1 00:00:00,000 --> 00:00:06,080 Hola, buenos días. Vamos a hablar ahora un poquito de una 2 00:00:06,080 --> 00:00:09,720 información educativa a nivel de innovación metodológica, ¿vale? Una 3 00:00:09,720 --> 00:00:13,200 información educativa sobre una sesión de matemáticas relacionada con la 4 00:00:13,200 --> 00:00:17,840 metacondición en el área también un poco de educación física. Entonces, lo 5 00:00:17,840 --> 00:00:21,640 primero que teníamos que hacer sería planificar la sesión 6 00:00:21,640 --> 00:00:24,800 con el siguiente objetivo, identificar las unidades de decenas y centenas en un 7 00:00:24,800 --> 00:00:30,200 número dado, la dejamos recogida en el drive compartido del ciclo, que bueno 8 00:00:30,200 --> 00:00:33,800 sería básicamente este de aquí, en el que vamos registrando 9 00:00:33,800 --> 00:00:38,960 cada una de las sesiones, en este caso de matemáticas. 10 00:00:38,960 --> 00:00:42,640 Seguimos por aquí. En este caso explicaríamos después de esto, 11 00:00:42,640 --> 00:00:47,240 explicaríamos ya en clase con los alumnos, bueno, pues el procedimiento del 12 00:00:47,240 --> 00:00:52,520 ejercicio y luego, por último, organizaríamos ya la clase para que no 13 00:00:52,520 --> 00:00:57,720 hubiera impedimentos. En el cuarto paso verificaríamos que los alumnos han 14 00:00:57,720 --> 00:01:02,080 comprendido la dinámica y en el caso de que no lo hicieran o no lo 15 00:01:02,080 --> 00:01:06,040 hubieran los ejecutando de la forma correcta, pues pararíamos y 16 00:01:06,040 --> 00:01:11,880 reconduciríamos la actividad. En el último caso sería evaluar la actividad 17 00:01:11,880 --> 00:01:18,120 en un cajud, ¿vale? En este caso vamos a utilizar tres 18 00:01:18,240 --> 00:01:23,760 plataformas educativas diferentes. Por un lado el cajud, que si pinchamos aquí nos 19 00:01:23,760 --> 00:01:28,520 redirigiría directamente a realizar esa evaluación para ver si los alumnos 20 00:01:28,520 --> 00:01:33,120 realmente han comprendido bien la actividad. 21 00:01:34,480 --> 00:01:38,760 Tarda un poquito en cargar, voy a pausar. 22 00:01:38,880 --> 00:01:43,720 Vale, ya lo tendríamos aquí listo para que los jugadores pudieran empezar a 23 00:01:43,760 --> 00:01:53,560 realizar el cajud. La otra aplicación sería la de esta de aquí. 24 00:01:53,560 --> 00:01:58,800 Necesitaríamos, bueno, poner diez números en la pizarra como dice la infografía. 25 00:01:58,800 --> 00:02:10,000 La infografía y aquí haríamos un sorteo que sería la parte esta de 26 00:02:10,040 --> 00:02:22,560 metacognición, que ya la tengo creada. Me iría a mi pizarra. 27 00:02:23,840 --> 00:02:29,640 Tarda un poquito. Me iría a mi pizarra y aquí donde pone 28 00:02:29,640 --> 00:02:37,480 nombre al azar elegiría la opción de metacognición. En este caso, bueno, 29 00:02:37,480 --> 00:02:43,600 tendríamos diez números en la pizarra, debería ir aquí y utilizando esto que 30 00:02:43,600 --> 00:02:49,040 serían las centenas deberíamos poner además, no lo tengo aquí creado, pero sería 31 00:02:49,040 --> 00:02:55,960 echarlo, una otra aplicación que se llama échalo a suertes. 32 00:02:57,960 --> 00:03:03,200 Y en este caso aquí lo que vamos a asignar es cada una de esas, a través de 33 00:03:03,200 --> 00:03:15,920 esta opción de asociar elementos de dos listas, lo asociaríamos cada una 34 00:03:15,920 --> 00:03:24,120 de estas partes del número, es decir la posición de los números con una 35 00:03:24,120 --> 00:03:27,240 prueba, por así decirlo, sentadillas, saltos, lesiones. Entonces si tenemos el 36 00:03:27,240 --> 00:03:35,520 número, por ejemplo, 7342 y salen las, en este caso hemos dicho las centenas, 37 00:03:35,520 --> 00:03:40,240 según esta plataforma de aquí, eran las centenas, pues deberíamos hacer tantas 38 00:03:40,240 --> 00:03:46,200 centenas como aparecen en el número 7332, creo que he dicho, pues el 3, ¿vale? 39 00:03:46,200 --> 00:03:50,840 Serían hacer tres saltos. En ese caso nos cerraríamos bien de que los alumnos lo 40 00:03:50,840 --> 00:03:56,160 están comprendiendo, lo están haciendo bien, alguno que se esté fijando, etcétera.