1 00:00:00,110 --> 00:00:04,509 Bueno, vamos a empezar a hacer el trabajo de Codespace. 2 00:00:05,710 --> 00:00:15,289 Bueno, ya hemos visto que había que registrarse, entonces con nuestro usuario y contraseña estamos, como vemos, en nuestra clase. 3 00:00:15,849 --> 00:00:20,570 Tenemos tareas, que es un escape room, o el patio de juegos. 4 00:00:20,570 --> 00:00:27,570 Bueno, si vais al patio de juegos, también se puede utilizar, pincháis en crear un Codespace y listo. 5 00:00:27,570 --> 00:00:29,690 Lo suyo es que lo hagáis desde tareas. 6 00:00:35,979 --> 00:00:47,500 Pinchamos en tareas y lo primero que nos van a preguntar es que escojamos un escenario, igual que en Scratch. 7 00:00:48,500 --> 00:00:51,380 Y tenemos también una biblioteca de escenarios. 8 00:00:52,479 --> 00:00:54,500 Tenemos entornos 3D, etc. 9 00:00:54,719 --> 00:01:03,719 Dentro de los entornos 3D hay, como veis, una plantilla que es específica de Scalebook. 10 00:01:03,719 --> 00:01:06,980 si queréis utilizarla 11 00:01:06,980 --> 00:01:08,859 pues podéis utilizarla 12 00:01:08,859 --> 00:01:10,939 no es obligatorio 13 00:01:10,939 --> 00:01:12,140 usáis esta plantilla 14 00:01:12,140 --> 00:01:13,719 esta plantilla pues 15 00:01:13,719 --> 00:01:19,879 está pensada para hacer un 16 00:01:19,879 --> 00:01:21,819 escape room porque como veis está 17 00:01:21,819 --> 00:01:23,340 hay puertas 18 00:01:23,340 --> 00:01:25,980 aquí hay un candado y entonces si vamos 19 00:01:25,980 --> 00:01:27,900 viendo lo que viene en cada cuadrito 20 00:01:27,900 --> 00:01:31,859 pues ya de alguna forma 21 00:01:31,859 --> 00:01:34,000 está bastante pautado lo que se va a hacer 22 00:01:34,000 --> 00:01:34,840 en el escape room 23 00:01:34,840 --> 00:01:38,659 entonces aquí por ejemplo pues se abren y se cierran 24 00:01:38,659 --> 00:01:42,700 cajones, si se pincha sobre la imagen 25 00:01:42,700 --> 00:01:45,079 se da la vuelta, en fin 26 00:01:45,079 --> 00:01:50,620 digamos que nos dan ideas, aquí vemos que tenemos como una especie de 27 00:01:50,620 --> 00:01:54,379 candado con distintos códigos y luego 28 00:01:54,379 --> 00:01:58,319 nosotros si queremos esta plantilla podemos pues quitar 29 00:01:58,319 --> 00:02:02,640 elementos, yo puedo por ejemplo borrar 30 00:02:02,640 --> 00:02:04,719 determinados elementos que no queramos 31 00:02:04,719 --> 00:02:06,459 poner en nuestro Scapegoon, entonces 32 00:02:06,459 --> 00:02:09,199 vamos a ver 33 00:02:09,199 --> 00:02:10,939 que no, si no 34 00:02:10,939 --> 00:02:12,699 queréis usarla, no la tenéis que usar 35 00:02:12,699 --> 00:02:14,780 pero si que la queréis usar, pues la podéis usar 36 00:02:14,780 --> 00:02:15,439 perfectamente 37 00:02:15,439 --> 00:02:18,340 vale, aquí 38 00:02:18,340 --> 00:02:20,699 veis, aquí tenéis 39 00:02:20,699 --> 00:02:21,699 distintos elementos 40 00:02:21,699 --> 00:02:24,800 dentro de la escena, vale 41 00:02:24,800 --> 00:02:27,180 y están listados 42 00:02:27,180 --> 00:02:29,099 los elementos que tenéis en la escena 43 00:02:29,099 --> 00:02:31,139 vale, para que 44 00:02:31,139 --> 00:02:32,539 pues podáis ir 45 00:02:32,539 --> 00:02:34,060 trabajando con ellos 46 00:02:34,060 --> 00:02:36,860 lo que quería deciros 47 00:02:36,860 --> 00:02:38,340 es que si para 48 00:02:38,340 --> 00:02:41,000 ver el número de escenas 49 00:02:41,000 --> 00:02:42,740 y repetir esto 50 00:02:42,740 --> 00:02:44,360 porque esto hay que repetirlo en cada escena 51 00:02:44,360 --> 00:02:45,939 escoger el escenario 52 00:02:45,939 --> 00:02:48,360 tenéis que pinchar aquí en nueva escena 53 00:02:48,360 --> 00:02:50,439 y otra vez pues 54 00:02:50,439 --> 00:02:51,840 escogemos otro escenario 55 00:02:51,840 --> 00:02:54,659 entonces tenemos 56 00:02:54,659 --> 00:02:56,319 una nueva escena 57 00:02:56,319 --> 00:02:57,879 de una escena 58 00:02:57,879 --> 00:03:00,460 vamos por ejemplo 59 00:03:00,460 --> 00:03:01,819 podemos ir escogiendo 60 00:03:01,819 --> 00:03:03,939 los escenarios de las escenas 61 00:03:03,939 --> 00:03:05,919 que nosotros en principio 62 00:03:05,919 --> 00:03:07,879 hayamos pensado iniciando 63 00:03:07,879 --> 00:03:08,919 ¿vale? 64 00:03:09,439 --> 00:03:11,860 lo primero que hay que hacer es eso, coger el escenario 65 00:03:11,860 --> 00:03:14,300 ya que estamos aquí 66 00:03:14,300 --> 00:03:16,439 y antes de cargar los personajes 67 00:03:16,439 --> 00:03:18,280 si pincháis también 68 00:03:18,280 --> 00:03:18,960 en ambiente 69 00:03:18,960 --> 00:03:21,979 veis que tener algunos efectos 70 00:03:21,979 --> 00:03:23,439 por ejemplo si queréis tener 71 00:03:23,439 --> 00:03:25,159 un efecto de lluvia 72 00:03:25,159 --> 00:03:28,419 yo lo de los efectos tampoco me parece buena idea 73 00:03:28,419 --> 00:03:30,120 y luego 74 00:03:30,120 --> 00:03:35,280 también podéis poner un sonido de fondo. Los sonidos, pues ya sabéis que los tenéis que 75 00:03:35,280 --> 00:03:41,740 cargar vosotros y para cargar tenéis aquí la flechita. Entonces pincháis en esa flechita y con 76 00:03:41,740 --> 00:03:51,180 esa flechita pues podéis cargar todo lo que tenéis aquí. Imágenes, vídeos, sonidos, ¿vale? Aquí tenemos un 77 00:03:51,180 --> 00:03:58,560 también podéis grabar 78 00:03:58,560 --> 00:04:01,500 si queréis 79 00:04:01,500 --> 00:04:04,500 una conversación 80 00:04:04,500 --> 00:04:05,379 que queráis tener 81 00:04:05,379 --> 00:04:07,719 e incluirla 82 00:04:07,719 --> 00:04:11,289 bueno, pues también 83 00:04:11,289 --> 00:04:14,129 podéis decir el sonido 84 00:04:14,129 --> 00:04:20,110 y tenéis un sonido 85 00:04:20,110 --> 00:04:22,110 que podéis utilizar 86 00:04:22,110 --> 00:04:23,449 en vuestro Skatebook 87 00:04:23,449 --> 00:04:24,170 ¿vale? 88 00:04:25,430 --> 00:04:28,029 ya veo que es más o menos igual que 89 00:04:28,029 --> 00:04:36,649 que lo que teníamos inicialmente, luego terminemos, nos vamos a este aquí y aquí tenemos nuestro 90 00:04:36,649 --> 00:04:43,850 escape room, lo que hayamos escogido en principio hemos dicho que sólo el escenario