación 26 00:03:16,380 --> 00:03:26,260 o a través de una matriculación manual, que realizaré yo. Para poder inscribirse 27 00:03:26,260 --> 00:03:35,860 tendrán que utilizar esta clave. Por último, tenemos el cuaderno de calificaciones que, 28 00:03:35,860 --> 00:03:42,740 como he comentado anteriormente, se han enlazado todos los alumnados con las actividades que 29 00:03:42,740 --> 00:03:52,500 tienen que ir realizando. Esto sería todo sobre mi gestión de plataformas de aprendizaje.