1 00:00:01,010 --> 00:00:16,750 Buenos días, pasa a realizar la tarea número 6. Para ello lo que necesitamos es empezar a explicar la tarea número 3, que nos va a mostrar cuál es la situación de aprendizaje que he elegido. 2 00:00:17,070 --> 00:00:30,530 Para ello hemos realizado una infografía, que os la muestro ahora mismo. En esta infografía la situación de aprendizaje son los juegos tradicionales y en este caso nos vamos a centrar en la rayuela. 3 00:00:31,010 --> 00:00:38,929 Lo primero que vamos a ver es la justificación de por qué queremos trabajar los juegos tradicionales en la etapa de infantil, concretamente en cinco años, 4 00:00:38,929 --> 00:00:45,890 y atendiendo a la legislación actual de la Comunidad de Madrid, en este caso el decreto 36 que hace referencia a la educación infantil, 5 00:00:46,630 --> 00:00:52,789 especificamos cuáles son las competencias específicas que vamos a trabajar con esta situación de aprendizaje, 6 00:00:52,789 --> 00:01:03,369 los saberes básicos, los criterios de evaluación y además vamos a poner cuál es la metodología principal de nuestra situación de aprendizaje. 7 00:01:04,810 --> 00:01:10,469 Nosotros en esta situación de aprendizaje lo que trabajamos principalmente son las metodologías activas. 8 00:01:11,170 --> 00:01:20,670 Para ello existe una cooperación entre los alumnos de nuestro aula y para ello vamos a realizar grupos de 5 y 6 niños 9 00:01:20,670 --> 00:01:25,569 en los que van a disponer de tres rayas dibujadas en el suelo. 10 00:01:26,870 --> 00:01:32,010 La tarea número cuatro, tuvimos que realizar un libro de calificaciones. 11 00:01:32,329 --> 00:01:35,810 En este caso yo la realicé en el aula virtual ya que no tengo acceso a raíces 12 00:01:35,810 --> 00:01:41,609 y tenemos una tarea principal en nuestro libro de calificaciones. 13 00:01:41,609 --> 00:01:45,750 En este caso, primera evaluación, segunda evaluación y tercera evaluación. 14 00:01:46,670 --> 00:01:53,129 Dentro de cada una de las evaluaciones tenemos diferentes ítems que vamos a evaluar a lo largo del trimestre. 15 00:01:53,829 --> 00:02:01,670 En este caso os voy a mostrar la tarea que tenemos de evaluación de la segunda evaluación, 16 00:02:02,450 --> 00:02:10,710 que se trata de un recurso H5P, en el que una vez que ya hemos mostrado a los alumnos 17 00:02:10,710 --> 00:02:14,729 diferentes juegos tradicionales que tenemos en la Comunidad de Madrid, 18 00:02:14,729 --> 00:02:19,810 vamos a ir poniendo las imágenes y ellos tienen que decir su nombre. 19 00:02:19,990 --> 00:02:41,969 En este caso, comprobamos, estamos al siguiente, archís, comprobamos y el último, que te pilla el gato. 20 00:02:41,969 --> 00:03:03,219 Comprobamos. Podemos ver, mostrar los resultados y así podemos evaluar si lo que hemos trabajado ha llegado a nuestros alumnos. 21 00:03:03,219 --> 00:03:16,400 Y la última tarea es la 5, vamos a describir brevemente el espacio de las actividades con diferentes ritmos de aprendizaje que hemos realizado en nuestro aula. 22 00:03:16,639 --> 00:03:32,500 Para ello nos vamos a Canva, lo tenemos aquí abierto y lo primero que tenemos que hacer es el inicio. En el inicio aparecen una serie de instrucciones que tienen que llevar a cabo los niños para realizar cada una de las tareas. 23 00:03:33,219 --> 00:03:44,039 Pues en este caso, las instrucciones deben prestar atención a cada una de las tareas que realizan, deben comprenderlas antes de empezar a realizarlas. 24 00:03:44,039 --> 00:03:54,240 Es obligatorio llegar hasta la tarea número 3. Si consiguen pasarlas sin tener ningún tipo de duda, pueden seguir hasta la tarea número 4, 25 00:03:54,240 --> 00:04:01,520 pero si tienen alguna duda o alguna dificultad en realizarla, lo que hacen es pasar al repostaje, 26 00:04:01,719 --> 00:04:07,599 que es refrescar lo que hemos ido trabajando a lo largo de la situación de aprendizaje. 27 00:04:07,800 --> 00:04:16,240 En este caso, lo que sería, sería un Geniali en el que los alumnos pueden hacer un recordatorio 28 00:04:17,000 --> 00:04:19,240 de los juegos tradicionales y populares que hemos trabajado. 29 00:04:19,240 --> 00:04:24,379 trabajado. En este caso, pues la rayuela. Tenemos un vídeo que si pinchamos sobre él nos explica 30 00:04:24,379 --> 00:04:32,899 brevemente cómo jugar a la rayuela. El pañuelo, un, dos, tres, chocolate inglés, etcétera. Además, 31 00:04:33,579 --> 00:04:44,699 llegamos a la tarea final, que la tarea final es lo que es un quiz. Este nos va a servir de 32 00:04:44,699 --> 00:04:57,939 evaluación final para realizar, comprobar cuáles han sido, por ejemplo, qué son los 33 00:04:57,939 --> 00:05:04,100 juegos populares y tradicionales, qué material hace falta para jugar al juego de la imagen, 34 00:05:05,879 --> 00:05:11,860 en el juego de la petanca, qué nombre recibe la bola pequeña, etc. Ellos irán pasando 35 00:05:11,860 --> 00:05:18,980 por cada una de las tareas y finalizarán una vez que hayan terminado. 36 00:05:19,399 --> 00:05:24,860 Todas estas actividades sirven para cualquier alumno que haya mostrado algún tipo de dificultad 37 00:05:25,500 --> 00:05:33,040 a la hora de llevar a cabo nuestra situación de aprendizaje y les va a servir para recordar 38 00:05:33,040 --> 00:05:35,740 o afianzar cada uno de los contenidos que hemos trabajado. 39 00:05:36,420 --> 00:05:36,939 Muchas gracias.