1 00:00:00,000 --> 00:00:04,000 Tenemos aquí un curso dentro del aula virtual de EducaMadrid. 2 00:00:04,000 --> 00:00:07,000 Se trata de un curso de Ciencias de la Computación para 1º de la ESO. 3 00:00:07,000 --> 00:00:09,000 Como vemos, es un curso activo. 4 00:00:09,000 --> 00:00:12,000 Tiene estudiantes matriculados. 5 00:00:12,000 --> 00:00:17,000 Aquí, a la derecha, podemos ver una serie de bloques, 6 00:00:17,000 --> 00:00:22,000 como un bloque dedicado a la gamificación, el calendario, 7 00:00:22,000 --> 00:00:25,000 un bloque para las insignias. 8 00:00:25,000 --> 00:00:33,000 Se conseguiría una insignia cuando se alcance una cierta calificación 9 00:00:33,000 --> 00:00:36,000 en una de las actividades finales. 10 00:00:36,000 --> 00:00:42,000 Los alumnos al comienzo del curso tendrían información 11 00:00:42,000 --> 00:00:45,000 sobre cómo se les va a calificar los contenidos. 12 00:00:45,000 --> 00:00:51,000 También se les da información sobre cómo tienen que trabajar 13 00:00:51,000 --> 00:00:54,000 en el aula virtual enviando las tareas. 14 00:00:54,000 --> 00:00:59,000 El acceso al grupo sería a través del aula virtual, 15 00:00:59,000 --> 00:01:06,000 mediante una contraseña, y después ellos deben seleccionar su grupo. 16 00:01:06,000 --> 00:01:12,000 También vemos que existe un libro de calificaciones, 17 00:01:12,000 --> 00:01:21,000 de manera que las distintas actividades están ponderadas. 18 00:01:21,000 --> 00:01:26,000 Algunas se sirven para la evaluación y otras están ocultas 19 00:01:26,000 --> 00:01:29,000 y son para el aprendizaje. 20 00:01:29,000 --> 00:01:35,000 Pueden ver su calificación, la nota máxima y mínima que pueden obtener 21 00:01:35,000 --> 00:01:40,000 y una serie de comentarios que se les van poniendo 22 00:01:40,000 --> 00:01:44,000 para que puedan ir mejorando sus tareas. 23 00:01:45,000 --> 00:01:51,000 Al comienzo del curso existe un índice visual 24 00:01:51,000 --> 00:01:56,000 que está especialmente pensado para algunos alumnos 25 00:01:56,000 --> 00:02:01,000 que necesitan este tipo de ayudas visuales 26 00:02:01,000 --> 00:02:04,000 que perciben mejor que el texto. 27 00:02:04,000 --> 00:02:09,000 Se trata de alumnos con trastornos del espectro autista. 28 00:02:09,000 --> 00:02:14,000 Haciendo clic en cada una de las imágenes 29 00:02:14,000 --> 00:02:17,000 irían al apartado correspondiente. 30 00:02:17,000 --> 00:02:23,000 Dentro de cada apartado vemos que hay distintos tipos de actividades. 31 00:02:23,000 --> 00:02:28,000 También hay recursos variados, elementos interactivos. 32 00:02:28,000 --> 00:02:33,000 Aquí tendríamos un tipo de elemento que serviría para la metodología 33 00:02:33,000 --> 00:02:38,000 de la clase invertida, ya que ellos pueden ir revisando la lección. 34 00:02:39,000 --> 00:02:44,000 Cada uno a su ritmo y después realizando una serie de actividades. 35 00:02:44,000 --> 00:02:51,000 Cuando las actividades se fallan, ellos tienen que volver a revisar la lección. 36 00:02:54,000 --> 00:03:02,000 Podemos ver que también hay algunos recursos audiovisuales. 37 00:03:03,000 --> 00:03:09,000 Tenemos vínculos a Internet, tenemos páginas. 38 00:03:09,000 --> 00:03:14,000 Tenemos también una gamificación, 39 00:03:14,000 --> 00:03:20,000 de manera que ellos pueden ir recogiendo ciertas recompensas 40 00:03:20,000 --> 00:03:25,000 cuando van consiguiendo calificaciones positivas en las tareas. 41 00:03:25,000 --> 00:03:30,000 Y esas recompensas finalmente les van a servir 42 00:03:30,000 --> 00:03:34,000 para canjearlas por pistas en el trabajo final. 43 00:03:34,000 --> 00:03:38,000 El trabajo final que se entrega en un taller 44 00:03:38,000 --> 00:03:41,000 para que no sea solamente evaluado por el profesor, 45 00:03:41,000 --> 00:03:47,000 sino que se les asignan una serie de trabajos de sus compañeros, 46 00:03:47,000 --> 00:03:54,000 lo cual permite la coevaluación y la retroalimentación por parte de iguales. 47 00:03:54,000 --> 00:03:57,000 De la misma forma también se les permite evaluarse, 48 00:03:57,000 --> 00:04:01,000 puesto que aquí hay una rúbrica de evaluación. 49 00:04:01,000 --> 00:04:08,000 En otras actividades existen también rúbricas y escalas de evaluación. 50 00:04:11,000 --> 00:04:16,000 Finalmente también existe una base de datos 51 00:04:16,000 --> 00:04:21,000 para que todos los alumnos puedan ver todos los trabajos 52 00:04:21,000 --> 00:04:26,000 que se han producido a final de curso. 53 00:04:26,000 --> 00:04:28,000 Esto sería todo.