1 00:00:00,820 --> 00:00:07,419 Voy a explicar cómo utilizar la aplicación CanaGram, que es la misma que utilicé para la primera tarea. 2 00:00:08,480 --> 00:00:14,960 Tenemos que abrir el menú de inicio, irnos a la pestaña de educación y dentro de lengua tenemos la aplicación CanaGram. 3 00:00:15,679 --> 00:00:25,739 En este caso, como la utilizaríamos para la asignatura de inglés, tendríamos que ir a configurar y cambiar español por inglés. 4 00:00:25,739 --> 00:00:35,640 Aquí en esta misma pestaña de configuración tenemos opciones como el tiempo en el que aparecen las pistas en la pantalla o también el vocabulario. 5 00:00:35,799 --> 00:00:46,299 Si nos vamos a la pestaña de vocabulario tenemos diferentes paquetes como ropa, frutas, monedas que también podemos actualizar descargando nuevo vocabulario. 6 00:00:46,299 --> 00:00:56,539 Una vez tenemos estas cosas listas, le damos a OK y por ejemplo aquí tenemos en la pestaña de animales para que empiecen a jugar. 7 00:00:57,200 --> 00:01:03,420 Los chicos o chicas escriben el animal, se lo da como correcto y aparece uno nuevo. 8 00:01:04,519 --> 00:01:07,780 Así sería el funcionamiento del juego. 9 00:01:07,780 --> 00:01:16,519 También se puede jugar con dos jugadores, lo que puede ser muy bueno para hacer equipos en la clase 10 00:01:16,519 --> 00:01:23,459 Y contiene paquetes de vocabulario vistos en toda la etapa de la ESO 11 00:01:23,459 --> 00:01:29,620 Por eso creo que puede ser una aplicación muy buena para este nivel