1 00:00:00,000 --> 00:00:05,839 En este vídeo voy a presentar la evidencia fundamental número 2, creación y modificación 2 00:00:05,839 --> 00:00:11,640 de contenidos digitales. En primer lugar, he creado el siguiente contenido digital educativo 3 00:00:11,640 --> 00:00:19,100 con la herramienta PowerPoint. Este contenido digital está creado desde cero para desarrollar 4 00:00:19,100 --> 00:00:25,620 los objetivos y contenidos de la unidad didáctica El Soporte Vital Avanzado, que pertenece al 5 00:00:25,620 --> 00:00:31,980 módulo Atención Sanitaria Especial en situaciones de emergencias, de segundo del ciclo formativo 6 00:00:31,980 --> 00:00:38,619 de grado medio en emergencias sanitarias. Este contenido desarrolla el apoyo que debe 7 00:00:38,619 --> 00:00:47,049 aportar el técnico de emergencias en el soporte vital avanzado. Se explica la cadena de supervivencia, 8 00:00:47,770 --> 00:00:54,250 el soporte vital avanzado en adultos y en pediatría, los dispositivos y cómo se realiza 9 00:00:54,250 --> 00:01:01,710 su colocación. Este contenido digital está integrado, como los demás, en el aula virtual 10 00:01:01,710 --> 00:01:07,489 de EducaMadrid y forma parte de la secuencia de aprendizaje del curso dentro de la primera 11 00:01:07,489 --> 00:01:14,689 evaluación. El segundo contenido digital didáctico que se muestra está creado con la herramienta 12 00:01:14,689 --> 00:01:21,030 S-Learning. Este contenido digital está creado desde cero para desarrollar los objetivos y 13 00:01:21,030 --> 00:01:26,549 contenidos de la unidad didáctica soporte vital avanzado que pertenece al módulo de atención 14 00:01:26,549 --> 00:01:32,730 sanitaria especial en situaciones de emergencia. Este contenido digital es de navegabilidad 15 00:01:32,730 --> 00:01:38,430 sencilla ya que se encuentra bien organizado a través de un menú lateral en el lado izquierdo 16 00:01:38,430 --> 00:01:45,049 en forma de árbol de contenidos. Nos permite navegar de forma sencilla por cada una de las 17 00:01:45,049 --> 00:01:52,030 pestañas. En propiedades podemos añadir una serie de opciones avanzadas que nos permite la 18 00:01:52,030 --> 00:01:57,209 accesibilidad de los materiales educativos para aquellos alumnos con discapacidades visual y 19 00:01:57,209 --> 00:02:05,290 auditivas. He añadido con este recurso una serie de pestañas que permiten que el contenido no esté 20 00:02:05,290 --> 00:02:18,759 fijo, lector en voz alta de texto, un traductor, un Zoom y diferentes tipos de fuentes. 21 00:02:19,960 --> 00:02:25,319 Por último, he creado el siguiente contenido digital educativo con la herramienta Geniali. 22 00:02:26,280 --> 00:02:32,159 He creado un escape room con diferentes preguntas sobre los contenidos tratados en esta unidad 23 00:02:32,159 --> 00:02:32,740 didáctica. 24 00:02:32,740 --> 00:02:41,680 Se realizan preguntas sobre la cadena de supervivencia, la medicación, la colocación de dispositivos, 25 00:02:41,680 --> 00:02:50,439 los cuidados por resucitación, los ritmos desfibrilables y no desfibrilables y las causas 26 00:02:50,439 --> 00:02:53,340 de parada cardiorrespiratoria. 27 00:02:53,340 --> 00:02:58,439 El skate room está integrado en el aula virtual de EducaMadrid y lo pueden realizar tantas 28 00:02:58,439 --> 00:02:59,639 veces como lo necesiten.