1 00:00:07,919 --> 00:00:21,050 ¿Qué haría si…? 2 00:00:21,050 --> 00:00:24,570 Esta es la pregunta que puede marcar la diferencia en nuestra salud. 3 00:00:26,649 --> 00:00:34,289 Hoy vamos a crear un emocionante Quid Interactivo donde aprenderemos a tomar las mejores decisiones para mantenernos sanos y seguros. 4 00:00:34,969 --> 00:00:37,149 ¡Bienvenidos a Prevención en Acción! 5 00:00:37,950 --> 00:00:42,890 Para crear nuestro Quid Interactivo necesitaremos una placa Click & Play. 6 00:00:42,890 --> 00:00:47,469 Con sus cables de cocodrilo 7 00:00:47,469 --> 00:00:57,020 Cuatro botones grandes que convertiremos en conductores con la cinta de aluminio adhesiva 8 00:00:57,020 --> 00:00:59,179 Esta lámina interactiva 9 00:00:59,179 --> 00:01:02,960 Un ordenador con scratch 10 00:01:02,960 --> 00:01:07,379 Y el programa QUID Prevención en Acción 11 00:01:07,379 --> 00:01:13,560 Y el editor de imágenes GIMP para editar las plantillas de las preguntas 12 00:01:13,560 --> 00:01:22,629 Y por último el brazalete conductivo que será la toma de tierra. 13 00:01:32,930 --> 00:01:40,250 Crearemos nuestro panel de concurso, los cuatro botones grandes que tienen que ir a la cinta de aluminio adhesiva. 14 00:01:41,189 --> 00:01:45,650 Comenzaremos por el cuadrado rojo, importante que sobresalga. 15 00:02:22,909 --> 00:02:27,250 Nuestra lámina tiene cuatro cuadrados grandes con figuras geométricas coloridas, 16 00:02:27,250 --> 00:02:32,750 con una posición claramente diferenciada, donde se deberá pulsar para responder. 17 00:02:37,659 --> 00:02:41,860 Utilizaremos el papel de aluminio adhesivo para detectar las pulsaciones. 18 00:02:44,919 --> 00:02:49,759 Comenzamos con la opción A, que será la flecha arriba, la opción B, la flecha derecha, 19 00:02:50,199 --> 00:02:54,740 la opción C, la flecha abajo y la opción D, la flecha izquierda. 20 00:02:59,110 --> 00:03:02,830 También tendremos que crear con la cinta conductiva el botón espacio. 21 00:03:03,810 --> 00:03:18,689 Una vez que arrancamos nuestro programa en Scratch, veamos cómo está distribuido. 22 00:03:21,389 --> 00:03:23,469 Tenemos tres objetivos principales. 23 00:03:23,669 --> 00:03:28,310 El Quid en Scratch para controlar las preguntas y las respuestas con las pulsaciones. 24 00:03:28,949 --> 00:03:34,610 La tecla Espacio que solo muestra el texto para cuando sea necesario. 25 00:03:36,030 --> 00:03:38,990 Y por último, la evaluación del objeto. 26 00:03:40,009 --> 00:03:42,030 Vamos a empezar con la construcción del sistema. 27 00:03:42,030 --> 00:03:49,129 crearemos nuestro panel de concurso con cada una de las formas. Comenzamos con la letra A que será 28 00:03:49,129 --> 00:04:01,139 el cuadrado rojo y está conectada a la flecha arriba de la placa click and play. Continuamos 29 00:04:01,139 --> 00:04:07,039 con la siguiente figura que es el triángulo verde que está conectado a la flecha derecha opción B 30 00:04:07,039 --> 00:04:20,939 flecha derecha de la placa click and play. La siguiente que es la opción C el círculo morado 31 00:04:20,939 --> 00:04:24,860 que estará conectada a la flecha abajo del click and play. 32 00:04:25,740 --> 00:04:36,139 Y por último, este hexágono es la opción D 33 00:04:36,139 --> 00:04:40,399 y está conectado a la flecha izquierda del click and play. 34 00:04:52,279 --> 00:04:55,120 Luego tendremos la conexión de la tecla espacio 35 00:04:55,120 --> 00:04:58,300 en el botón espacio de la placa click and play. 36 00:04:59,120 --> 00:05:11,189 No os olvidéis de conectar la toma de tierra a nuestro cuerpo 37 00:05:11,189 --> 00:05:13,290 pegado a nuestra piel 38 00:05:13,290 --> 00:05:19,709 y en la zona inferior de la placa Click and Play. 39 00:05:40,500 --> 00:05:43,899 Comenzamos con la demostración de prevención en acción. 40 00:05:44,899 --> 00:05:49,699 En la pantalla de Scratch nos aparecerá la pregunta y unas opciones. 41 00:05:50,459 --> 00:05:54,759 Te has manchado las manos jugando en el patio y hay que elegir la opción correcta. 42 00:05:55,100 --> 00:05:55,639 ¿Qué hacemos? 43 00:05:56,759 --> 00:06:02,639 Limpiarte la ropa, seguir jugando, lavarte con agua y jabón o limpiarte con arena. 44 00:06:02,639 --> 00:06:12,079 Creo que la opción correcta es el círculo morado, es decir, la opción C. Únicamente tendré que pulsar la opción C. 45 00:06:13,079 --> 00:06:23,699 Ahora juguemos al quiz interactivo.